A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 10792|回复: 14

パワプロ特殊能力(更新红色能力)

[复制链接]

精华
0
帖子
3619
威望
0 点
积分
4400 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2024-12-27
 楼主| 发表于 2010-6-6 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,资料主要参考WIKI,有些话就是直接从WIKI上复制的。可不敢保证完全正确,仅供参考。
心血来潮时或许会编辑一下。

投手特殊能力
蓝色能力:
対ピンチ4:对危机处理能力强。得点圈有跑者时发动,变化量+1。
打たれ強さ4:心理素质好。被连续安打时不易眩晕。
対左打者4:对左打者压制力强。球速+2,コントロール+10,消費スタミナ-5。
ノビ4:直球延伸性、威力强。目测球速+2km,打球垂直角大于45度时角度+10%,打球速度-0.3%。
ノビ5:直球延伸性、威力更强。目测球速+4km,打球垂直角大于40度时角度+20%,打球速度-0.5%。
キレ4:变化球犀利度高。延迟变化球进垒前变化的时间,造成打者判断上的困扰。变化量不变。
クイック4:投球动作快。对方跑者变为“盗垒2”,投球动作速度+10%。
回復4:オフ状态回复速度快。
回復5:オフ状态回复速度更快。
ジャイロボール:目测球速比真实球速快。实况力量里的“ジャイロボール”是ノビ的强化版,与棒球用语里的“ジャイロボール”不同。
超スローボール:可以投超慢速球。
低め〇:球投在好球区下1/3部分时,コントロール+20。
重い球:球不容易被打远。球质+2,相当于打者力量-10。
奪三振:2好球时发动,球速+2km,变化量+1。
逃げ球:失投时,球投在正中心的几率减半。正常为25%。
尻上がり:后场发威。7、8回合コントロール+10、变化量+1、球速+2,9回合后增加量再加一倍。
牽制〇:牵制能力强。牵制动作速度+10%。
勝ち運:登板时,我方全员力量上升。
闘志:胜利姿势变更,野手威压感无效,不易眩晕,球质+1。
ポーカーフェイス:扑克脸。眩晕、短气、疲劳时看不出来。
根性〇:耐力消耗下降,耐力-5以下的场合不减耐力。只有在先发时有效。
リリース〇:投直球和投变化球的动作相同。
打球反応〇:球被击向投手时发动,捕球率+15%。
威圧感(投手):比分差3点以内,非先发登板时发动,打者パワ-10、ミート-4。
クロスファイヤー:投手者对于相反利腕的打者投球時(即左对右、右對对),能力會上升。
球持ち〇:投球时,落球点的显示延后。
対強打者〇:面对强打者时发动,球速+2km、変化球+1。强打者的定义不明。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
红色能力:
回復2:オフ状态回复速度慢。
ノビ2:直球威力差。目测球速-2km,打球垂直角-10%,球速+0.2%。
キレ2:变化球威力差。所投变化球会早早地开始改变球路,易被打者识破。
クイック2:投球动作慢。垒上有跑者时,会让跑者变为“盗垒4”,投球动作速度-10%。
打たれ強さ2:心理素质不佳。被连续安打时容易眩晕。
対ピンチ2:得点圈上有跑者时发动,变化量-1。
対ランナー2:垒上有跑者时发动,コントロール-10、球速-2km、変化量-1。
対左打者2:面对左打者时发动,球速-2km、コントロール-10、消費スタミナ+5。
一発:失投时,有50%几率投在正中心。
軽い球:球质轻,容易被打飞、打远。球质-2,相当于打者力量+10。
四球:容易投4坏球。3坏球时发动,コントロール-40。
シュート回転:投直球时,好调以上状态12.5%、普通以下状态25%几率发动。投出的球会向シュート方向窜,且球质-2。
スロースターター:热身慢。先发时发动,1回合コントロール-25、変化量-2、球速-4km;2回合コントロール-15、変化量-1、球速-2km;3回合开始正常。
寸前×:胜利前的麻痹大意。自球队领先的第5回合、或第9回合发动,コントロール-20、球速-2km、スタミナ消費が+1。只在先发时有效。
短気:被连续安打时的眩晕状态会变为愤怒状态。球速不下降,但コントロール-20。
力配分:面对能力低的打者时,球速-2km、変化量-1,消費スタミナ-10。
負け運:悲情投手。登板时,我方全员パワ-5。
乱調:先发时,随机某回合控制力急剧下降。コントロール-40。.

