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前言:随着PSP的发售,其中的游戏自然也受到大家的关注,其中真三国无双就是一款表现PSP机能的游戏,游戏是以PS2真三国无双3为基础,删除了一些内容,增加了很多的新要素,系统也有了很大的变化。以下便是我来讲述下新的变化~。
; t: T! S: ^+ U3 q' P* J6 D8 k$ u# F 游戏评测:
! l9 p. d/ ]" ~' k' @ V! a
* p+ u8 V. C V9 `* T, B
+ A. W* u, O- ` T# T" e游戏画面, h5 I. k1 X& P R5 u$ `3 R
本作的画面可谓相当强劲,比起PS2版并没有多少大的退步,如果你用看待PS2版的眼光来看待他,那显然有点不公平,要知道这是一款掌机游戏,这样的画面是相当让人吃惊的。PS2版上最大的毛病拖慢由于掌机机能的限制,同屏幕的敌人有所减少,所以拖慢现象稍微减少了点,但还是存在着,人多了难免有些卡,不过这也是没办法的事情。# c9 E% Q; x& `2 _$ o

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游戏音乐5 X- W' h3 g1 }- X
既然本作保留了PS2版上面的所有内容,那音乐自然也完全保留了下来,一名无双FAN能在掌机上听到如此优美的音乐这是一件多么兴奋的事情啊。打击音效也十足,可惜游戏取消了语音,这难免有些不习惯。) {: W, d* t6 b0 B8 X
游戏操作! B4 ?7 E; o2 Y! } y0 _- q
操作也丝毫没有改变,和PS2版的一样,人物的招式也都完全保留了下来,熟悉了以往的无双后玩此作可谓相当亲切,为一有些不同的就是游戏的移动方式改用PSP的触模式遥感,比起PS系遥感来说刚开始会有些不习惯,不过熟悉之后手感还是非常好的,绝对不会有手忙脚乱的感觉,这也归功于SONY的体贴设计。
! W0 R3 `1 L$ z% h* w) G" g; U游戏系统. {1 K! {) K! q7 S; Y0 y4 V
虽然保留了大量的要素,但本作并不是移植作品,系统的变化还是相当大的,如武器系统的取消,副将系统的加入。本作的进行方式也变成了类似走格子式的方法进行,这大概也是出于机能的限制关系吧,但是这无疑也影响了游戏的流畅度。而失去道具收集和武器收集对于游戏的耐玩程度有所影响,不过副将的收集也是本作的乐趣之一。
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和PS2版的不同之处0 ]0 [' a1 E0 G1 Y# N" {
1:流程相比于之前短了很多,每个人都只有5关,同一个势力的人的剧情和关卡是一样的。这点和PS2版的一样。" a. B0 B5 b. t2 z, p: k% p& C
2:游戏中没有了语音,虽然有些不习惯,但是对于一款掌机游戏来说,也没什么好奇怪的。% N0 t/ \% O& ]# @
3:成长系统的变化,游戏中取消了PS2版的成长方式,这也意味着游戏中击败敌人不会掉落增加能力的道具。* O+ r* m% z7 c3 Y- |
4:武器升级系统的变化,取消了武器收集,改成在战斗中自动升级,每升3级武器变化外观一次,但是么二月毫 关结束后武器将回复最初状态,也就是1级武器。 游戏操作
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" y0 G9 d. O6 K本作的操作和PS2版的没有什么变化,不过其中还是有一些小的变化,所以这里说明一下。- O: d4 Q1 t7 w
方快:普通攻击。
! C0 J5 ^9 }( F! Z' h. i三角:特殊攻击,一般都是在普通攻击后跟三角攻击的。+ c+ k" B+ L" i, w/ Z
大叉:跳跃。
. g0 q2 x) D/ l5 h圆圈:无双奥义攻击,能力没满时为补充能量。+ I1 m% @+ u' O' a$ E2 J ?" I4 Z
十字键:上下为选择副将,左右为使用副将能力。! {4 C( I- W$ x$ Y- a; S7 c& q2 b
遥感:移动。* S; |0 d* ?- E( W- f. o- x4 X4 {+ b
L键:防御。) {9 o0 Y; O U3 J# q) e/ u
R键:使用弓箭。5 F3 i4 |( N R0 S) ^& u; A+ w
START:唤出菜单。1 M J; `3 B% }; k2 O
SELECT:切换地图模式。 菜单解说
6 h7 q) ^8 s- V+ j* P无双モ-ド:剧情模式,剧情的进行方式和PS2版一样。( e+ ~+ N: g( k, g* M2 z! j3 @
フリ-モ-ド:选关模式,打出的关卡可以在这里玩。
: q& H; c6 g) {; f8 Q& fォブショソ:系统设定,操作等设定都在这里改变。7 i5 _4 ~5 q, i+ X l) G3 k
副将幕合:查看副将能力,还可以和朋友通信交换副将。
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一些变化:本作目前看来比起PS2版少了很多,如竞赛模式,自创武将模式,也许是由于容量的关系,本作语音也被取消掉了,武器升级虽然仍然存在,但变化相当大。 地图解说9 j1 @: q0 a+ [8 F( T0 [! t
