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引用: 前言:随着PSP的发售,其中的游戏自然也受到大家的关注,其中真三国无双就是一款表现PSP机能的游戏,游戏是以PS2真三国无双3为基础,删除了一些内容,增加了很多的新要素,系统也有了很大的变化。以下便是我来讲述下新的变化~。
引用: 游戏评测:
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游戏画面( S! |$ H* {' G
本作的画面可谓相当强劲,比起PS2版并没有多少大的退步,如果你用看待PS2版的眼光来看待他,那显然有点不公平,要知道这是一款掌机游戏,这样的画面是相当让人吃惊的。PS2版上最大的毛病拖慢由于掌机机能的限制,同屏幕的敌人有所减少,所以拖慢现象稍微减少了点,但还是存在着,人多了难免有些卡,不过这也是没办法的事情。
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游戏音乐
: v3 {1 k1 t- b- H既然本作保留了PS2版上面的所有内容,那音乐自然也完全保留了下来,一名无双FAN能在掌机上听到如此优美的音乐这是一件多么兴奋的事情啊。打击音效也十足,可惜游戏取消了语音,这难免有些不习惯。/ Y8 {+ n, V. N. z8 v
游戏操作
1 d) p: b1 B" F操作也丝毫没有改变,和PS2版的一样,人物的招式也都完全保留了下来,熟悉了以往的无双后玩此作可谓相当亲切,为一有些不同的就是游戏的移动方式改用PSP的触模式遥感,比起PS系遥感来说刚开始会有些不习惯,不过熟悉之后手感还是非常好的,绝对不会有手忙脚乱的感觉,这也归功于SONY的体贴设计。* \+ f( j& \' {3 B& m6 b
游戏系统3 X9 r4 }3 p3 E' V9 Z
虽然保留了大量的要素,但本作并不是移植作品,系统的变化还是相当大的,如武器系统的取消,副将系统的加入。本作的进行方式也变成了类似走格子式的方法进行,这大概也是出于机能的限制关系吧,但是这无疑也影响了游戏的流畅度。而失去道具收集和武器收集对于游戏的耐玩程度有所影响,不过副将的收集也是本作的乐趣之一。4 s% j% C5 i. O5 |: i% }
引用: 和PS2版的不同之处
% U0 J. K, q# \, q5 ~6 n1:流程相比于之前短了很多,每个人都只有5关,同一个势力的人的剧情和关卡是一样的。这点和PS2版的一样。
" L7 G2 a! S% h: }2:游戏中没有了语音,虽然有些不习惯,但是对于一款掌机游戏来说,也没什么好奇怪的。# K) r4 u' o, W/ S8 W* v
3:成长系统的变化,游戏中取消了PS2版的成长方式,这也意味着游戏中击败敌人不会掉落增加能力的道具。
3 z: ^4 w. |# g! o. k$ ?- B- e4:武器升级系统的变化,取消了武器收集,改成在战斗中自动升级,每升3级武器变化外观一次,但是么二月毫 关结束后武器将回复最初状态,也就是1级武器。
引用: 游戏操作# o8 u4 u1 u& F0 g: w
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本作的操作和PS2版的没有什么变化,不过其中还是有一些小的变化,所以这里说明一下。% }* e* w _# o2 C$ F, l0 c6 A% }
方快:普通攻击。
' @+ N8 z6 ^' [2 O* f7 m8 K; J. g三角:特殊攻击,一般都是在普通攻击后跟三角攻击的。
; D8 I0 T- A! F大叉:跳跃。
* R1 K. e% t% u7 J$ @6 t; E, h圆圈:无双奥义攻击,能力没满时为补充能量。
3 f ]5 @- g4 O6 h8 n0 D十字键:上下为选择副将,左右为使用副将能力。
: `5 M, j8 _/ g( j) e遥感:移动。
! t0 A% N. y9 t/ A$ N* WL键:防御。
2 L( F+ Y3 ?4 a# i% xR键:使用弓箭。" `7 Y4 |& P" J1 A8 K
START:唤出菜单。
% ~8 f/ K. Z1 `6 s1 k$ g! E: x* aSELECT:切换地图模式。
引用: 菜单解说
6 i4 G6 E/ D9 y. j/ h7 ~无双モ-ド:剧情模式,剧情的进行方式和PS2版一样。) c( p: C8 w5 W6 [, A3 O
フリ-モ-ド:选关模式,打出的关卡可以在这里玩。
: Q, _& Y+ O8 T( R! b u! l; Yォブショソ:系统设定,操作等设定都在这里改变。
/ y1 Z" E0 Z l7 _副将幕合:查看副将能力,还可以和朋友通信交换副将。9 B' a5 o j0 s3 t
! Y' M8 T+ R' l3 x一些变化:本作目前看来比起PS2版少了很多,如竞赛模式,自创武将模式,也许是由于容量的关系,本作语音也被取消掉了,武器升级虽然仍然存在,但变化相当大。
