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楼主: garfieldpb

《诸神之战》是60帧的吗?

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发表于 2010-5-27 12:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用liu82291360于2010-05-27 11:28发表的:
30和60很容易就感觉出来
玩过PS3上的战神12在玩战神3就明显知道战神3不是60fps游戏

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发表于 2010-5-27 12:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用4742488于2010-05-27 11:40发表的:

少TMD在这扯淡

战神12作为PS2游戏在PS3跑60fps当然是很轻松的

.......
你才是在扯谈
1. 战神12在PS2时代已经是60fps,偶尔场景复杂时会下降少许,PS3复刻版就全程满60。
2. 战神3的帧数在30-60浮动,平均大概40左右,一些近镜头能够满60。
3. DMC1234和魔女都是以60fps标准开发,画面复杂时偶尔会掉帧但不明显。
4. 忍龙12都同样以60fps标准开发,忍龙2在遇到很多敌人时会掉帧很严重,尤其在某关楼梯哪里,由于游戏没有设置跳帧,完全变成60fps的慢动作,但你感觉不到卡。

骑士

A9一条虫

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发表于 2010-5-27 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这个帖子弄出好多写轮眼……

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发表于 2010-5-27 13:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机游戏很少有60帧的,主要是为了保证画面效果

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发表于 2010-5-27 13:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用goodboykk于2010-05-27 12:54发表的:

你才是在扯谈
1. 战神12在PS2时代已经是60fps,偶尔场景复杂时会下降少许,PS3复刻版就全程满60。
2. 战神3的帧数在30-60浮动,平均大概40左右,一些近镜头能够满60。
3. DMC1234和魔女都是以60fps标准开发,画面复杂时偶尔会掉帧但不明显。
.......
很好,很好

原来PS2的战神12 鬼泣123都是60fps游戏

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发表于 2010-5-27 13:48  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用4742488于2010-05-27 13:40发表的:

很好,很好

原来PS2的战神12 鬼泣123都是60fps游戏
怎么了,PS2就不能有60fps标准开发的游戏了?我承认战神12和DMC123的确有掉帧现象,但大多时间仍保持60fps这是铁定的事实,你说他们是30fps游戏纯粹扯谈。

骑士

肉呆大魔王

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发表于 2010-5-27 13:49  ·  江西 | 显示全部楼层
要说一直保持60帧,别说是主机,即使是高配置PC也不容易,该掉帧的还是会掉帧。即使同一位置,视角面对一面墙的时候也许会有200多帧,但一转头一个大场景一堆人在激战,立马掉到30多帧,很正常。

COD6, 60帧, 掉帧幅度大掉帧频率也高。

FORZA3, 60帧, 偶尔掉帧,幅度很小,基本只掉几帧。

这代主机上60帧的3D大型游戏,帧数保持最好的就是但丁了,代价很大,牺牲画面很多。

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发表于 2010-5-27 13:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
PS2的知名ACT只有SEGA的忍是60fps的
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