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如图,游戏地图不再是以前大家多熟悉的样子,而是变成类似帝国的样子,每一格其实代表着场景的一部分,红点代表着地方部队,如果红色点下面有数字则表示敌方武将的数量,同样,蓝色则表示我方。
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( u9 k+ ^; \& H# V7 i' Y此图象则表示为我方本阵,我方的总大将都在这里,战斗的胜利条件也是夺取敌方阵地,同样,我方被敌人占据则会GAMEOVER。. o" {% _7 n D/ n: |$ j

; h6 j6 L4 {* H9 i这个是兵粮库,由于本作取消了馒头等回复道具,所以本作的难度有所提高,单纯的砍杀已经不重要了,如何回复HP才是最重要的,所以这里成为了战斗时首先要夺取的地方,因为来到这里后就能回复不少的HP。" n* `( T' ^, m8 A0 e: d

5 k% _+ v0 [" d* T1 |$ W6 A此地一般都是有武将把守的,占据这里后可以提高我方的战意,还能降低敌人的战意,可以使得战斗更加简单。
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这个是移动路线,如图,有时后可以通向不同的地方,这样使得战斗更加具有战略性,如何根据战况制定最好的战斗路线是游戏的乐趣之一。& N. A; G. F' X, \" M9 {; C
[quote]战斗地图
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这是普通状态的地图,也是战况地图。
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' c9 P: ^0 [ E5 c9 V0 C- M此图中的地图表示着你所在的区域地图,上面的空心点是地方士兵,而实心点则是地方武将。一般在战斗中都是切换成这个样子比较好,当发生大战况时会切回到上面那个样子。
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战意:如图右方2条直线,上面的表示我方战意,下面的表示敌方战意。随着战斗的进行战意会慢慢的减少,哪方先没有则算输,敌人会开始撤退离开这快区域。如果这里有地方武将守护的话只要消灭敌总将则直接减光敌人战意。
, }+ y# q6 w% y. B副将:本作新增加的卖点之一,相当于护卫兵的感念,不过用处比起他们大的多,图片左边的头像则是副将,副将也是有能力和等级的。不同的副将有着不同的能力,对战斗有很大的帮助。
2 j3 S& [' B' r- W武器经验:如图上方有3条直线,分别代表着HP,能量和无强经验,本作的武器非常特别,每一关卡的武器和人物HP和能量都会变成初始状态,而在各个关卡中会自动成长,武器的变化和PS2版一样。 战前准备6 j/ N# @, Z- h0 g

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* Y+ ^2 ]% ?4 M2 d1 w9 m5 W这里基本要作的其实就是副将选择,这里可以查看不同副将不同的能力,本作最大可以带4个副将,但是要消耗统帅值,能力越强的副将要消耗很多,这样可以带的副将也就少了,每个副将都有不同的能力,因为本次没有任何附加能力的道具和补给道具,所以选择不同的能力副将则是关键了,如何取舍就看个人的了。 副将能力:
' A' i+ f, }4 U8 @# C" v* N每位副将的能力一共有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支援效果、战斗技能。
" J; r* r- j% w8 B) b! e: |, A阶级:表示这名副将所处的等级,越高则表示能力越高。但是消耗的统帅值也越多,例如带个如赵云这样的猛将就基本消耗了所有的统帅,所以要选择对自己有帮助的特技的副将来出战。
+ Y' S0 @; g" W, \( D5 ]体力:代表副将的体力值,体力越高则死的越慢,而且成长的也越多。
9 x2 H* h* N U) O3 r( E$ t# r攻击:代表副将的攻击力,攻击力越高伤害敌人也越多,而且成长也越多。
x! A) z, O2 N1 v( L防御:代表副将的防御力,防御力越高则越能承受敌人的攻击,而且成长也越多。
! Q! m& d! t3 f' v/ A4 c成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。
8 d' A9 ]% R4 u, W2 ^; _2 m& D" l部队种类:代表这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。- |, \1 `: D+ f& O
战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。, b3 C( y H" ?5 Z" m8 B
支援效果:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。, }( p% H. E$ u$ ?
