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敌人AI好聪明啊...很会找背

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 楼主| 发表于 2010-5-27 00:56  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚刚我装甲改满的赛巴斯塔被10多话一个不认识的带照片的小兵(不是白河哥哥也不是暗黑神官)打了个9000的暴击T T...就算HP改满估计也死了

为了减少悲剧的发生我开始遵循以下三条原则:
1.一人进怪堆先看附近有没有柱子或墙,靠着墙就不怕了。
2.两人进怪堆直接背靠背。
3.四人进怪堆摆阵型,把修理机之类的当柱子- -,四人面朝东南西北靠住。

有点恶搞了。。。实在米办法了- -.

精华
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 楼主| 发表于 2010-5-27 01:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
不过也太可怕了。。。很多正面10的伤害,背面就有上千了。我又不太喜欢带多个单位,不然摆一字阵估计能好点。

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2010-5-27 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
到最后也上不了几个人 。。。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

路过打酱油

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发表于 2010-5-27 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
到最后出场名额也就是七八个,四部魔装机神,瓦儿西奥尼,要是GOOD路线最后还要加上真古兰兹,其它人只好挑顺眼的上了

终结者

无限轮回之人

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发表于 2010-5-27 01:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
不是敌人聪明,而是他们不苯~~~~~~~

至于突然转身那个技能么,反正自己也有~~~~~~~~

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发表于 2010-5-27 02:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我方“回头率”普遍没BOSS高……
基本被砸几次,才有一次“回头”……

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发表于 2010-5-27 08:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
找一個關卡把蒂迪的等級練上去  用蒂迪當炮灰吸引火力 卡位 二動修理....後面輕鬆很多

主動往人堆里沖是不明智的 後期雜兵戰壓力很大的

求败者

球王梅西

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发表于 2010-5-27 09:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有点难度才有意思

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发表于 2010-5-27 12:00  ·  台湾 | 显示全部楼层
增加戰略固難度呢

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发表于 2010-5-27 13:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
当年这游戏其实和皇骑有点类似,就是想法子捅别人菊花,同时防着自己的菊花被捅
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