审判者
缺少爱的男人
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公民
终结者
骑士
但是我所知道的事我们并不是专门一心去做恐怖游戏的---我们要做的是惊悚游戏,表现一个紧张、刺激和不可预见的冒险,里面夹杂着跌宕起伏和扭曲。很大程度上来说,本作是一个带有神秘色彩的作品。我知道这个游戏被分到了恐怖游戏这个列别之中,这也是不无道理的。但是我们的原意并不是去制作恐怖游戏。
平民
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佣兵
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圣骑士
看风向
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