战斗技能:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。 武将成长
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) b, U+ T( x" p% X1 G如图,本作的人物数据变成类似战国无双的表现方式,但是这次取消了道具和武器系统,所以这些能力单表示着人物本身能力,武器的变化也就影响着连击数。数据上没有人物体力和能量的数据,因为每一关的开始人物的这2项都会变成初始值。 I* ?' {3 A' {8 m$ K! Q
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每关结束后的战后报告和PS2版一样,人物的成长也是这么提高的,分数越多能力提升的越多,这么看来本作的成长变的有些简单和单调了。
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这是副将的能力提升,等级越高其特级的效果越强。 关于玉7 a- [2 `* q5 Z% ?
本作取消了道具,这样玉也不存在,不过他们的效果是有的,这也算是新要素之一了,被带有这个属性的特级攻击到后变会产生各种不利的效果,如速度变慢,中毒等,一段时间后自动消除。 个人的一点游戏心得:
- [( i6 f2 g' A4 K' Q关于成长0 ^! _% r" i6 h. f
取消装备道具后自然没了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每关开始前武器将固定为LV1,只能在战斗过程中进行升级,EXP的获得方法根据敌人的不同而不同,一般杂兵的经验最少,不过对于初期杀杂兵升级还是不错的,毕竟初期杀主将还是比较困难的,尤其是在补冲HP比较困难的本作中。当杀人数达到一定程度后会有一个军团对准***,击败此人后他将会掉落一道具,就是直接提升武器一级,可以多加利用。8 ^+ Q, [; J* W, G' i! j0 |+ _
要以夺取敌人的粮仓为首要目标5 u2 A" h0 a9 S2 L) G* Z
本作取消了补冲HP和无双槽的道具设定,这样的话对于战斗中如何补HP成为了关键,所以本作加入了新的内容,那就是粮仓,只要走到那就会自动补满HP,但是会消耗我方的粮食也就是时间,补的越多自然时间减的越快,反之,占领敌人的粮仓则会增加时间,所以要合理利用这一点,找到一条能够快速通往敌人粮仓的通道,这样既无生命危险又可以长驱直入。当然除了粮仓可以补充HP外还可以利用副将的治疗技能补,技能等级越高补的越多,还有副将的支援技能治疗可以战斗前自动回复一点HP,所以本作像以往那样横冲直撞只会死的快。
8 ~ G1 N: _ i% w快速结束战斗才是关键
+ G8 C0 R) O3 f) U; u+ m' C4 m; ?# P本作的胜利条件有些特别,场景中的敌人是杀不完的,而以往几作中不太重要的士气成为本作胜利的关键,敌人士气为0时则表示获胜,同样我方为0也会GAMEOVER。一位主将为4条士气,一个场景最多可以拥有2个主将,也就是8条士气,随着士兵的伤亡和主副将的牺牲,士气会不同程度的减少直至为0。要想快速减少敌人的士气,杀主将是最快的方法,当然敌人主将一开始是不会出现的,士气降到一定程度会出现,之前就要多杀副将和士兵来降低他们的士气,不过要注意的是,地方主将出现时则被击败的副将还会出现,遇到难以取胜的敌人只有杀士兵来降低敌人的士气了。) \" n* n! ?; D3 |" E
多加利用副将的特技9 p+ o* l. O5 e w+ o
副将的特技多种多样,本作没有增加攻击力,防御力,HP之类的道具,所以可以使用副将的特技,不过使用之后有一定的时间不能使用此人的特技能,一般对本身能力有增加的特技留着对付敌方强力角色,而补体力之类的技能留着以防不测~ 战场特性
' P2 m+ b+ x: z6 Q0 C2 Y3 c) X; M渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。" v. G- Z" ~# }) [
山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。6 @! K& B8 o. _6 R! ~& O& b: i2 e
睛女、睛男:登场的区域不会下雨。& a! L% V5 N7 c% T+ W$ f, h' J* Q
接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。. }/ v5 b- @4 N% W; ?; I. Y" {4 n8 w
兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。1 S" O# N; C4 l* _0 M; C6 B! G
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。! e; b, ^- ~: R1 [9 @- h: R
毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
+ W9 e l8 G6 p# Z- R$ |( L5 G修练:军团所属全体武将成长加快。 副将特级一览
6 J$ t9 t0 j2 L# v. Y p2 E支援效果
( G+ Z) v- R; j% i7 n攻击-:军团长攻击力-5 t- W7 b5 u4 v% E) F$ W/ B8 y
攻击+:军团长攻击力+56 c( H- D* ~/ o% N: \: w
攻击++军团长攻击力+10; ?9 T( N# D0 P3 E5 K4 F
防御-:军团长防御力-5
+ l- A% K) W2 _1 Z' ]防御+:军团长防御力+55 ~6 Z0 s, k0 c: s T9 N1 i. }
防御++:军团长防御力+10$ G$ u) m& ] f" z
体力-:军团长体力—30
; L# h2 e! E/ p! R6 X; u1 k体力+:军团长体力+30- N( |0 b' i& r$ t# g4 P
体力++:军团长体力+50; W. c- ~* l! z: b
成长-:军团长成长力-5
1 k7 L# O2 R- w L5 _成长+:军团长成长力+5* [5 w" c3 y8 \, W& g0 Z- G: ~
成长++:军团长成长力+10
- D% l, l. m0 g+ P武器扩大:攻击范围X1。5 战斗效果, F& Y9 {, [- R; P7 f8 v8 f
回复:全武将体力回复20
1 e4 \! a# [" e; ~1 ~) f9 G" z4 _+ g回复+:全武将体力回复50
