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街霸的出招设计得偏难了吧!!!

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精华
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 楼主| 发表于 2010-5-28 18:03  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别是360度摇两圈的摔技,跳一下下来还好发,原地几乎发不出~

大家玩了这么久难道没发现哪些招数难发的?或者容易发成其它招数的?

看见制作人小野的笑容就想真人KO他~   为什么不设计出招容易点?


.

精华
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发表于 2010-5-28 18:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
干脆就不要有这些好了
就普通技好了
其实我觉得传说系列比较适合你玩
这就简单多了

征服者

NBA FANS

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发表于 2010-5-28 18:08  ·  福建 | 显示全部楼层
因为这些招比较猛,所以难出,这么设计也没错

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发表于 2010-5-28 18:10  ·  陕西 | 显示全部楼层
还是喜欢33的取消,不弄成目压肯定有更多玩4的

战士

SF4 passer-by

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发表于 2010-5-28 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
其实街霸的出招已经简单了,360也有简化了,比sf2的时候简单好多了

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发表于 2010-5-28 18:20  ·  山东 | 显示全部楼层
SB4的出招已经非常简单了,楼主不信可以试试同时期的其他几款主流2D格斗,哪一个不比4出招要求高。

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发表于 2010-5-28 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
吃得苦中苦方为人上人,不设计的难点,怎么区分老玩家和新手?怎么区别2000元和500元的摇杆?怎么到A9来吹牛B...?

终结者

换什么头像好呢...

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发表于 2010-5-28 18:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我在课题卡住了...........很想砸摇杆..........................

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-5-28 18:57  ·  香港 | 显示全部楼层
觉得还可以,升龙、236236系的都比K*F系列好出多了,一圈也很好出,就是距离太近~

玩过这么多格斗,感觉最好出招的还是饿狼RB系列三作~
该用户已被禁言

精华
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发表于 2010-5-28 20:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有一些其他格斗游戏,铁拳,VR,Soul Caliber......
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