引用: 地图解说" Q* G s7 P; x+ O
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如图,游戏地图不再是以前大家多熟悉的样子,而是变成类似帝国的样子,每一格其实代表着场景的一部分,红点代表着地方部队,如果红色点下面有数字则表示敌方武将的数量,同样,蓝色则表示我方。
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- l8 V- v! b- y8 }+ ?4 r此图象则表示为我方本阵,我方的总大将都在这里,战斗的胜利条件也是夺取敌方阵地,同样,我方被敌人占据则会GAMEOVER。
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" |9 S2 j2 d9 j这个是兵粮库,由于本作取消了馒头等回复道具,所以本作的难度有所提高,单纯的砍杀已经不重要了,如何回复HP才是最重要的,所以这里成为了战斗时首先要夺取的地方,因为来到这里后就能回复不少的HP。1 P( D+ @. i" k5 S. V2 A M( o9 z
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此地一般都是有武将把守的,占据这里后可以提高我方的战意,还能降低敌人的战意,可以使得战斗更加简单。
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这个是移动路线,如图,有时后可以通向不同的地方,这样使得战斗更加具有战略性,如何根据战况制定最好的战斗路线是游戏的乐趣之一。3 N. a# x" u. p+ u
[quote]战斗地图
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这是普通状态的地图,也是战况地图。% G, F& @4 g% v% t. d% a4 I
6 I9 M2 j# o5 M( X0 W8 l8 y此图中的地图表示着你所在的区域地图,上面的空心点是地方士兵,而实心点则是地方武将。一般在战斗中都是切换成这个样子比较好,当发生大战况时会切回到上面那个样子。* s" o# d* }' \! E! E8 G# P
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战意:如图右方2条直线,上面的表示我方战意,下面的表示敌方战意。随着战斗的进行战意会慢慢的减少,哪方先没有则算输,敌人会开始撤退离开这快区域。如果这里有地方武将守护的话只要消灭敌总将则直接减光敌人战意。
& ?6 f. x. ^0 W副将:本作新增加的卖点之一,相当于护卫兵的感念,不过用处比起他们大的多,图片左边的头像则是副将,副将也是有能力和等级的。不同的副将有着不同的能力,对战斗有很大的帮助。) w4 [6 b2 V1 X0 ]. a% f
武器经验:如图上方有3条直线,分别代表着HP,能量和无强经验,本作的武器非常特别,每一关卡的武器和人物HP和能量都会变成初始状态,而在各个关卡中会自动成长,武器的变化和PS2版一样。
引用: 战前准备, j9 |6 M+ W$ a3 L/ H6 a: R. S
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这里基本要作的其实就是副将选择,这里可以查看不同副将不同的能力,本作最大可以带4个副将,但是要消耗统帅值,能力越强的副将要消耗很多,这样可以带的副将也就少了,每个副将都有不同的能力,因为本次没有任何附加能力的道具和补给道具,所以选择不同的能力副将则是关键了,如何取舍就看个人的了。
引用: 副将能力:
+ i7 b8 `. k. ]3 w; w% M每位副将的能力一共有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支援效果、战斗技能。
6 M g; j1 ]% z) g. X5 v: V4 {阶级:表示这名副将所处的等级,越高则表示能力越高。但是消耗的统帅值也越多,例如带个如赵云这样的猛将就基本消耗了所有的统帅,所以要选择对自己有帮助的特技的副将来出战。1 N& B3 U, |! n7 D# |
体力:代表副将的体力值,体力越高则死的越慢,而且成长的也越多。
; R0 R1 e3 g/ ]0 W' u7 h攻击:代表副将的攻击力,攻击力越高伤害敌人也越多,而且成长也越多。+ ], F. ~3 t) f! M# N
防御:代表副将的防御力,防御力越高则越能承受敌人的攻击,而且成长也越多。( Q9 M, m {' h z
成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。0 m6 C& F5 f% N/ N6 I( @4 t
部队种类:代表这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。% P, M0 H9 R4 H
