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[讨论]管制塔关卡设计的太好了

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 楼主| 发表于 2010-5-13 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
管制塔我苦苦打了3遍终于拿到S了 不知道8分15秒算快吗? 这个关卡最后一个场景的配乐太好了 听了有种悲壮的感觉很符合那时的心情(PW就在眼前此刻却几个杂兵和一架直升机困住了)  本人全程跑动无视所有小兵除了最后个场景的小兵并且用干扰手雷牵制UFO  跑动时候道具切换到bon自动吃药 在最后个场景里难点是切换吃药和音眼(配和麻醉狙击天衣无缝) 最后用LV4的law干掉直升机貌似4发就坠了 最后跑到铁闸***烟雾+连锁cqc 过关....

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发表于 2010-5-13 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
院子里有一挺机枪,我没用火箭筒,清完小兵直接扫爆了HindD

= v =/
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-13 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
的确挺不错的,作为非潜入关非常爽快的,敌兵再多一点就好了

版主

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发表于 2010-5-13 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS的配乐一向优秀,适时响起的主题曲更是点睛之处。

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发表于 2010-5-13 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
主题曲播放的时机选的真好,
不过这关看到直升机没血条,还以为打不死的啊囧...

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发表于 2010-5-13 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
打了这关才会意识到MGS手感的生硬,我个人是这么认为的.  我那个着急啊~~~~~~~

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发表于 2010-5-13 14:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
反正第一遍很窝火。。。换了battle装 PKM,RP7和毒刺杀光了。。。--
lth

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发表于 2010-5-13 15:23  ·  广西 | 显示全部楼层
这关的确做个很好,个人感觉是MGS最好的一个战斗剧情之一,不过比较郁闷的是,GAME OVER之后要重打,第一次本着不杀人的准则,还没到最后个场景就挂了,第2次还是不杀人,但是打到飞机,没药,也挂了,第三次,一气之下,把前面的敌人全部杀光,后面轻松干掉直升机,过关

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发表于 2010-5-13 20:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
太强了,ls的居然和我一样
第三次大开杀戒的时候心情巨爽啊
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