征服者
游戏过多,慢慢消化
下面是引用nehalem于2010-06-07 10:08发表的: 一模一样的构架,能增加16:9已经可以了,骷髅脑补出wii增加了什么新特效新技术了呢?可否明示一下,别总是xx相比yy,这样的马虎眼。 power book?上面谁提到这个又热又费电且性能低下的东西的
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战士
下面是引用similar于2010-06-07 16:12发表的: 兼容月光被说成一模一样的构架和性能 ibm可以以撞墙了 x86一直都是一个构架是不是我家那台老奔三也玩得动2033啊 还有ls你想说MacBook?那玩意儿是苹果的?
下面是引用hwxs于2010-06-07 16:15发表的: 我发帖时就说过两个世代续作的比较,视觉上有区别,场景更细腻,这和单单增加一个16:9是一个概念(前提是你玩过GC游戏,而不是什么模拟器)?不管你能给出多么精确的技术数值,在你眼里这些游戏之间的差别只是个16:9已经让人领教了。 P.S.我的确没有数据,只是从游戏视觉说话。如果Wii=GC,那Wii能做出来的效果GC也能做出来了。算了,和你这种黑说不清楚。
下面是引用nehalem于2010-06-07 10:22发表的: wii的效果的确是gc也能做出来的,这点没什么好争的,看一下好莱坞和飞报的特效支持列表就知道了 16:9我可是很看重的呢,难道骷髅你这样的任青反而觉得没什么了不起的嘛? 实实在在多出来那么多要渲染的像素,可不是吹牛吹出来的哦
下面是引用similar于2010-06-07 10:16发表的: 某人自诩硬件工程师呢
下面是引用similar于2010-06-07 16:25发表的: 多出来的拿块arm926就被你这么54了 多出来那300+的主频也被你这么54了 任黑你可以再黑点吗 .......
佣兵
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