战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。
6 {: R9 G8 E4 t5 z: s3 }3 H支援效果:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。
+ r' F) O6 N }7 l3 I战斗技能:就是副将特技,因为没有了各种道具,所以这些特技显的特别重要,要合理运用。
引用: 武将成长! X2 I4 P/ u f
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如图,本作的人物数据变成类似战国无双的表现方式,但是这次取消了道具和武器系统,所以这些能力单表示着人物本身能力,武器的变化也就影响着连击数。数据上没有人物体力和能量的数据,因为每一关的开始人物的这2项都会变成初始值。
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, |0 Z4 b* |3 q$ G, N% z2 w每关结束后的战后报告和PS2版一样,人物的成长也是这么提高的,分数越多能力提升的越多,这么看来本作的成长变的有些简单和单调了。
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这是副将的能力提升,等级越高其特级的效果越强。
引用: 关于玉! L9 K" J: }) e- v$ W0 _
本作取消了道具,这样玉也不存在,不过他们的效果是有的,这也算是新要素之一了,被带有这个属性的特级攻击到后变会产生各种不利的效果,如速度变慢,中毒等,一段时间后自动消除。
引用: 个人的一点游戏心得:
$ r0 x0 y: @5 z! ?5 b( }关于成长2 w9 N+ i- b2 b2 P# w
取消装备道具后自然没了以往的增加能力的道具,武器也是如此,每关开始前武器将固定为LV1,只能在战斗过程中进行升级,EXP的获得方法根据敌人的不同而不同,一般杂兵的经验最少,不过对于初期杀杂兵升级还是不错的,毕竟初期杀主将还是比较困难的,尤其是在补冲HP比较困难的本作中。当杀人数达到一定程度后会有一个军团对准***,击败此人后他将会掉落一道具,就是直接提升武器一级,可以多加利用。
( z, a" N0 _! T0 I要以夺取敌人的粮仓为首要目标; y% e' h, i) z( m/ {4 |7 s. J
本作取消了补冲HP和无双槽的道具设定,这样的话对于战斗中如何补HP成为了关键,所以本作加入了新的内容,那就是粮仓,只要走到那就会自动补满HP,但是会消耗我方的粮食也就是时间,补的越多自然时间减的越快,反之,占领敌人的粮仓则会增加时间,所以要合理利用这一点,找到一条能够快速通往敌人粮仓的通道,这样既无生命危险又可以长驱直入。当然除了粮仓可以补充HP外还可以利用副将的治疗技能补,技能等级越高补的越多,还有副将的支援技能治疗可以战斗前自动回复一点HP,所以本作像以往那样横冲直撞只会死的快。( Y A3 i+ T" k; {1 r$ y' P$ H
快速结束战斗才是关键
, A/ c& q( u8 |- O& \本作的胜利条件有些特别,场景中的敌人是杀不完的,而以往几作中不太重要的士气成为本作胜利的关键,敌人士气为0时则表示获胜,同样我方为0也会GAMEOVER。一位主将为4条士气,一个场景最多可以拥有2个主将,也就是8条士气,随着士兵的伤亡和主副将的牺牲,士气会不同程度的减少直至为0。要想快速减少敌人的士气,杀主将是最快的方法,当然敌人主将一开始是不会出现的,士气降到一定程度会出现,之前就要多杀副将和士兵来降低他们的士气,不过要注意的是,地方主将出现时则被击败的副将还会出现,遇到难以取胜的敌人只有杀士兵来降低敌人的士气了。2 a. V( m& O; k1 k8 O
多加利用副将的特技
3 \; `+ y8 b1 E副将的特技多种多样,本作没有增加攻击力,防御力,HP之类的道具,所以可以使用副将的特技,不过使用之后有一定的时间不能使用此人的特技能,一般对本身能力有增加的特技留着对付敌方强力角色,而补体力之类的技能留着以防不测~
引用: 战场特性+ Y! n* m& H) z& y
渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。
. L9 f3 P ]9 D" u; @山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。
4 R0 K1 {' k; L. [$ N/ p睛女、睛男:登场的区域不会下雨。
! p2 R! K- v0 C接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
+ p3 @, \. j$ Q$ J+ _4 W兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。2 r6 U# v6 v2 c ]- B, |# [" j
