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楼主: fesyo

[Mul] [MUL] FPS大作 《 孤岛危机 2 》 E3 2010   PV!!!

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发表于 2010-6-7 10:29  ·  北京 | 显示全部楼层
GTTV有实机视频了,虽然是PC版演示的,但是估计CONSOLE版效果也差不多,撕裂异常频繁了,画面放在跨平台里算不错了,可以肯定画面不会超越KZ2了。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-6-7 11:28  ·  上海 | 显示全部楼层
天师来了!此贴注定高楼!先拜一个!
垂直同步没有开,撕裂的确很频繁,LOD也稍微低了点。其他方面我觉得很不错了,不管这个演示是PC还是主机,至少crytek宣称的各平台前三没有问题。物理相当强悍了,相对于KZ2脚本化的havok,CE3自己的物理引擎还是很有实力的,还有刚体变形,这可是很少在游戏里使用的。

圣骑士

GZ电信100M PSN:MisterJayden

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发表于 2010-6-7 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
实际画面肯定没这样的了..除了pc版...

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发表于 2010-6-7 11:34  ·  北京 | 显示全部楼层
LSS说的物理从演示中没看到出彩的部分,KZ2可以二次物理传递,相信CRYSIS2也差不多,CE3以前演示过物理方面的,基本都是KZ2用过i的东西。刚体变形?能变形几次?变一次就完的脚本就别提了。而画面中的爆炸、烟雾、***型、动态模糊、光照基本都不如KZ2。确实crytek也只能宣称进前三,根本没底气说是最强。

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发表于 2010-6-7 16:28  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[MUL] FPS大作 《 孤岛危机 2 》 E3 2010   PV!!!

当画面到达一定的高度的时候,就会比较难突破,事实也是如此,很多游戏的续集就没有第一次看到的时候震撼。玩家总是期待一些新的东西出现,单就画面而言。续集作品的画面不会有太大的改观。

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发表于 2010-6-7 19:12  ·  广东 | 显示全部楼层
来看天师~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
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发表于 2010-6-7 22:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
终于来了个有点技术含量的游戏,好不好玩不要紧,重要的是可以作为画面的评测标准

顺便拜天师,当年天师倍加推崇的那个龙穴,本人印象深刻啊,1080p万人同屏体积云

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-6-7 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-07 22:24发表的:
终于来了个有点技术含量的游戏,好不好玩不要紧,重要的是可以作为画面的评测标准

顺便拜天师,当年天师倍加推崇的那个龙穴,本人印象深刻啊,1080p万人同屏体积云


难道就是传说中的龙穴,天剑+抵抗的三剑【何必】

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发表于 2010-6-7 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2010-06-07 22:24发表的:
终于来了个有点技术含量的游戏,好不好玩不要紧,重要的是可以作为画面的评测标准

顺便拜天师,当年天师倍加推崇的那个龙穴,本人印象深刻啊,1080p万人同屏体积云

跨平台游戏由于局限性永远成不了机能评测标准,当然用独占作为画面代表好像不太适用与XO平台,因为跨平台游戏画面基本完秒XO独占游戏画面。
造谣美啊,我原话里说LAIR是体积云?万人同屏是杂志一篇报道,我发个新闻就成我说的了?
顺便一提,至今我坚信XO无法做出HS和LAIR这样画面的游戏。
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-7 22:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhangjingy于2010-06-07 22:39发表的:


跨平台游戏由于局限性永远成不了机能评测标准,当然用独占作为画面代表好像不太适用与XO平台,因为跨平台游戏画面基本完秒XO独占游戏画面。
造谣美啊,我原话里说LAIR是体积云?万人同屏是杂志一篇报道,我发个新闻就成我说的了?

天师的意思我懂,跨平台不能发挥神机机能,所以不能比,只有神机独占游戏才能比,独占怎么比?就是没法比,因为你XO做不出来,你XO已经输了。
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