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关于消音器消费的设定

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 楼主| 发表于 2005-1-4 21:10  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个设定究竟有什么理论依据呢?我想来想去也没明白为什么消音器有损耗而抢本身却一直不用换……

求达人解释~~.

圣骑士

要玩多,更要玩精

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发表于 2005-1-4 21:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
没注意哦```只知道电池是用几个格子表示```

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发表于 2005-1-4 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
其实消音器没那么容易磨损~~~~

游戏规则的某种限制~~~~CQC太好用了

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 楼主| 发表于 2005-1-4 21:16  ·  德国 | 显示全部楼层
直接把子弹数限制严格一些好了,何必弄个这么奇怪的设定

版主

南酱!!!

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发表于 2005-1-4 21:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
这样一定量减少了射击的次数,有效的控制不乱开枪.....

退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2005-1-4 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
据说那枪的消音器确实会磨损,MK22就是在打完22发子弹后消音器就失灵了。

圣骑士

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发表于 2005-1-4 21:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键还是想和1代2代有所区别````

圣骑士

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发表于 2005-1-4 21:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2005-01-04 21:17发表的:
据说那枪的消音器确实会磨损,MK22就是在打完22发子弹后消音器就失灵了。

如此说来````

审判者

M.SGF2046

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发表于 2005-1-4 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无名神风于2005-01-04 21:16发表的:
这样一定量减少了射击的次数,有效的控制不乱开枪.....
说得有道理,让你更加体会到游戏的乐趣,也许也是因为让玩家多用MGS3的新要素——CQC

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 楼主| 发表于 2005-1-4 21:24  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2005-01-04 21:17发表的:
据说那枪的消音器确实会磨损,MK22就是在打完22发子弹后消音器就失灵了。

这是有可能的,但是为什么一直没有官方的设定资料做出解释呢
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