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。
; p% k- ?2 Z& m3 L& j毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
6 v ^% [# ~- F! n修练:军团所属全体武将成长加快。
引用: 副将特级一览
5 T* x" M& q( x% E& Y; m+ C8 O支援效果3 E; w* a, A. e/ c
攻击-:军团长攻击力-5
0 t/ I& x/ M7 H+ L攻击+:军团长攻击力+5, Q) _% j0 s) ?7 _' ?; W' Z
攻击++军团长攻击力+10
) F9 i8 H7 y7 z# U& f防御-:军团长防御力-5
. q' d3 a3 M2 h g3 C防御+:军团长防御力+5
: O+ g) K5 x# J, D' a+ a1 C' l防御++:军团长防御力+10* o) G0 E' e, z# u+ {* l
体力-:军团长体力—305 h. W; O- m, b# A4 _8 d5 ?
体力+:军团长体力+307 Y, m+ T5 X* |$ w0 a% S3 y
体力++:军团长体力+505 e7 z! E, c |7 [. y, W( t' Y
成长-:军团长成长力-58 ^* J$ ?6 ]+ V! u. G
成长+:军团长成长力+5
: Q" L3 e" j2 P- K8 J9 `成长++:军团长成长力+10
% Q% k: l1 c( I9 G- Y r0 O! c; E武器扩大:攻击范围X1。5
引用: 战斗效果
5 p0 M5 U4 q" |; q! ?3 M1 ~% V! d回复:全武将体力回复20" T- x: K; d0 ^
回复+:全武将体力回复50. |! N r6 a9 z0 ]0 H, C- c2 L
回复++:全武将体力回复1005 B% M1 a1 s9 V7 W' L+ E
突击:20秒内攻击上升
v+ ~5 f1 ^# c6 B+ U# z突击+:30秒内攻击上升* H; V& h& E6 C! X: d3 Z5 [: }
突击++:30秒内攻击上升并且回复无双能量
* r1 `/ n7 k. R; m$ u; [4 Q铁壁:20秒内防御力上升
& y5 O* r- U7 t. V0 O. ~铁壁+:30秒内防御力上升3 G0 @& l( K7 N
铁壁++:30秒内防御力上升并且回复无双能量
* l, ]& c9 c: E% ~! R K6 A* T+ @神速:30秒内移动速度增加/ b1 W$ P" I7 B9 i5 y- Q T
神速+:60秒内移动速度增加, n/ g0 p* j1 o7 C' c6 m
神速++:90秒内移动速度增加1 e; U+ F1 h; W" }
激励:无双最大回复(大)
6 n# v' i, k' V% ]9 @激励+:无双最大回复(小) P- F. n4 q/ S
鼓舞:战意回复(小)& w, G) |# w4 [. H* Q2 U! s
鼓舞+:战意回复(中)9 x4 y0 `9 N( r# R; _
鼓舞++:战意回复(大)
% v! Z5 |1 @! \5 z( G3 y, h4 f大喝:敌人战意下降(小)
) x' v1 n) k- u大喝+:敌人战意下降(大)
引用: 全武将出现方法:' G" o) b; u; Y; y/ G
蜀原始人物:赵云,关羽,张飞,马超,月英
& Y" J- U+ l# o" m: K) I& N# \$ K任意一人通关后出现: 诸葛亮,刘备,庞统" K2 }% v1 O1 J8 d7 Z6 q- o( O
再用刘备通关后出现:魏延,黄忠,姜维
+ h; x, [# S$ g) ~& t2 t! R吴原始人物:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
, h4 b- @8 y" {任意一人通关后出现:孙坚 ,孙权,孙策- _( \5 R2 s( c2 l
再用孙坚通关后出现:呂蒙,黄蓋,周泰; H6 J2 a1 f7 ` ^0 o3 s* ~
孙策通关后出现:大乔,小乔& B& u& x- k3 E% F f
魏原始人物:夏侯敦,典韦,许诸,夏侯渊,瓶姬
0 z) _6 W7 C( e8 {- @% z( c任意一人通关后出现:曹操,司马懿 ,曹仁
6 t; c8 k6 T& l' S% h* G* ]再用曹操通关后出现:徐晃,張郃,張远 1 C9 g5 }0 H) X% _, N
全部3个势力通关一次后出现: 董卓,袁绍 ,张角,孟獲
; z9 x% c" ~6 |/ j+ N$ y9 Q随便用其中一个他国势力人通关:呂布,貂蝉, 祝融
引用: 关于副将:
