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感觉真的要放弃VP2,太让我挫败了~~~

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 楼主| 发表于 2010-5-18 17:13  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了N多日式RPG了,但是VP2真的太让我挫败了~~~~感觉好像玩忍龙2一样,每一步,每一个谜题差不多都要仔细琢磨,这还不算,但是游戏的难度实在是。。。。

一周目开了4小时,到第3章,为什么还是找不到加血的魔法或者技能呢?难道要靠药扛着?游戏里只要走错一两步,就被杂兵一轮痛殴,掉好多血,药又不舍得吃。。。。。还有有时为了堆水晶拿宝箱,要耗很长时间。。。

建议:我个人感觉VP2这样的难度和设计在追求游戏快餐的时代难以生存,至少在欧美不可能打得开销路。建议:1.降低游戏的难度,最直接的办法,加入***魔法或者战斗后自动补满血(见FF13);2.降低谜题的难度,把谜题做的简单,明显一些;3.对于技能的习得等,可以采用赚点数习得的方式,而减少刷的成分;如果要刷,改变成刷钱,重要物品的掉率调高一点。.

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发表于 2010-5-18 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
觉得LZ应该放弃RPG......

战士

こんなゲームにマジになっちゃってどうするの

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发表于 2010-5-18 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
有一种选择叫金手指。

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发表于 2010-5-19 09:17  ·  四川 | 显示全部楼层
说起来,LZ还未入门嘛……

VP2在欧美的销量也有几十万,不比日本低太多。而且LZ提的要求游戏里都有的嘛
1.游戏难度已经很低了,不升级不遇敌可以秒掉最终BOSS的RPG不是太多吧?***魔法你按SELECT不就行了?自动补满血?游戏里也有这个东西呀,你没发现罢了……
2.VP2有谜题吗?除了红莲外。
3.素材掉落率可以全部100%,还需要提高啥?这游戏完全不需要钱,技能可以战一次满一堆,有用的技能又不多,需要刷啥?
LZ呀,慢慢玩你就明白了……

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发表于 2010-5-19 09:53  ·  江西 | 显示全部楼层
真正爱游戏的玩家不会喜欢快餐的,无国界
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发表于 2010-5-21 12:47  ·  北京 | 显示全部楼层
几年前的游戏了LZ现在才发现。。

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发表于 2010-5-21 20:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
LZ适合玩无双割草游戏

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发表于 2010-5-21 20:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
PV2和PV1比起来 谜题难度明显已经低了

征服者

话痨肥宅

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发表于 2010-5-21 22:29  ·  福建 | 显示全部楼层
嘛,其实LZ有一句没错,VP2战斗的确每步都得正确考虑(那些已经对这游戏精到不能再精的高手54)
VP1 VP2 VPDS都通了,红莲都10轮(2和DS).VP2设计移动和冲刺就是让你用走位回避敌人的攻击,所以2的主角们也不像1和DS那么能扛~~~~~~~~~~~战斗算是增加了一些难度吧,个人感觉.

2的迷宫做得很好,我喜欢,我不知道LZ要抱怨啥= =~~~~~~~~~
不过论战斗而言,我更喜欢1,战斗不用老去计算怎么走位,最近玩EOE,也是成天考虑人物冲刺的路线,跑错就危险,进入危险就=悲剧~~~~~~~
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发表于 2010-5-22 21:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
一周目的难度就是比VERY EASY还要低的,在你完全上手之后你就会有另一种抱怨:
“这游戏难度也太TMD的低了吧,给猴子玩的吗?”
于是多周目高难度挑战历程正式开始
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