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楼主: 波升地狱

拳王使进来,关于28P,接UC最大伤血值的研究

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 楼主| 发表于 2010-5-21 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用danco于2010-05-21 10:27发表的:

多打1hit就能逆转战局? 神

傻瓜特,是所有人的克星,拳王打傻瓜特也很难打。。那1hit伤血相当于1个MP血。。你不要看少这一些血。往往你UC差一点打死傻瓜特,很可能被沙盖特的623HP,SA,66,6HK,UC逆转

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发表于 2010-5-21 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用leon258z于2010-05-21 05:50发表的:
我很奇怪...你为什么都是用P开头的?
对大部分人物(除了本田)在任何位置KPKKK都可以打中最后一HIT啊,只少打了1HIT而已,只是要求UC不是第一时间出而已,如果你在半边第一时间出K的话就会打不全...
全中也有,但是我不记得限定人物是哪些了,而且不能在版边,KKKKK有一部分人是可以打全的

其实还是看UC出的时间的,稍晚就用KPKKK,出的很快就用PPKKK,伤害一样
KKKKK全中的话应该是老桑 PPKKK比较稳定的说

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发表于 2010-5-21 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
打几拳有啥意义啊……关键是hit数和UC后起攻,这UC追打最大上限就是7hits,管你用什么按法,除非突破了7hits,才有价值,否则命中了几拳没有意义,除了本田和拳王自己偶尔会少1hit以外,其他人物打7hit没有什么难度,随意按。

这UC 100%威力是45*11hits,每hit相同,不存在最后一拳重不重的问题,前面打多了最后一拳就打得少点,总之追打时总和是7而已
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-21 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
真相出现,字数你妹啊.........

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发表于 2010-5-21 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
真相帝威武!废总你昨天居然放飞机!欠我一顿饭!

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发表于 2010-5-21 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用波升地狱于2010-05-21 11:06发表的:

看来你不是拳王使,kpkkk经常打不中的。。

请告诉我..KPKKK 有那个打不中的... [s:264]

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 楼主| 发表于 2010-5-21 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用废铁于2010-05-21 11:37发表的:
打几拳有啥意义啊……关键是hit数和UC后起攻,这UC追打最大上限就是7hits,管你用什么按法,除非突破了7hits,才有价值,否则命中了几拳没有意义,除了本田和拳王自己偶尔会少1hit以外,其他人物打7hit没有什么难度,随意按。

这UC 100%威力是45*11hits,每hit相同,不存在最后一拳重不重的问题,前面打多了最后一拳就打得少点,总之追打时总和是7而已

你试验过了吗????你仔细比较一下28P,PPKKK 和28P,PKKKK,最后一下勾拳明显不同,还有伤血量也不同啊。。

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发表于 2010-5-21 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
确实没有特别注意,但除非突破7hits限制,否则肯定不会有什么有价值区别,不如练好UC里回有价值

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发表于 2010-5-21 12:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用波升地狱于2010-05-21 11:06发表的:

看来你不是拳王使,kpkkk经常打不中的。。
您真的是拳王使么...
我用这么久KPKKK难道是幻觉么?
KPKKK打不中最后1hit只有对方是本田,貌似还有黄胖的时候版中某个位置是不行的,其他时候只要是时机没错都没有任何问题,PPKKK确实稳定,但是如果UC发晚了PPKKK就不行,但KPKKK就行。

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发表于 2010-5-21 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
KPKKK除了本田之外别人应该是都没问题,

头槌命中后要看对方浮空高度不要最速出UC不然会悲剧..

以上只代表个人意见说错莫怪..
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