9 z0 |$ @; Z* Q* S本作新加入的系统,也是卖点之一。多达两百位副将可供收集,数量可谓相当的庞大。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(想想如赵云,陆逊这类人作为你的副将众横沙场的感觉是不是很好啊)。这个设定非常吸引人,想像一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,由于获得的人物是随机的,所以具体获得什么人就完全看RP了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。
| 副将名 | 出身 | 武器 | 階級 | 体力 | 攻撃 | 防御 | 成長 | 部隊種 | 戦場特性 | 支援効果 | 戦闘技能 |
| 明智光秀 | *** | 刀剣 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 不屈 | 雷術+ | 雷術奥伝 |
| 上杉謙信 | *** | 刀剣 | 18 | A | SS | A | A | 親衛隊 | 不屈 | 氷術+ | 氷術奥伝 |
| 武田信玄 | *** | 特殊 | 18 | C | S | SS | A | 親衛隊 | 渡河 | 炎術+ | 炎術奥伝 |
| お市 | *** | 特殊 | 18 | S | S | C | SS | 近衛中隊 | 晴女 | 雷術+ | 雷術奥伝 |
| 織田信長 | *** | 刀剣 | 18 | SS | A | A | A | 親衛隊 | 修練 | 闘気 | 大喝+ |
| 瓊英 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 弩兵大隊 | 晴女 | 氷術+ | 氷術+ |
| 五右衛門 | *** | 特殊 | 18 | SS | S | B | A | 精鋭 | 不屈 | 防御++ | 雷術奥伝 |
| 伊達政宗 | *** | 刀剣 | 18 | SS | S | B | A | 親衛隊 | 応急手当 | 闘気 | 氷術奥伝 |
| 服部半蔵 | *** | 刀剣 | 18 | S | A | A | S | 精鋭 | 不屈 | 烈術+ | 烈術奥伝 |
| 呂布 | 并州 | 長柄 | 20 | SS | SS | SS | C | 精鋭 | 不屈 | 武器拡大 | 炎術奥伝 |
| 曹操 | 予州 | 刀剣 | 19 | A | A | S | SS | 親衛隊 | 修練 | 斬術+ | 回復++ |
| 袁紹 | 予州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 弩兵大隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 火矢+ |
| 孫堅 | 冀州 | 特殊 | 19 | S | S | A | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 攻撃++ | 心眼+ |
| 張角 | 揚州 | 刀剣 | 19 | SS | C | S | SS | 親衛隊 | 不屈 | 炎術++ | 炎術奥伝 |
| 孟獲 | 南中 | 特殊 | 19 | SS | SS | S | C | 親衛隊 | 晴男 | 武器拡大 | 炎術奥伝 |
| 劉備 | 幽州 | 刀剣 | 19 | S | A | S | S | 親衛隊 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ |
| 夏侯淵 | 予州 | 特殊 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 接収 | 毒術+ | 心眼+ |
| 夏侯惇 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 武器拡大 | 心眼+ |
| 姜維 | 涼州 | 長柄 | 18 | A | A | SS | A | 精鋭 | 兵糧管理 | 防御++ | 回復++ |
| 許褚 | 予州 | 特殊 | 18 | SS | SS | B | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ |
| 黄忠 | 荊州 | 刀剣 | 18 | C | S | SS | S | 弩兵大隊 | 接収 | 毒術+ | 火矢 |
| 司馬懿 | 司州 | 特殊 | 18 | S | B | SS | A | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 毒術奥伝 |
| 周泰 | 揚州 | 刀剣 | 18 | SS | B | S | A | 精鋭 | 渡河 | 攻撃++ | 斬術奥伝 |
| 周瑜 | 揚州 | 刀剣 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 火計 |
| 祝融 | 南中 | 刀剣 | 18 | S | SS | C | S | 精鋭 | 応急手当 | 体力++ | 大喝+ |