" e4 ?" M8 j+ C回复++:全武将体力回复100( D' A: B8 r6 a" ^/ E$ {
突击:20秒内攻击上升
, `$ A W& C# D" k. p( {. |! \突击+:30秒内攻击上升3 I! J7 k8 P) h7 M
突击++:30秒内攻击上升并且回复无双能量
8 E* c" J5 Y9 n1 d$ @5 |5 }: J* _. z铁壁:20秒内防御力上升7 f0 E; q% o' |5 ~' G
铁壁+:30秒内防御力上升
$ a# e9 p& z+ x0 X- X- g铁壁++:30秒内防御力上升并且回复无双能量
d. K& g/ m6 K神速:30秒内移动速度增加, g; ?0 H! Q8 U0 g& L+ d, W
神速+:60秒内移动速度增加7 A2 V1 `2 ^( X( A5 R
神速++:90秒内移动速度增加
' Z( X! H9 U) G6 G! v. h" x( o2 i激励:无双最大回复(大)
( T$ K3 C" x2 d* n9 ?# R( N激励+:无双最大回复(小)
% s7 v& O5 \% @; ?" v3 ^7 Z鼓舞:战意回复(小); L- E: o' Y& W9 W* l/ ]
鼓舞+:战意回复(中)* `$ @" D' M, R9 T
鼓舞++:战意回复(大)3 t) v E) E* N* \ m4 r
大喝:敌人战意下降(小)$ X# c, l) V3 N1 G6 k& c
大喝+:敌人战意下降(大) 全武将出现方法:# S8 M: y* w" _6 e: T+ q
蜀原始人物:赵云,关羽,张飞,马超,月英: F$ s# K; b6 U+ ^- |
任意一人通关后出现: 诸葛亮,刘备,庞统& s9 H& V% k8 e) \8 n3 j
再用刘备通关后出现:魏延,黄忠,姜维/ k) L8 b- z$ B& u0 u! x% x
吴原始人物:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
- K" x3 c7 V5 V a! M$ N任意一人通关后出现:孙坚 ,孙权,孙策5 S* R) u9 r8 _" K3 t, F& H R( h
再用孙坚通关后出现:呂蒙,黄蓋,周泰
. g$ m) b) A+ O% X1 c孙策通关后出现:大乔,小乔
: M' z8 S" `1 _魏原始人物:夏侯敦,典韦,许诸,夏侯渊,瓶姬
8 ?% ?) [. V% G8 o; l( I任意一人通关后出现:曹操,司马懿 ,曹仁8 Y% A. V# Y ?' a3 O% k) a# B% Y
再用曹操通关后出现:徐晃,張郃,張远
5 A) c5 u: v: |# f+ p! Y全部3个势力通关一次后出现: 董卓,袁绍 ,张角,孟獲/ `" I$ w. ]* f6 h7 P6 F# j2 M8 s
随便用其中一个他国势力人通关:呂布,貂蝉, 祝融 关于副将:
3 f+ b# |( _) g! s: f% v本作新加入的系统,也是卖点之一。多达两百位副将可供收集,数量可谓相当的庞大。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(想想如赵云,陆逊这类人作为你的副将众横沙场的感觉是不是很好啊)。这个设定非常吸引人,想像一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,由于获得的人物是随机的,所以具体获得什么人就完全看RP了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。
1 O* {! h$ m, c 全副将来自PPX-LIJI
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; G% {1 a; s6 z N副将名 | 出身 | 武器 | 階級 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 成長 | 部隊種 | 戦場特性 | 支援効果 | 戦闘技能 | 明智光秀 | *** | 刀剣 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 不屈 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 上杉謙信 | *** | 刀剣 | 18 | A | SS | A | A | 親衛隊 | 不屈 | 氷術+ | 氷術奥伝 | 武田信玄 | *** | 特殊 | 18 | C | S | SS | A | 親衛隊 | 渡河 | 炎術+ | 炎術奥伝 | お市 | *** | 特殊 | 18 | S | S | C | SS | 近衛中隊 | 晴女 | 雷術+ | 雷術奥伝 | 織田信長 | *** | 刀剣 | 18 | SS | A | A | A | 親衛隊 | 修練 | 闘気 | 大喝+ | 瓊英 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 弩兵大隊 | 晴女 | 氷術+ | 氷術+ | 五右衛門 | *** | 特殊 | 18 | SS | S | B | A | 精鋭 | 不屈 | 防御++ | 雷術奥伝 | 伊達政宗 | *** | 刀剣 | 18 | SS | S | B | A | 親衛隊 | 応急手当 | 闘気 | 氷術奥伝 | 服部半蔵 | *** | 刀剣 | 18 | S | A | A | S | 精鋭 | 不屈 | 烈術+ | 烈術奥伝 | 呂布 | 并州 | 長柄 | 20 | SS | SS | SS | C | 精鋭 | 不屈 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 曹操 | 予州 | 刀剣 | 19 | A | A | S | SS | 親衛隊 | 修練 | 斬術+ | 回復++ | 袁紹 | 予州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 弩兵大隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 火矢+ | 孫堅 | 冀州 | 特殊 | 19 | S | S | A | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 攻撃++ | 心眼+ | 張角 | 揚州 | 刀剣 | 19 | SS | C | S | SS | 親衛隊 | 不屈 | 炎術++ | 炎術奥伝 | 孟獲 | 南中 | 特殊 | 19 | SS | SS | S | C | 