评分

1

查看全部评分

精华
0
帖子
3619
威望
0 点
积分
4400 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2024-12-27
 楼主| 发表于 2010-6-6 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
野手特殊能力
蓝色能力:
チャンス4:得点圈有跑者时发动,ミート+1.5,パワー+5。
チャンス5:得点圈有跑者时发动,ミート+3,パワー+10。
対左投手4:对左投手时发动,ミート+1.5,パワー+5。
対左投手5:对左投手时发动,ミート+3,パワー+10。
盗塁4:盗垒时,走力+1%。
盗塁5:盗垒时,走力+1%,投手的コントロール-20,消費スタミナ+2。
走塁4:跑垒速度快,走力+1%,越过垒包时转角减小。
送球4:传球能力强。远投时发动,恶送球率-50%。
アベレージヒッター:巧打能力强,容易打出弹道较低的安打,强振时无效。
パワーヒッター:弹道变高,容易打出本垒打或外野高飞球。仅强振时有效。
広角打法:以强振推打击球时发动,球的飞行速度不易降低。实况力量里的“広角打法”与棒球用语里的“広角打法”是完全不同的两个概念。
プルヒッター:以强振拉打击球时发动,球的飞行速度不易降低。
流し打ち:以推打击球时球不容易打出界。强振时无效。
固め打ち:2安打后的打席发动,ミート+1.5,パワー+5,3安打后无效。
粘り打ち:挥棒时也能移动打击框;2好球后,ミート+0.5;打击框的打击判定+5%。
バント〇:短打能力强。出棒速度快,球棒的判定范围+3%。
バント職人:短打大师。出棒速度比バント〇更快,球棒的判定范围+5%。
内野安打〇:打到球后,打者的走力加速度+2%。
連打〇:前一名打者打出安打时发动,ミートカーソル+1,パワー+5。
初球〇:各打席第一个好球出现前,パワ+5、ミート+1.5。
満塁男:满垒时发动,有安打男和本垒打男两种,可共存。效果分别为ミート+3;パワー+20、真芯范围变大。
サヨナラ男:其实分安打男和本垒打男,共用一个格子,可同时存在。2垒或3垒有跑者,能形成サヨナラ打时发动,效果分别为ミート+3;パワー+20、真芯范围变大。
逆境〇:7回合后落后时发动,ミート+1、パワー+15。
代打〇:仅限代打的那个打席,ミート+3,パワー+15。
威圧感(野手):投手球速-2km,コントロール-20,消費スタミナ+15, ? ? ? 对前一名打者球速-2km,コントロール-20,消費スタミナ+10。
いぶし銀:7回合后,同分或落后两分以内,一垒无人且得点圈有跑者时发动,容易打出安打,对方投手威压感无效。强振时无效。
守備職人:守备技术高超。捕球时的硬直时间-10%,ゲッツー崩し无效,背向球时跑动速度不会下降,送球动作速度+2%,守备范围+5%,可做出特殊守备动作。
レーザービーム:雷射肩。低轨道传球,送球速度+9%。外野手专用。
ハイボールヒッター:打击落球点在好球区上1/3的球时,打球速度+2%
ローボールヒッター:打击落球点在好球区下1/3的球时,打球速度+2%
キャッチャー〇:引导投手能力强。投手耐力消费下降,不易眩晕。有此能力者,会有观察打者的动作。
キャッチャー◎:比キャッチャー〇的效果更好。
チャンスメーカー:机会制造,垒上无跑者时发动,ミート+1.5,パワー+5。
ヘッドスライディング:上垒时会扑垒,可以更快到达垒包。
ブロック〇:守护本垒能力强。75%几率使“体当り”无效化,捕手专用。
体当り:跑向本垒,球已在捕手手中的情况下,50%几率发动。撞开捕手,セーフ,得分。
ゲッツー崩し:破坏双杀,自身为一垒走者,在将形成双杀时会妨碍野手送球。当守备2垒的人有“守備職人”时无效。
ささやき戦術:喃喃细语影响打者集中精神。打者パワ-5,ミート-0.5。捕手专用
対エース〇:面对ACE级投手时发动,ミート+1.5、パワー+15。
4番〇:身为第四棒时发动,ミート+1.5、パワー+10。非第四棒时,ミート-0.5、パワ-5。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
红色能力:
対左投手2:面对左投手时发动,ミート-1.5、パワ-5。
走塁2:跑垒速度慢,走力-1%,越过垒包时转角增大。
送球2:送球不稳定。悪送球率+10%。仅远投时有效。
チャンス2:关键时刻掉链子。得点圈有跑者时发动,ミート-1.5、パワ-5。
盗塁2:盗垒时速度慢。走力-1%。
三振:三振男。2好球后,ミート-6。2好3坏时不发动。
4番×:身为第四棒时发动,ミート-1、パワ-10。

