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失落2首周还可以啊 居然有50W了

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 楼主| 发表于 2010-5-27 23:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在经历几大游戏媒体狂轰滥炸后居然能双平台50W已经很不错了
而且这次日本的销量居然还不错
日本首周是12W
美国20W
欧洲和其他是17W
我觉得以后capcom要想发达 首先要先把公关做好   
为什么总是EA的游戏得高分而自己的游戏得到劣评呢 我觉得不完全是游戏素质的问题.

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发表于 2010-5-27 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
如今到处都在TMD潜规则        。
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发表于 2010-5-27 23:58  ·  广东 | 显示全部楼层
评分行业太黑了,信不过
我觉得关键是要看游戏制作公司(自己团队,不是外包)
老卡做的动作游戏肯定不差
R星做的沙盘游戏肯定不差
KONAMI做的潜入游戏肯定不差

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发表于 2010-5-28 00:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
太自信了。如果给点钱绝对翻倍。

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发表于 2010-5-28 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fireleg888于2010-05-27 23:58发表的:
评分行业太黑了,信不过
我觉得关键是要看游戏制作公司(自己团队,不是外包)
老卡做的动作游戏肯定不差
R星做的沙盘游戏肯定不差
KONAMI做的潜入游戏肯定不差
我觉得SE和GUST做的RPG也不差。。。
UBI做的动作游戏也不差。。。
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发表于 2010-5-28 00:18  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过一代以后才发觉2代太失望了 完全等于是网络游戏了 而且关卡分段太大 画面粗糙不堪
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发表于 2010-5-28 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
LS........玩过一代以后才发觉2代太失望了.......画面粗糙不堪,
你真的玩过1代吗?

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发表于 2010-5-28 00:39  ·  北京 | 显示全部楼层
首周50万不错了,竹内做的联机部分还不错,其他的嘛。。仁者见仁

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发表于 2010-5-28 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
我们把看评分买游戏持观望态度的人算一半数量 不过这数量可能会因为玩家间的口碑挽回
可能性很低 恶魔之魂的翻盘是因为媒体
比如一游戏出了 大家都不关注 突然某些媒体给高分 就很多人想去试试了
因为玩家而翻盘的游戏还真不多

其实不信自己的话也可以信朋友 比如某游戏出了我不了解 但我和某个朋友口味很接近 他力推我就肯定买 决不会失望 如果朋友也没有 就太杯具了

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发表于 2010-5-28 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
好了好了, 我承认我玩一款垃圾低分游戏玩的很开心。 好了吧。
我开心玩游戏, 某些人开心喷游戏。 各取所需。 这样总行了吧。
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