親衛隊 | 晴男 | 武器拡大 | 炎術奥伝 | 劉備 | 幽州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 夏侯淵 | 予州 | 特殊 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 接収 | 毒術+ | 心眼+ | 夏侯惇 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 武器拡大 | 心眼+ | 姜維 | 涼州 | 長柄 | 18 | A | A | SS | A | 精鋭 | 兵糧管理 | 防御++ | 回復++ | 許褚 | 予州 | 特殊 | 18 | SS | SS | B | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 黄忠 | 荊州 | 刀剣 | 18 | C | S | SS | S | 弩兵大隊 | 接収 | 毒術+ | 火矢 | 司馬懿 | 司州 | 特殊 | 18 | S | B | SS | A | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 毒術奥伝 | 周泰 | 揚州 | 刀剣 | 18 | SS | B | S | A | 精鋭 | 渡河 | 攻撃++ | 斬術奥伝 | 周瑜 | 揚州 | 刀剣 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 火計 | 祝融 | 南中 | 刀剣 | 18 | S | SS | C | S | 精鋭 | 応急手当 | 体力++ | 大喝+ | 小喬 | 揚中 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 甄姫 | 冀州 | 特殊 | 18 | S | C | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 成長++ | 氷術奥伝 | 徐晃 | 司州 | 長柄 | 18 | SS | A | S | B | 精鋭 | 接収 | 防御++ | 献身+ | 曹仁 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | S | S | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ | 孫尚香 | 揚州 | 刀剣 | 18 | A | A | S | S | 近衛中隊 | 応急手当 | 烈術+ | 回復++ | 太史慈 | 青州 | 特殊 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 接収 | 体力++ | 大喝+ | 趙雲 | 冀州 | 長柄 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 不屈 | 攻撃++ | 烈術奥伝 | 張郃 | 冀州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 心眼+ | 貂蝉 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ | 張飛 | 幽州 | 長柄 | 18 | SS | SS | C | A | 精鋭 | 接収 | 闘気 | 大喝+ | 馬超 | 司州 | 長柄 | 18 | B | SS | A | S | 精鋭 | 山地先導 | 雷術+ | 大喝+ | 庞統 | 荊州 | 特殊 | 18 | S | C | SS | S | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 氷術奥伝 | 呂蒙 | 予州 | 長柄 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ | 賈诩 | 涼州 | 刀剣 | 15 | S | C | SS | B | 正規兵 | 応急手当 | 騎? | 毒術奥伝 | 荀或 | 予州 | 刀剣 | 14 | B | D | S | SS | 正規兵 | 修練 | 雷術 | 回復++ | 荀攸 | 予州 | 刀剣 | 14 | A | C | S | S | 正規兵 | 兵糧管理 | 氷術 | 氷結+ | 文醜 | 冀州 | 刀剣 | 13 | S | SS | C | C | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 心眼+ | 庞徳 | 予州 | 特殊 | 13 | A | S | B | A | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 鼓舞++ | 魯粛 | 徐州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 正規兵 | 修練 | --- | 回復++ | 徐庶 | 予州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 弩兵大隊 | --- | 炎術 | 火矢 | 皇甫嵩 | 涼州 | 特殊 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 鼓舞++ | 徐盛 | 徐州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 大喝 | 曹丕 | 予州 | 刀剣 | 12 | A | B | A | S | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 反計++ | 張宝 | 冀州 | 刀剣 | 13 | A | B | A | S | 巫女隊 | --- | 毒術 | 回復+ | 程普 | 幽州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | --- | 烈術 | 回復+ | 鄧芝 | 荊州 | 刀剣 | 12 | B | S | A | A | 正規兵 | --- | 斬術 | 突撃+ | 満寵 | 司州 | 刀剣 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 氷結 | 郭嘉 | 予州 | 刀剣 | 11 | A | D | S | A | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復++ | 夏侯覇 | 予州 | 