佣兵
下面是引用athrun89于2010-05-31 01:07发表的: 这种拆投方式遇到插升龙和无敌技的很杯具
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战士
下面是引用chenbaoer于2010-05-31 01:44发表的: 试了下的确可以,但是问题又来了,下段防御中貌似不能拆投吧,请指教
下面是引用鬼割于2010-05-31 01:49发表的: 不要指望慢拆可以解决问题,你可以慢拆,人家可以慢打。 龙为例,他慢出2mp你就算慢拆也是康,后面一串,那一个痛。
征服者
下面是引用largo1234567于2010-05-31 03:38发表的: 个人认为这就是sf4系列不讲道理的地方了,跳入被防劣势太少。换而言之,你让龙在空***了脚,不管防没防住,只要没有踢空,他依然有很大的几率连你一套。 .......
骑士
下面是引用largo1234567于2010-05-31 03:38发表的: 窃以为如果capcom设置跳入被防有3帧的不利,那么在合理距离,防守方主动拆投将有优势。(这个距离恰好是龙jmk正向逆向较难判断的位置)稍远的距离,变成五五对局是一个比较合理的设定。 .......
流放者(禁止发言)
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