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楼主: 游戏小柳

[讨论]拳王变强了

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发表于 2010-5-12 05:52  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上好矫情。。。。。。。。

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发表于 2010-5-12 08:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
2lp2mp比5hk5lp简单。。。太神奇了!
话说有一次在大有利有4能量的情况下突然想***,居然真把2lp2mpEX46k X4完美演绎了次,恩,就那一次。。。
此贴好多老面孔拳王啊,还有马甲。。。

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发表于 2010-5-12 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼哥怎么换ID了??
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发表于 2010-5-12 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用鬼割于2010-05-12 00:02发表的:
老实话说,说连段有什么意义?高手对战有多少机会给你入位入到2lp*3>2lk这么深?
轻易能入那么深,打起来又有什么难度?

PS:不练2lp>2mp,玩拳王有什么意思,一个劲点2lp,傻得1B啊

2lp>2mp我也有练啊,但我想说的是稳定性,这就是为什么高手在实战中都很少用2lp>2mp的原因吧。
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发表于 2010-5-12 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用鬼割于2010-05-12 00:02发表的:
老实话说,说连段有什么意义?高手对战有多少机会给你入位入到2lp*3>2lk这么深?
轻易能入那么深,打起来又有什么难度?

PS:不练2lp>2mp,玩拳王有什么意思,一个劲点2lp,傻得1B啊

再补充一下,2lp该点多深是要看距离的吧,允许2lp*3>2lk的话这样点当然是没问题的,我想说的是论具体情况该怎么怎么出,而不是非得怎么怎么出,不知道大家听懂我的意思没有.....
新人虚心讨教
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发表于 2010-5-12 11:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
如果能保持每次2LP连点都是用目押的速度,那2LP-2MP应该是很稳定的,比如我
但是这样最大的缺点就是对方打多了就敢插升龙了,不停的插……这样近身以后反而会比较被动
所以我下面准备练习的就是拳王2LP连点中的自由变速 即近身的2LP连点中,可能前两个是最快速连续,而第3个是目押,或者反过来。这样可以打乱对方的拆投节奏。
我现在的目押节奏,和高手打几局以后就完全骗不到投了……节奏感太强……

另外这种变化节奏后的2LP-2MP 就比较难接了 这是实话

但是一直保持目押速度的2LP*N接2MP,真的很简单……
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发表于 2010-5-12 11:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zhyxhtj于2010-05-12 11:36发表的:


再补充一下,2lp该点多深是要看距离的吧,允许2lp*3>2lk的话这样点当然是没问题的,我想说的是论具体情况该怎么怎么出,而不是非得怎么怎么出,不知道大家听懂我的意思没有.....
新人虚心讨教

具体情况就是拳王的连段大多以几个LP和LK启动,这样的好处是利于确认,并且稳定性强
但是缺点也很明显,伤害太低,以JHP-2LP*4-28HP和JHP-2LP*3-28P比较,后者少出一2LP,但是伤害却比前者更高,所以拳王最主要的关注点应该是如何在保证连段带入快速(即尽量以2LP启动)的前提下减少连段中普通技目押的次数(除非是纯普通击目押比如5HK-5LP-5HK)和提高连段中每击的伤害

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发表于 2010-5-12 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
·································路过
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发表于 2010-5-12 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
伤害计算公式是前两招100%伤害,第三招80%,后面每招减少10%,SC和UC算两招(即在前一招的百分比上扣20%而不是10%)
这样一来,拳王的前两招最好能是很高伤害的(跳重攻击-近身重攻击是很不错的连段,比如JHP-5HK-5LP-5HK的连段伤害高,主要是前两招伤害高)。但是大部分时候,第二招、第三招都是LP和LK之类的,伤害只有20和30,并且在修正后伤害更低,他们带来的休整效果是之后的所有伤害再次减少10%,这个是非常影响连段整体威力的。

比如说JHP-5LP-UC1这个目押连,如果是JHP-UC1,那么这个UC的威力就很高(具体这时UC算100%还是80%我也不清楚,没注意过),就算是80%伤害吧,也有400多,但你前面插了个LP,那么UC的威力下降10%,也就是减少40多,虽然你LP本身有20伤害,但是连段整体威力反而下降了40-20=20多。

当然高连击也有好处,就是晕点高,如果你有信心可以一直压制敌人的话,用多HITS的目押技会给对手更大的恐惧,但是对于一击即走的立回型拳王来说,单次连段的伤害比高晕值更重要。

还有一种情况,是插入快速轻攻击用牺牲连段伤害力为代价换取连段带入的可行性和简易性,比如拳王确反***的46K时,直接UC1不可行,但LP-UC1即可带入。拳王的2LP连点后28HP其实也属于此类,在28P蓄力未完成前,2LP的作用就是增加蓄力时间,但同时也牺牲了伤害(28HP共160伤害,每次2LP会减少28HP的16点伤害,2LP本身20点伤害,连段中第三击的2LP伤害即为16,也就是说如果是跳攻击-2LP*2后,每多一次2LP,这个连段威力反而会越来越少。

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发表于 2010-5-12 13:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用热水袋于2010-05-12 08:28发表的:
2lp2mp比5hk5lp简单。。。太神奇了!
话说有一次在大有利有4能量的情况下突然想***,居然真把2lp2mpEX46k X4完美演绎了次,恩,就那一次。。。
此贴好多老面孔拳王啊,还有马甲。。。
马甲?哪里哪里?拉出来毙了~~~
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