| 小喬 | 揚中 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ |
| 甄姫 | 冀州 | 特殊 | 18 | S | C | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 成長++ | 氷術奥伝 |
| 徐晃 | 司州 | 長柄 | 18 | SS | A | S | B | 精鋭 | 接収 | 防御++ | 献身+ |
| 曹仁 | 予州 | 刀剣 | 18 | S | S | S | B | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 突撃++ |
| 孫尚香 | 揚州 | 刀剣 | 18 | A | A | S | S | 近衛中隊 | 応急手当 | 烈術+ | 回復++ |
| 太史慈 | 青州 | 特殊 | 18 | S | S | B | S | 精鋭 | 接収 | 体力++ | 大喝+ |
| 趙雲 | 冀州 | 長柄 | 18 | A | S | S | A | 精鋭 | 不屈 | 攻撃++ | 烈術奥伝 |
| 張郃 | 冀州 | 刀剣 | 18 | S | A | S | A | 精鋭 | 接収 | 治癒+ | 心眼+ |
| 貂蝉 | 并州 | 特殊 | 18 | B | A | S | SS | 近衛中隊 | 応急手当 | 治癒+ | 回復++ |
| 張飛 | 幽州 | 長柄 | 18 | SS | SS | C | A | 精鋭 | 接収 | 闘気 | 大喝+ |
| 馬超 | 司州 | 長柄 | 18 | B | SS | A | S | 精鋭 | 山地先導 | 雷術+ | 大喝+ |
| 庞統 | 荊州 | 特殊 | 18 | S | C | SS | S | 精鋭 | 修練 | 成長++ | 氷術奥伝 |
| 呂蒙 | 予州 | 長柄 | 18 | C | A | SS | SS | 精鋭 | 兵糧管理 | 治癒+ | 回復++ |
| 賈诩 | 涼州 | 刀剣 | 15 | S | C | SS | B | 正規兵 | 応急手当 | 騎? | 毒術奥伝 |
| 荀或 | 予州 | 刀剣 | 14 | B | D | S | SS | 正規兵 | 修練 | 雷術 | 回復++ |
| 荀攸 | 予州 | 刀剣 | 14 | A | C | S | S | 正規兵 | 兵糧管理 | 氷術 | 氷結+ |
| 文醜 | 冀州 | 刀剣 | 13 | S | SS | C | C | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 心眼+ |
| 庞徳 | 予州 | 特殊 | 13 | A | S | B | A | 正規兵 | --- | 武器拡大 | 鼓舞++ |
| 魯粛 | 徐州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 正規兵 | 修練 | --- | 回復++ |
| 徐庶 | 予州 | 刀剣 | 13 | B | B | S | S | 弩兵大隊 | --- | 炎術 | 火矢 |
| 皇甫嵩 | 涼州 | 特殊 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 鼓舞++ |
| 徐盛 | 徐州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 大喝 |
| 曹丕 | 予州 | 刀剣 | 12 | A | B | A | S | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 反計++ |
| 張宝 | 冀州 | 刀剣 | 13 | A | B | A | S | 巫女隊 | --- | 毒術 | 回復+ |
| 程普 | 幽州 | 特殊 | 12 | A | A | A | A | 正規兵 | --- | 烈術 | 回復+ |
| 鄧芝 | 荊州 | 刀剣 | 12 | B | S | A | A | 正規兵 | --- | 斬術 | 突撃+ |
| 満寵 | 司州 | 刀剣 | 12 | S | B | A | A | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 氷結 |
| 郭嘉 | 予州 | 刀剣 | 11 | A | D | S | A | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復++ |
| 夏侯覇 | 予州 | 長柄 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 |
| 楽進 | エン州 | 長柄 | 11 | S | A | B | B | 正規兵 | 接収 | 爪黄飛電 | 奮戦+ |
