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楼主: lunlunqq

[花边趣闻] [PS3]Sony在东京公开展示3D版的GT5,效果并不尽如人意……

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征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

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发表于 2010-6-1 11:41  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[PS3]Sony在東京公開展示3D版的GT5,效果並不盡如人意……

不如预期...

我相信大概又要延期了

杯具...

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发表于 2010-6-1 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用darkamix于2010-06-01 00:30发表的:



进来学习,问一下 GTX480开3D真的很耗费机能?

.......
完整版本应该是1080P60帧3D渲染即等于完整的1060P60帧X2,分别对应左眼和右眼
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-1 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
给我一个理由再拖5年

下面是引用小天天hyw于2010-05-31 23:04发表的:
返工回去继续改......

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发表于 2010-6-1 12:09  ·  天津 | 显示全部楼层
等三弟效果好了 四弟也来了

弑神者

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发表于 2010-6-1 12:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不要再次延期了啊,我要发售日。

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发表于 2010-6-1 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunlunqq于2010-06-01 11:28发表的:


哪里有你说的那么夸张,普通的3D画面对我们没有太大的影响。毕竟我们每天自然的就会两只眼睛看到不同的画面,我们的大脑一直都是在处理着两幅不同的画面来产生精深。只有一些2D摄影动画制作上会用到的特效如果加到3D画面里会增加大脑的负担。因为3D是模拟两眼看到的自然效果,而我们的眼睛在自然状态下不会自动“加特效”,设计3D画面的时候别用那些特效就行了。
你觉得这玩意等同于你眼睛直接看到的?可它实实在在是通过3D眼镜,通过错觉产生的这无法否认,如果真实视觉是一个负担那么至少对大脑来说这是第二道额外添加的新负担,而且就像是学习一样大脑为它必须做出妥协和适应是毫无疑问的,就像需要知道跑步也可以跑坏膝盖,化妆也可能加速老化,饭店吃饭也可能地沟油,路边羊肉串可能是猫肉或有虫子一样,知道风险而实施即使有损失也不存在亏不亏一说,毫不知情地冒进如果出了差池那就会显得很无辜了,我的意思是任何东西必定会对自身存在影响,而在做出仔细考量后尝试新事物总没有坏处,而且看3D片子会不会晕主要不是3D假不假,在需要突出3D场面的时候两幅画面间必定会相隔很大,不同于为了显示远近而采用的画面处理方式上景深而是一个该3D技术的物理景深,这在NV的眼镜红外发射器上可以直接调整,和奇偶数交替帧显示一样是该技术的核心支柱之一,目前像电影那样适时调整该景深的游戏还没有所以长时间游戏必定影响人的感官除非把它调得很小但是那样不如不开启3D(我指的电影大多时间都景深不高不是画面处理上而是这个物理景深)  
当然我想会在各个场合使用不同程度3D效果的游戏是会出现的,PS3近几个游戏如果有心也可以做到这一点
另外推荐大家去支持训龙高手,谴责诸神和爱丽丝

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发表于 2010-6-1 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
sony style有3D电视演示????淮海中路那家么???
有的话 下班去看看~~~离我家很近~
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发表于 2010-6-1 12:59  ·  香港 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Sony在东京公开展示3D版的GT5,效果并不尽如人意……

下面是引用pjlplpl于2010-06-01 10:15发表的Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Re:Sony在东京公开展示3D版的GT5,效果并不尽如人意……:

PS3 40多个Z 360 40多个D的飘过~

PS3几乎天天玩,360吃灰有一段时间了,过段时间拿出来把 永恒终焉 通下

.......
看到你360玩D的就知你是被正版人士,估計PSP也是ISO部隊吧

战士

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发表于 2010-6-1 13:04  ·  北京 | 显示全部楼层
把GT5捆绑在游戏3D化的战车上厮杀,索尼在做一场危险的***。

骑士

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发表于 2010-6-1 13:36  ·  河北 | 显示全部楼层
....激情就好.............
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