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楼主: fesyo

[视频] [XB360]9月14日 黑老全新归来!《Halo: Reach》发售日确定 测试人数270万杀敌11亿

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发表于 2010-5-25 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
BETA玩了好几天,但是对战模式真的很无爱,不过还是会入手的.......
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发表于 2010-5-25 11:19  ·  云南 | 显示全部楼层

Re:[XB360]9月14日 黑老全新归来!《Halo: Reach》发售日确定 测试人

灰常期待,今年就等它了!!
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2010-5-25 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
随便一提,ODST全球销量已经过五百万了。
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发表于 2010-5-25 11:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待啊~~~~~~~~~~,希望不会太失望

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发表于 2010-5-25 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个必须顶 好东西.

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-5-25 11:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用欲死于2010-05-25 05:56发表的:

18天里平均每个人才杀408个敌人!也就是每天才杀23个敌人。。。。很多吗?
下面是引用fbstudio于2010-05-25 06:15发表的:

你觉得这270万人连续18天24小时在线的么

我仔细又看了一遍新闻,并没有提到在线时间,你是如何想出24小时在线的?

问题在于这270万是真实参测人数还是联机人次.beta测试一般不会发号给270万人参与吧.
下面是引用kidgemalie于2010-05-25 07:39发表的:

270万人,需要24小时在线才能杀成你说的数字。真是数学天才。
退一万步,按那层楼所说,270万人每天只需上线一个小时至几个小时,杀23个敌人.18天确实就能杀够11亿,根本无需24小时在线.
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发表于 2010-5-25 11:32  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用pencil于2010-05-25 11:29发表的:


我仔细又看了一遍新闻,并没有提到在线时间,你是如何想出24小时在线的?

问题在于这270万是真实参测人数还是联机人次.beta测试一般不会发号给270万人参与吧.
.......


这次不是只要有ODST就可以下载Reach的beta
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发表于 2010-5-25 11:33  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用pencil于2010-05-25 11:29发表的:


我仔细又看了一遍新闻,并没有提到在线时间,你是如何想出24小时在线的?

问题在于这270万是真实参测人数还是联机人次.beta测试一般不会发号给270万人参与吧.
.......


買了odst正版玩家都有資格參加測試,没買的就不能參加
謝謝!
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发表于 2010-5-25 11:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pencil于2010-05-25 11:29发表的:


我仔细又看了一遍新闻,并没有提到在线时间,你是如何想出24小时在线的?

问题在于这270万是真实参测人数还是联机人次.beta测试一般不会发号给270万人参与吧.
.......
只要购买正版ODST就有资格参加beta版测试。
ODST销量已经过五百万了,270万人参加beta版测试很正常吧。
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发表于 2010-5-25 11:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangjiex1于2010-05-25 08:56发表的:
HALO还不如白骑士物语是吧,白骑士物语的发售日都可以加亮,这个只用一个下划线解决,。切~~~

在某某的的眼中。 贬低别人比尊重别人更能得到心里上的安慰。。
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