精华
0
帖子
3619
威望
0 点
积分
4400 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2024-12-27
 楼主| 发表于 2010-6-6 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
共通能力
蓝色能力:
安定度4:略微降低好调、绝好调时的能力增幅,大副减缓不调、绝不调时的能力下降。
ケガしにくさ4:受伤耐性高。受伤几率减半。
ケガしにくさ5:受伤耐性极高。不会受需要休养的伤。
フルカウント〇:2好球、3坏球时发动,投手コントロール+20,
                                     野手ミート+1.5,パワー+5。
ムード〇:队友全员パワー+5,ミート+0.5,全投手コントロール+5。
ムードメーカー:气氛制造者。打出安打后,我方打线的力量、打击框上升;反之则下降。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
红色能力:
安定度2:略微增加好调、绝好调时的能力增幅,大副增加不调、绝不调时的能力下降。
ケガしにくさ2:玻璃人,脆弱易受伤。受伤概率为通常的2倍。
ムード×:不懂察言观色。队友全员パワ-5,ミート-0.5,全投手コントロール-5。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
52
威望
0 点
积分
52 点
种子
0 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2020-1-9
发表于 2010-6-6 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层
好物顶起来 不要沉了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
52
威望
0 点
积分
52 点
种子
0 点
注册时间
2010-6-3
最后登录
2020-1-9
发表于 2010-6-6 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层
对了M同学 一共就那么多吗?还有没有没放上来的 我咋觉得不全那
该用户已被禁言

精华
0
帖子
532
威望
0 点
积分
594 点
种子
14 点
注册时间
2005-7-29
最后登录
2020-12-10
发表于 2010-6-6 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
感谢楼主!!!!!

精华
0
帖子
26
威望
0 点
积分
27 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-23
最后登录
2010-9-8
发表于 2010-6-6 10:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
顶顶顶~!!! 这次一定要抄下来~! 谢谢multiple前辈~!!!

精华
0
帖子
3619
威望
0 点
积分
4400 点
种子
14 点
注册时间
2008-4-1
最后登录
2024-12-27
 楼主| 发表于 2010-6-6 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
是不全,红色和绿色能力都没写。

精华
1
帖子
934
威望
2 点
积分
1195 点
种子
5 点
注册时间
2007-2-2
最后登录
2024-12-17
发表于 2010-6-7 16:57  ·  广西 | 显示全部楼层
麻烦AK把这个丢到索引那里,方便搜索

精华
0
帖子
5
威望
0 点
积分
5 点
种子
0 点
注册时间
2010-5-21
最后登录
2015-1-21
发表于 2010-6-10 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
如题。还有,这款限量版价格是否会比普通款贵啊。知道的最好告诉我报价。谢谢了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 10:57 , Processed in 0.251284 second(s), 22 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部