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楼主: 战区观察猿

[Mul] [MUL]荒野大镖客Red dead redemption各大网站评测分数揭晓

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发表于 2010-5-19 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
素质是差不到哪里去的

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发表于 2010-5-19 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
还记得小时候玩FC。。

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2010-5-19 16:56  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看评分。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-19 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
刚刚看到还是360的画面好啊
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发表于 2010-5-20 11:20  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用juvefan于2010-05-19 20:58发表的:
刚刚看到还是360的画面好啊
PS3:640P,QAA抗锯齿(开销小,效果差)
XB360:720P,2XMSAA。
此外PS3还在纹理及阴影等方面存在一些问题
貌似新闻区没啥这方面的消息啊,想当年F13的时候。可见每个群体的特性就是不一样,如果是反的,早就全世界都知道了。

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-5-20 11:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
评分相当的高...........

战士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-5-20 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
评分很高啊。。。。。
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发表于 2010-5-20 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
只顶世纪最佳游戏 荒野大漂客
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发表于 2010-5-20 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
R星做游戏真是下血本:荒野大票客开发费1亿美元

http://www.vg247.com/2010/05/19/ ... during-development/
According to a report from the Daily Mail – of all places – Red Dead Redemption cost over $100 million during its development period.

The online article quotes: “Makers Rockstar Games are thought to have spent up to $100million on the long-awaited project.”

And before you ask, no, the publication isn’t actually bashing the Rockstar San Diego western – as far as we can tell anyways.

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2010-5-20 12:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xls00015于2010-05-20 11:20发表的:

PS3:640P,QAA抗锯齿(开销小,效果差)
XB360:720P,2XMSAA。
此外PS3还在纹理及阴影等方面存在一些问题
貌似新闻区没啥这方面的消息啊,想当年F13的时候。可见每个群体的特性就是不一样,如果是反的,早就全世界都知道了。
PS3版本的优点:光影效果很好,有体积雾的效果,阳光照射在植物上投射过来的效果很强烈,光影效果相对于360感觉更甚一筹。在运动的时候,模糊效果处理的很好,快速转身的时候有孤岛危机那种动态模糊。此外,PS3版本的RDR单帧画面上的植被比360的多。在LOADING读盘时间看了下10-13秒左右感觉和GTA4差不多。另外还没发现GTA4中的贴图错误比如开篇时候墙上那张黑画。画面感觉总体上为暖色调,比较平滑,但依然有锯齿。比360还有一个优点感觉就像开了垂直同步的一样,不会出现断帧的现象。并且这次需要的硬盘空间很小只有600M,不到2分钟的时间就安装完毕。
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