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楼主: vyse1982

c社作为日系厂商的老大毋庸置疑!

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发表于 2010-5-10 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
C社自然是不错了
喜欢的游戏大部分都是C社的

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发表于 2010-5-10 17:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2010-05-10 07:11发表的:

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SEGA没为TVGAME做什么贡献,如龙说到底也不过是个二线。
我……吐槽不能~

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发表于 2010-5-10 17:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用牛奶cy于2010-05-10 17:54发表的:

我……吐槽不能~

你打他, 我后面跟着HADOKEN

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发表于 2010-5-11 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2010-05-10 10:01发表的:

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销量,画面,名气。

我觉得很好玩之类的理由不能提升游戏的价值。
销量如龙稳步提升 之前如龙4月销量上50万了吧 系列历史最佳~~
画面在沙盘式游戏里已经非常不错了~
名气在日本绝对无人不知 宣传上如龙更是很强大 3发售时我在东京 到处可见广告 电视里也是~~

我就问问你这叫2线游戏~~?

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发表于 2010-5-11 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用55975343于2010-05-10 15:09发表的:

日本厂商都玩全球战略了~现在死抱日本第一没意义吧
为什么非要所有游戏都要世界向~?
日式RPG 文字游戏 还有象如龙这种日本文化比较浓的游戏 可以可以说根本就没指望过别的地区~~
世界向有车枪球就够了~~~

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发表于 2010-5-11 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
对画面很满意,其他方面可改进的地方还很多。
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