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楼主: gundamsai2

WII应该走2D画面路线~!!!

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发表于 2010-7-31 15:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
又出现了LZ这样的人。。。
这种类似的帖看过几次了

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发表于 2010-8-1 10:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
除了恶魔城这类经典2d卷轴游戏,估计没什么人会期待动作2d游戏了……
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发表于 2010-8-1 11:15  ·  河南 | 显示全部楼层
你想走2d路线也没人给你做啊!龙村正不是天天都有

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 楼主| 发表于 2010-8-1 12:56  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用mk8batman于2010-07-18 22:27发表的:
我觉得Wii上的SD高达新世纪很好玩

不过那个机战NEO做得很差
同感,NEO做的确实不敢让人恭维!!!

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发表于 2010-8-4 08:54  ·  江西 | 显示全部楼层
和NDS一样 只有任天堂的3D游戏像塞尔达之类的不悲剧,像SE出的FF复刻之类的,咳咳,不说了
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发表于 2010-8-5 00:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nehalem于2010-07-19 12:56发表的:


那24m可是叫1t-sram,不是通常意义上的ram哦,有兴趣的话可以去看看sram的技术白皮书。
3medram从ngc到wii都是没变过,会算的话自己算一下480p 16:9的画面需要多少m来放贴图和缓冲,就知道为什么cpu和gpu数据大幅提升,但是画面却只能480p的原因了。

.......
GPU谈"指令集"、24M的SRAM……
我说哥们咱能别这么现眼么?首先,GPU用的是流处理器,没有"指令系统"这个概念的;其次,现在SRAM只用作处理器的Cache,24M的SRAM的成本是不能想象的——而且真正的SRAM没有1T的(一般是4T、6T),那24M其实是某种高速DRAM的马甲
推荐您先翻翻数电和计算机组成原理的书

骑士

村毕业了....龟速集勋章中~

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发表于 2010-8-5 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
到后面都快成技术贴了..............

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发表于 2010-8-5 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
顶瓦里奥~~~摇摆。。。。。。。。。。。。。

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新之助&小白

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发表于 2010-8-6 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
在不贬低3D的前提下,我觉得Wii上多些2D大作也没什么不好,至少目前就挺期待卡比和大金刚的

骑士

没时间啊

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发表于 2010-8-8 21:49  ·  四川 | 显示全部楼层
PS3必须做2D的 !
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