| 公孫赞 | 幽州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 |
| 兀突骨 | 南中 | 特殊 | 11 | SS | S | D | D | 藤甲兵 | 毒沼耐性 | 防御++ | 鉄壁+ |
| 朱垣 | 揚州 | 特殊 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼+ |
| 諸葛瑾 | 徐州 | 刀剣 | 11 | A | C | A | S | 正規兵 | 修練 | 体力- | 回復++ |
| 張梁 | 冀州 | 刀剣 | 11 | A | A | B | D | 巫女隊 | --- | 治癒 | 回復+ |
| 李厳 | G州 | 刀剣 | 11 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | 防御+ | 突撃+ |
| 賈逵 | 司州 | 刀剣 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | --- | 絶影 | 神速 |
| 関平 | 冀州 | 特殊 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | --- | 治癒 | 奮戦+ |
| 胡質 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | C | A | A | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 突撃+ |
| 鐘会 | 予州 | 長柄 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ |
| 孫韶 | 揚州 | 長柄 | 10 | A | A | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 鼓舞++ |
| 張承 | 徐州 | 長柄 | 10 | A | B | A | A | 正規兵 | 修練 | 体力- | 鼓舞++ |
| 田豊 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | C | S | B | 正規兵 | --- | 治癒 | 突撃+ |
| 馬良 | 荊州 | 刀剣 | 10 | B | C | A | S | 正規兵 | --- | 防御+ | 回復+ |
| 王平 | 益州 | 特殊 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | 山地先導 | --- | 鼓舞++ |
| 法正 | 司州 | 刀剣 | 10 | S | C | A | B | 正規兵 | 応急手当 | --- | 回復+ |
| 華雄 | 涼州 | 長柄 | 10 | B | S | B | B | 正規兵 | --- | 騎? | 心眼+ |
| 李典 | 冀州 | 刀剣 | 10 | A | A | A | B | 正規兵 | --- | --- | 心眼+ |
| 夏侯尚 | 予州 | 長柄 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 回復 |
| 関興 | 司州 | 特殊 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞+ |
| 朱儁 | 揚州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 回復+ |
| 朱然 | 揚州 | 長柄 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 渡河 | --- | 心眼 |
| 辛裨 | 予州 | 刀剣 | 9 | B | C | A | A | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 激励+ |
| 張苞 | 幽州 | 長柄 | 9 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 心眼 |
| 張翼 | 益州 | 特殊 | 9 | A | B | B | A | 正規兵 | 山地先導 | 体力+ | 鉄壁 |
| 馬岱 | 司州 | 長柄 | 9 | B | A | B | A | 正規兵 | 不屈 | --- | 鉄壁 |
| 孟達 | 司州 | 特殊 | 9 | A | B | A | B | 正規兵 | 兵糧管理 | 成長- | 回復+ |
| 劉封 | 荊州 | 刀剣 | 9 | B | A | C | A | 正規兵 | --- | 防御+ | 心眼 |
| 関索 | 司州 | 特殊 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鉄壁 |
