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EA创意总监表示fifa11仍要大改(转帖)

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 楼主| 发表于 2010-5-13 16:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天EA游戏创意总监加里帕特森接受了国外记者采访,采访时他表示EA在制作《FIFA 2011》时遇到了很多困难,虽然游戏已经制作了相当一部分,但是EA仍有意强行修改游戏。

在采访时他说:“我们根据今年最新的数据对游戏的节奏和游戏困难度做了好几次修改,但是还是无法满足玩家的需求,有许多玩家喜欢更慢更难的游戏,这对我们来说是一个辣手的问题。这意味着我们不得不改变游戏的核心。”

不过对玩家来说,也许我们永远不会知道Wii版会走向何方,EA有可能已经对360版和PS3版做了不同的处理。.

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 楼主| 发表于 2010-5-13 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
刚才看了下,这次gt给wc的评分是9分
design:8.7
gameplay:9.3
presentation:9.3

overall:9.0
比ign高不少呢。

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发表于 2010-5-13 16:53  ·  北京 | 显示全部楼层
EA有可能已经对360版和PS3版做了不同的处理。 不明白是什么意思,难道说,FIFA 11 的360版和PS3版会不同??EA好强悍。。。。。。

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 楼主| 发表于 2010-5-13 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这次e3可以看看fifa11的雏形了。

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2010-5-13 17:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
EA有可能已经对360版和PS3版做了不同的处理。 不明白是什么意思,难道说,FIFA 11 的360版和PS3版会不同??EA好强悍。。。。。。


我想知道FIFA10 PS3和XO的销售比例,也许会有这方面的原因

征服者

围攻XX饭已经成为论坛风气

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发表于 2010-5-13 17:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
··到时候满世界的fifa不同版本  ············pc一个  360一个  ps3一个  ps2一个  wii一个  ds一个  psp一个······

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发表于 2010-5-13 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
非常满意FIFA的发展方向
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-13 17:45  ·  安徽 | 显示全部楼层
"有许多玩家喜欢更慢更难的游戏"

没错!现实中的球队想要打得水银泻地是很难的,游戏中想要连续地一脚配合应该对玩家的操作技术提出更高的要求,而不是像现在这样乒乓流反而成了操作最简单容易的高回报打法。

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发表于 2010-5-13 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
这个故事告诉我们一个道理:双机是王道。。。

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发表于 2010-5-13 19:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
难道是要在PS3版本中加入假摔和卡片系统?
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