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楼主: 孙若冰

关于忍龙∑2PS3的超忍难度和X360的超忍难度。

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发表于 2010-5-29 21:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
NGS2感觉有点像DMD的DMC 而 NG2则倾向于敌人AI与数量 总体感觉NG2是目前最NB的ACT!!!!!!!支持硫酸脸............

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发表于 2010-5-30 08:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主若是动作有爱的话就应该玩全四个作品,按顺序排列是:NG2,NGS1,NGB,NGS2,确实是人生的一大体验。说实话本人就被NGS2中的敌人打哭过,真的哭了。

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发表于 2010-5-30 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用neokage于2010-05-30 08:02发表的:
楼主若是动作有爱的话就应该玩全四个作品,按顺序排列是:NG2,NGS1,NGB,NGS2,确实是人生的一大体验。说实话本人就被NGS2中的敌人打哭过,真的哭了。
真被打得泪流满面?太惨烈了!

征服者

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发表于 2010-5-30 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,你去尝试下原版的超忍11关,你会觉得,你就会觉得你对S2的所有难度啊技术啊的评价,都是可笑的

圣骑士

擅长不发帖的猪头一只

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发表于 2010-5-30 09:32  ·  北京 | 显示全部楼层
嗯,就如同我说09年春的某大作5,PRO难度是依靠秒人的一样,这样的难度设置没有道理,侧面证明了制作团队对游戏本质理解力(比照前团队)的下降。

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 楼主| 发表于 2010-5-30 09:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用aresonal于2010-05-30 09:13发表的:
LZ,你去尝试下原版的超忍11关,你会觉得,你就会觉得你对S2的所有难度啊技术啊的评价,都是可笑的
我没有X360,也不会买360,所以玩不到的,我不知道你说这样的话,是出于什么心情、心境。你玩PS3版的吗。你否定PS3版的超忍难度吗?敌人随时能秒杀你,这 个还不叫难吗?我不曾否认X360版的忍龙2,我也知道这个更好的,从各个方面,但是我现在只能玩到PS3版的。你玩过PS3版的吗?,我的评价是可笑的,那你来评价一下什么是“不可笑”的,我听听……!!!

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发表于 2010-5-30 09:37  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用孙若冰于2010-05-30 09:33发表的:

我没有X360,也不会买360,所以玩不到的,我不知道你说这样的话,是出于什么心情、心境。你玩PS3版的吗。你否定PS3版的超忍难度吗?敌人随时能秒杀你,这 个还不叫难吗?我不曾否认X360版的忍龙2,我也知道这个更好的,从各个方面,但是我现在只能玩到PS3版的。你玩过PS3版的吗?,我的评价是可笑的,那你来评价一下什么是“不可笑”的,我听听……!!!

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UNCLE BLAST

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发表于 2010-5-30 09:37  ·  江西 | 显示全部楼层
以ngs2的设计思路 如果不来个1刀死就太容易了 所以这么调整攻击力是必须的

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发表于 2010-5-30 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用孙若冰于2010-05-30 09:33发表的:

我没有X360,也不会买360,所以玩不到的,我不知道你说这样的话,是出于什么心情、心境。你玩PS3版的吗。你否定PS3版的超忍难度吗?敌人随时能秒杀你,这 个还不叫难吗?我不曾否认X360版的忍龙2,我也知道这个更好的,从各个方面,但是我现在只能玩到PS3版的。你玩过PS3版的吗?,我的评价是可笑的,那你来评价一下什么是“不可笑”的,我听听……!!!

我当然有PS3版,PS3版能秒杀,360版就不能吗?阿黄在360版照旧是随便秒你,360版的爆竹阵,你当是那么好生存的吗?爆忍与弓忍,爆忍与法师的结合之后,是什么样的产物,你经历过吗?360版即便秒不了你,但是敌人的攻击模式,好似一张网,将你完全笼罩,往往满血也往往架不住敌人的一组攻击

这里双机的玩家很多,至于我的评价,我认为完全没有任何问题,PS3版我拿到手,一个星期,就把除联机的全奖杯拿到手了,你说的难度,我半点没体会到,但是现在让我再打360版的超忍,我可以说,我依旧会死个百十次
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发表于 2010-5-30 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
死个妈2的难度设置和无双是一样的,简单,无脑,用超高的攻击力来弥补人数和AI的不足
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