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楼主: 360fifa

我觉得波斯5在这个系列里是第2好的。

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发表于 2010-5-25 21:26  ·  四川 | 显示全部楼层
遗忘之沙刚通,说说感觉,画面是整个系列最好的(废话,次时代当然好了),关卡设计在后期有亮点,比较考验反映,前期只能说不过不失,缺点很明显,首先是打击感,连时之沙都不如,砍怪是“擦擦擦”的声音,像削铁皮一样,而且还学无双= = 走墙,跑跳,攀爬的动作很别扭,有点轻微不同步,魔法更鸡勒


总结:充其量就是过度品,能达到时之沙的水平才叫回归原点

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发表于 2010-5-25 21:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
最差的就是5,无聊到要用重复的机关来堆彻流程
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发表于 2010-5-25 21:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么4代排名不是第一就是第五 - -
在我心中一代永远是最好的

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发表于 2010-5-26 08:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
还是觉得2代武者之心爽,王子双刀斩头,夺刀横劈,旋风斩,刀刀见血,印象中这一代的战斗做的最有感觉,有***杀戮的感觉,其他几代敌人死了就是化成沙而已。
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发表于 2010-5-26 08:41  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
2 4 1 5 3

...............
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发表于 2010-5-26 08:56  ·  上海 | 显示全部楼层
时之沙最强,这个不解释,我觉得没把时之沙排第一的,很可能是出了2,3代之后才接触猴子系列的,否则1代的经典之处是不会体会不到的。另外2代创意十足,风格改变很大,爽快感很不错,3代关卡设计和两个王子的设定也很有两点,4代整体素质画面风格和战斗系统个人,还有谜题个人觉得都比较杂,没很突出的亮点,5代算是非常有诚意的作品,风格也回归的差不多,但流程和剧情把控还是欠佳。个人排名的话是1>3>2>5>4

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发表于 2010-5-26 11:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
如果光从时之沙系列开始算,理论上是 2 > wii 5 > 3 > 4 > 1 > ps3/360的 5。 wii上的5是神作,不解析。因为多出来的三个魔法使游戏变成革新玩法,最有趣的是要用remote指定某些位置用精灵制造墙上环扣从而跑墙跑到原来到达不到的地方,场景里面很多机关比其他系列难度大,很多位置爬法不太明显,如何搭配三个魔法到达某些猥琐secret。4代和wii 5代的革新我都很喜欢,但各有弱点,4代流程枯燥,wii 5的画面太渣。制作者可以在wii 平台发掘新玩法,应正了当年wii的开发代号Revolution。

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发表于 2010-5-26 12:27  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
从时之沙一路玩过来~
1代(早期的波斯就不评论了,难度是有的,但玩法太单调)算得上是极其用心的一作,强调了战斗和解谜,但玩法还不丰富,毕竟在当时来说也算的上是经典了,对玩家的感***彩占了相当大的比例。
武者之心在我来说是最好的,无论是战斗部分,难度部分,谜题部分,音乐部分,都很好,尤其是同一场景的不同时间来回转换,流程也是历代最长的,其实时间变化是2代的一把双刃剑,找不到路后会影响游戏的流畅,所以不少玩家就说到了这上面,但如果你熟悉了的话,再次来一遍的话那感觉就如行云流水一般。战斗部分沿用了1代且做了改进所以比1代要好。
3代加入了变身系统是一亮点,但何时变身是要被游戏左右,好在加入了时间的限制才有了些紧张感,暗杀系统的加入在我看来是一个败笔,严重的影响了波斯系列一贯的流畅性。
4代其实也很好,但回归卡通风格对于大部分人来说难于接受,制作组也是想改变一下,但对于高清时代来说算得上是一个小失败,亮点是把2代的一小部分合作模式发扬光大。
终于回归了2和3代的熟悉场景,可5代我觉得可以做的更好才对,可能波斯的何去何从现在是个瓶颈吧,但最失败的地方在于战斗部分,一群僵尸围上来就是一场割草战斗,更失去了2代的格挡反击和利用墙体还有柱子等变化多端的招式,如果还是这样做下去就很难再有大的突破了,只能在机关和谜题上做一下小变化。
Wii上的5出乎意料,我就奇怪了,莫非任天堂做了改进?其实把WII上的新系统,机关谜题,等加到360版上的话那不就是新的突破?
但波斯就是波斯,喜欢它的玩家就是要控制着王子跳来蹦去的去战斗去解谜,也希望波斯系列继续下去。

做个自己的排名:2-3-1-5-4

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发表于 2010-5-26 12:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用longwindvic于2010-05-24 11:33发表的:
我心目中的波斯排名:1>3>2>5>4

跟我的差不多,不过我5代还没开始玩,暂时去除,别的可以这样排。

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发表于 2010-5-26 12:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
第一代时之沙是划时代的作品,所以很多人对第一代念念不忘

第二代女海盗太难,直接放弃,所以没法评论。第三代没玩过,也不评论。

第四代,如果换个名字,绝对是一款很好的游戏。很多人说第四代不好玩,但是这些人也没认真玩。如果我说远距离攻击最好的是ABAYX、近身攻击最好的招数是BAYX,保守攻击最好的招数是YXYX,有几个人知道这些都是什么连招?第四代的亮点,除了全新的系统之外,还有台词和背景音乐。估计很多玩过的人都没认真听台词吧。

第五代只能说是平淡。
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