長柄 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 楽進 | エン州 | 長柄 | 11 | S | A | B | B | 正規兵 | 接収 | 爪黄飛電 | 奮戦+ | 公孫赞 | 幽州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 兀突骨 | 南中 | 特殊 | 11 | SS | S | D | D | 藤甲兵 | 毒沼耐性 | 防御++ | 鉄壁+ | 朱垣 | 揚州 | 特殊 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼+ | 諸葛瑾 | 徐州 | 刀剣 | 11 | A | C | A | S | 正規兵 | 修練 | 体力- | 回復++ | 張梁 | 冀州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | D | 巫女隊 | --- | 治癒 | 回復+ | 李厳 | G州 | 刀剣 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | 防御+ | 突撃+ | 賈逵 | 司州 | 刀剣 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | --- | 絶影 | 神速 | 関平 | 冀州 | 特殊 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 治癒 | 奮戦+ | 胡質 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | C | A | A | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 突撃+ | 鐘会 | 予州 | 長柄 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 孫韶 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 鼓舞++ | 張承 | 徐州 | 長柄 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 鼓舞++ | 田豊 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | C | S | B | 正規兵 | --- | 治癒 | 突撃+ | 馬良 | 荊州 | 刀剣 | 10 | B | C | A | S | 正規兵 | --- | 防御+ | 回復+ | 王平 | 益州 | 特殊 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | 山地先導 | --- | 鼓舞++ | 法正 | 司州 | 刀剣 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ | 華雄 | 涼州 | 長柄 | 10 | B | S | B | B | 正規兵 | --- | 騎? | 心眼+ | 李典 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | --- | 心眼+ | 夏侯尚 | 予州 | 長柄 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 回復 | 関興 | 司州 | 特殊 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞+ | 朱儁 | 揚州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 回復+ | 朱然 | 揚州 | 長柄 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼 | 辛裨 | 予州 | 刀剣 | 9 | B | C | A | A | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 激励+ | 張苞 | 幽州 | 長柄 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 | 張翼 | 益州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 山地先導 | 体力+ | 鉄壁 | 馬岱 | 司州 | 長柄 | 9 | B | A | B | A | 正規兵 | 不屈 | --- | 鉄壁 | 孟達 | 司州 | 特殊 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | 兵糧管理 | 成長- | 回復+ | 劉封 | 荊州 | 刀剣 | 9 | B | A | C | A | 正規兵 | --- | 防御+ | 心眼 | 関索 | 司州 | 特殊 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鉄壁 | 周倉 | 予州 | 長柄 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 奮戦+ | 辛評 | 予州 | 長柄 | 8 | B | C | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 突撃 | 徐栄 | 幽州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 激励+ | 曹休 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 鼓舞 | 曹洪 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | --- | 成長+ | 大喝 | 張繍 | 涼州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 激励+ | 董襲 | 揚州 | 刀剣 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 神速++ | 潘璋 | エン州 | 特殊 | 8 | B | A | B | C | 正規兵 | 接収 | 体力+ | 神速++ | 廖化 | 荊州 | 長柄 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速++ | 凌操 | 揚州 | 長柄 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 大喝 | 郭図 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | C | A | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 回復 | 簡雍 | 幽州 | 長柄 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 回復+ | 高翔 | 益州 | 長柄 | 7 | C | B | B | B | 正規兵 | 山岳先導 | 体力+ | 激励 | 谷利 | 揚州 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | --- | 献身 | 胡班 | 司州 | 刀剣 | 7 | B | C | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞 | 査即笸? | 南中 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 毒沼耐性 | --- | 激励 | 馬謖 | 荊州 | 刀剣 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 応急手当 | 防御- | 反計+ | 馬忠 | 益州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速+ | 糜竺 | 徐州 | 刀剣 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | 修練 | 的盧 | 招雨 | 卞喜 | 并州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速+ | 逢紀 | 冀州 | 刀剣 | 7 | B | D | A | C | 正規兵 | 晴男 | 治癒 | 回復+ | 王方 | 并州 | 刀剣 | 6 | C | C | B | B | 正規兵 | 雨男 | 闘気 | 神速 | 華キン | 青州 | 刀剣 | 6 | C | C | A | C | 弓兵中隊 | 不屈 | 成長+ | 火矢 | 胡軫 | 涼州 | 刀剣 | 6 | C | A | D | D | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 突撃++ | 呉蘭 | 益州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 奮戦 | 沙摩柯 | 荊州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 | 全琮 | 揚州 | 刀剣 | 6 | C | B | C | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 激励 | 裴元紹 | 予州 | 刀剣 | 5 | C | C | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速+ | 阿会喃 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 神速 | 何儀 | 予州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速 | 高昇 | 荊州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速 | 高定 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 陳式 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 | 董荼那 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 奮戦 | 鄧茂 | 幽州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 献身 | 郭汜 | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 韓猛 | 冀州 | 刀剣 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 董旻 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 奮戦 | 馬遵 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | --- | 騎? | 突撃++ | 李カク | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 呂翔 | 冀州 | 長柄 | 4 | D | B | C | C | 正規兵 | --- | 治癒 | 鼓舞 | 何進 | 荊州 | 長柄 | 3 | D | C | D | B | 投爆大隊 | --- | 防御+ | 鼓舞 | 牛輔 | 涼州 | 刀剣 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 奮戦 | 傅士仁 | 幽州 | 長柄 | 3 | D | B | C | D | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 | 孟優 | 南中 | 特殊 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 体力+ | 突撃 | 厳政 | 予州 | 特殊 | 2 | C | C | C | D | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 神速 | 劉禅 | 益州 | 刀剣 | 2 | D | D | D | B | 投爆大隊 | 修練 | 体力++ | --- | 夏侯楙 | 予州 | 刀剣 | 1 | D | D | D | D | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 攻撃++ | --- |
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