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感觉PW里部分角色的存在感太弱了

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 楼主| 发表于 2010-5-19 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这段时间玩着玩着,无意中看了一下PW的OP动画,看到里面几个配角的特写发现这一作其实很多人的存在感很差。象CHICO,Cecile充其量就是走个过场剧情一交代,Amanda也就是露了几面,然后就扔到各个部门里效力去了,也就是MILLER经常有个无线电话通话,再加上有几个WS的任务能搞搞基,加加戏份。

象MGS1里,MARYL(女一号必然戏份要重些),精神螳螂,SNIPER WOLF,RAVEN等等,MGS2里EMMA,FORTUNE,VAMP,SOLIDUS,MGS3里THE BOSS,COBRA部队那几个人,MGS4里BB战队4个MM虽然说戏份不足,但DREBIN后面给这4人的身世补全也让人觉得这些悲情的敌方***也是感觉有血有肉的,更不要说象VAMP,NAOMI,BIG MAMA等等的主要配角了,这一大群配角都能给人留下很深刻的印象,而且很多人的剧情贯穿着游戏的始终

感觉这一作里,剧情上主要还是SNAKE忙里忙外,MILLER,PAZ几个主要配色露一露面,其他人感觉甚至到了可有可无的程度……象Cecile个人觉得不知道她出来有什么意义……或许是自己不懂日文的原因吧,又或许只是因为掌机机能的限制原因吧.

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2010-5-19 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
去听录音吧………………容量限制,没法子的……

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发表于 2010-5-19 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
多亏了Cecile,SNAKE才可以知道ID卡的所在,找到进入伪装成遗迹的研究所进入方法

版主

Ride with me!

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发表于 2010-5-19 12:27  ·  广东 | 显示全部楼层
以前小岛说故事,一堆剧情,说太长,现在他不说故事了,就给一堆任务,又说存在感薄弱……

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2010-5-19 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
又是一个不去听briefing录音的家伙……
不懂日语你肯定不知道他们戏份在哪里
不是每个人都要跑到去战场上搞潜入搞战斗的,在MSF上的日常就是他们的戏份
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发表于 2010-5-19 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
我本来也觉得戏份少,但是突然发现挺猿飞***喊两嗓子,她的存在感马上就来了。所以我现在无聊的时候就会开她的磁带听,弥补一下银魂的遗憾

精华
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发表于 2010-5-19 15:25  ·  天津 | 显示全部楼层
戏份本来就少。用录音来表现是很没诚意

而且这代一个人形BOSS都没有

BOSS战没有情感

看MGS其他几代颇有几场的BOSS人物让人印象深刻。这代boss除了PAZ外都每一个有角色的
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发表于 2010-5-19 15:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前BOSS死前一大堆陈年旧事,被说成罗嗦,现在都改ROROT了,又被说没有情感。制作人真是太难做了......
还是卖个开发工具包让玩家自己弄個自己的MGS省力

圣骑士

2016依然游戏

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发表于 2010-5-19 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用pea007于2010-05-19 15:31发表的:
以前BOSS死前一大堆陈年旧事,被说成罗嗦,现在都改ROROT了,又被说没有情感。制作人真是太难做了......
还是卖个开发工具包让玩家自己弄個自己的MGS省力


非常同意
BOSS非得要有人形非得要有背景么?一定要和S***开打才能让人印象深刻?反派的表现都在剧情里,存在感薄弱不薄弱那是取决于你有没有仔细看

征服者

话痨肥宅

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发表于 2010-5-19 16:03  ·  福建 | 显示全部楼层
容量限制,用录音表现那是肯定,人型BOSS?
要4人连机打人型BOSS= =然后EX里任务,写某人2型,某人克隆,某人改~~~~~~~~~~~

PW主题是连机,那一切都为连机做出了修整,毕竟这作不再是单兵渗透了,KOJIMA也鼓励大家合作玩~~~~
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