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上手感想。。。。好吧,我只是想发劳糟

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 楼主| 发表于 2010-5-10 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩,所以只是初期感想。。。

前作让我太感动,真次世代游戏画面,电影化的过场,宏大的背景设定,人物描写,手感极棒的VS,夸张到不能行的最终Boss战,让我对二代无比期盼,从去年等到现在,拿到盘时感动的不行~~~~
一进游戏,第一感觉就是:单机模式在哪里????

这叫单机模式??!人物没名字,没背景,没故事,战斗简直就是加了AI的CS,根本没有关卡设计,就是花哨的联机地图。
明显就是只做了联机模式,单机模式纯粹是在糊弄人!!

没错,MH就是这样成功的,但LP能是这样么??!!
都说使命召唤的联机最好玩,但想想,要是根本没有了单机,还是使命召唤么??!

再者,LP本来就不适合联机~
日本人想做射击游戏??开什么玩笑,生化危机都不能动那叫射击游戏?(别理解错了,我超爱生5的,是当作恐怖动作游戏爱的)
我们觉得手感还不错是因为我们在和1代比,GS说手感差是因为他们认为联机射击游戏理应是使命召唤那种,LP的射击手感能跟CoD一样?
就好像万一下一作生化危机没了故事,所谓单机模式就是和一驼大众脸AI玩佣兵模式,咱玩家是啥感受~

好嘛,我不是那种可以永远打CS的那种人,就像L4D,我连碰都没碰,知道玩了肯定后悔~

即使要改,也可以是LP->LP+MH,联机模式改成MH,保留电影化的单机~~

哎~~很可能连通关都坚持不下去,,,,算是本年度最失望的游戏了

我只是说我不喜欢,我也没有阻止别人喜欢,所以请大家公平看待这个问题。



PS:突然想起有一点忘记吐槽了~~~~~~~~居然真的就是随便复活呀,生怕我们把LP当作单机游戏看是不是。。。。.

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发表于 2010-5-10 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主说得挺有道理,手感好不好得看游戏的定位,很相对的一个事情

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发表于 2010-5-10 16:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恩 所以很果断的退订了。。。。荒野大镖客等待中。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-10 16:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
..........故事让我非常激动  几个小队的章节之间原来还有互动  最后突破大气层时NEVEC队长的发言把气氛推到了***
独眼队长的性格很很赞 在火车上他对NEVEC队长说 you want take down this area? you got what are you looking for....印象很深的台词 后来倒地时人家想来扶他 而他只是让NEVEC小队赶快前进
没有把角色造型做的太鲜明就是为了让玩家觉得主角就是自己  非常有投入感
游戏通关时的爆炸画面正好迎合了游戏的LOGOS 通关字幕的最后 还有玩家扮演的角色做出一个胜利姿势
这游戏制作之用心 让我很敬佩

审判者

Thank you for smile

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发表于 2010-5-10 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
一个好游戏,必须先有好的单机内容

终结者

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发表于 2010-5-10 16:47  ·  河南 | 显示全部楼层
只要画面好 我就玩。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-5-10 16:52  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
LP本来不适合联机?这可能有点不太对.


上一代好象很多玩家都是一连机为主, 甚至游戏的成就都是要通过联机模式解锁.

这一代想联机靠是因为上一代得到的结果才对.
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 楼主| 发表于 2010-5-10 16:55  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用dmc0515于2010-05-10 16:46发表的:
..........故事让我非常激动  几个小队的章节之间原来还有互动  最后突破大气层时NEVEC队长的发言把气氛推到了***
独眼队长的性格很很赞 在火车上他对NEVEC队长说 you want take down this area? you got what are you looking for....印象很深的台词 后来倒地时人家想来扶他 而他只是让NEVEC小队赶快前进
没有把角色造型做的太鲜明就是为了让玩家觉得主角就是自己  非常有投入感
游戏通关时的爆炸画面正好迎合了游戏的LOGOS 通关字幕的最后 还有玩家扮演的角色做出一个胜利姿势
这游戏制作之用心 让我很敬佩

呃~~还没玩到那么后面,被无情得剧透了。。。。
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发表于 2010-5-10 16:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
这样跟你说吧,初代就是个集百家之所长的游戏.二的过场改成了cod的形式.并且还加入11区最爱的合作模式.这就是在强化其制作理念

lp不适合联机?吃不到葡萄请不要说酸成不?这样你只会成全一票无机酸在这起哄架秧子罢了
bsa

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发表于 2010-5-10 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pencil于2010-05-10 16:46发表的:
一个好游戏,必须先有好的单机内容
现在早已不是单机的时代了,我们需要的是耐玩,就像只有单机的MH是玩不了多久的,次世代网络游戏才是主流~
CAPCOM注重在线模式是正确的,MH的成功没有理由不把LP2做成另一个MH,虽然很难达到,但起码游戏方式在看齐
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