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对于最近出现的天使之翼DS,想自己制作一个音乐修改版,求技术支持

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 楼主| 发表于 2010-5-24 15:16  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是天使之翼2的音乐的确比这代的好,所以想动手修改一下音乐
但是nds文件的解包和打包的技术都没接触过,求技术支持
求有hack经验的人给指条路 .

圣骑士

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发表于 2010-5-24 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
无理~~~
DS音乐不同PSP音乐,不是简单的替换就可以。。。。。。。

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2010-5-24 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
并不是简单的BGM替换,可能很难.....

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 楼主| 发表于 2010-5-25 08:16  ·  广西 | 显示全部楼层
经过昨天一下午的资料查询,已经知道如何解包nds文件获取sdat音乐文件;
也成功将sdat中的音乐文件提取出来
但是就不知道如何将音乐反向打包为sdat
查资料过程中发现有人成功替换过音乐,今天继续找神人解答

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发表于 2010-5-25 08:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
用DS TOOL 可以拆ROM.

SDAT里面的可以拆出来但是在放进去就难了

圣骑士

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发表于 2010-5-25 09:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键词:repack
记得以前有个软件可以用:NDS EDITOR(可以直接制作一个SDAT文件)

另外替换音乐的话,基本是MID为主,需要用到MID2SSEQ。
然后用HEX编辑器替换SDAT内部SSEQ,就是SSEQ有关联到了SMAP等其他内容,这个做啥修改。。还是去GBATMP问问吧

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 楼主| 发表于 2010-5-25 09:45  ·  广西 | 显示全部楼层
谢LS,马上过去学习一下

圣骑士

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发表于 2010-5-25 11:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
果然单纯的替换sseq是不行的。。。
下面是老外的一些解释,你可以参考。
总的来说是要理解SDAT的工作原理。。

When you want to replace your SSEQ file with the original one, make sure the followings :-
1. the file name is exactly the same as the original one.
2. since ALL SSEQ are used in connection with SWAV files (SWAV files are usually packed in a SWAR file), you have to make sure that the notes used in your SSEQ are those used by the original SSEQ.  Otherwise, your note will have no corresponding SWAV to play, hence no sound (or may lead to crash/white screen).
3. since a SSEQ must have an associate SBNK file, you need to take care of the parameters used in the SBNK file, otherwise you may not get the colour/tone of the music you want from your own SSEQ.

These all require you have a thorough understanding of how SDAT files work in DS, and the file format of different sound files.
Try something easy first, for example, changing some notes in a SSEQ file, increasing/lowering the tempo

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 楼主| 发表于 2010-5-25 17:11  ·  广西 | 显示全部楼层
已经放弃了
sseq只是一部分音乐而已
一首音乐又多个文件组成,类似鼓点的节奏和其他声音的节奏是分开的
无解了

圣骑士

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发表于 2010-5-25 17:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
想必你是看到bus那个ADX替换吧。。
ADX是流媒体,当然好替换,原理同PSP音乐。

可是DS主要还是序列音乐为主,所以难度很大。

不过DS也有SWAV格式的流媒体,不知道能不能替换。
而且本次DS版足球小将,有2个SDAT文件。。。。。。
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