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楼主: them

王国之心画面里的秘密(有图)!!

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发表于 2010-5-13 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
手机当表示看不出有什么不同

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发表于 2010-5-13 21:03  ·  上海 | 显示全部楼层
32Bit 色深, psp上的3d遊戲少有這樣奢侈的做法啊。。。。 mgs5爲什麽不作成32位色深。。 那種顔色插值出來的網點紋 很影響遠處瞄準目標。。。

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发表于 2010-5-14 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
其实用了32发色的比16发色的要卡....

当你遇到有很多怪在同一场景中的出现的时候,这差别很明显的...
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发表于 2010-5-14 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
2图比1图画面 平滑许多

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发表于 2010-5-14 01:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用serena1229于2010-05-14 01:16发表的:
其实用了32发色的比16发色的要卡....

当你遇到有很多怪在同一场景中的出现的时候,这差别很明显的...

不过总是要比我那时用UMD开32的要好点,当时开这个再加上安装导致两张组棒顶不住压力先后牺牲
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流放者(禁止发言)

蹭得累什么的最喜欢了

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发表于 2010-5-14 02:32  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
估计电力消耗也是个问题...不过插电源就没事=.=

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发表于 2010-5-14 05:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
看不出来的说  哎 反正画面已经够好了  不要求太多

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-5-14 08:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不是秘密了吧。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-14 09:34  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面那张比较漂亮,尤其是主角后面的亮点最明显。

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发表于 2010-5-14 10:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
开了32色 游戏里还可以开CPU的频率 你32色在加上CPU333的选项游戏里有 就不卡了 画面好又流畅 太爽了!
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