| 周倉 | 予州 | 長柄 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 奮戦+ |
| 辛評 | 予州 | 長柄 | 8 | B | C | A | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 突撃 |
| 徐栄 | 幽州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 闘気 | 激励+ |
| 曹休 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 鼓舞 |
| 曹洪 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | --- | 成長+ | 大喝 |
| 張繍 | 涼州 | 刀剣 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 激励+ |
| 董襲 | 揚州 | 刀剣 | 8 | B | A | B | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 神速++ |
| 潘璋 | エン州 | 特殊 | 8 | B | A | B | C | 正規兵 | 接収 | 体力+ | 神速++ |
| 廖化 | 荊州 | 長柄 | 8 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速++ |
| 凌操 | 揚州 | 長柄 | 8 | B | A | C | B | 正規兵 | 渡河 | --- | 大喝 |
| 郭図 | 予州 | 刀剣 | 8 | B | C | A | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 回復 |
| 簡雍 | 幽州 | 長柄 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | --- | 闘気 | 回復+ |
| 高翔 | 益州 | 長柄 | 7 | C | B | B | B | 正規兵 | 山岳先導 | 体力+ | 激励 |
| 谷利 | 揚州 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | --- | --- | 献身 |
| 胡班 | 司州 | 刀剣 | 7 | B | C | B | B | 正規兵 | 兵糧管理 | --- | 鼓舞 |
| 査即笸? | 南中 | 特殊 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 毒沼耐性 | --- | 激励 |
| 馬謖 | 荊州 | 刀剣 | 7 | B | B | B | B | 正規兵 | 応急手当 | 防御- | 反計+ |
| 馬忠 | 益州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速+ |
| 糜竺 | 徐州 | 刀剣 | 7 | C | C | B | A | 正規兵 | 修練 | 的盧 | 招雨 |
| 卞喜 | 并州 | 長柄 | 7 | B | B | B | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速+ |
| 逢紀 | 冀州 | 刀剣 | 7 | B | D | A | C | 正規兵 | 晴男 | 治癒 | 回復+ |
| 王方 | 并州 | 刀剣 | 6 | C | C | B | B | 正規兵 | 雨男 | 闘気 | 神速 |
| 華キン | 青州 | 刀剣 | 6 | C | C | A | C | 弓兵中隊 | 不屈 | 成長+ | 火矢 |
| 胡軫 | 涼州 | 刀剣 | 6 | C | A | D | D | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 突撃++ |
| 呉蘭 | 益州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 奮戦 |
| 沙摩柯 | 荊州 | 特殊 | 6 | C | A | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 大喝 |
| 全琮 | 揚州 | 刀剣 | 6 | C | B | C | B | 正規兵 | 渡河 | 成長+ | 激励 |
| 裴元紹 | 予州 | 刀剣 | 5 | C | C | B | B | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速+ |
| 阿会喃 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 神速 |
| 何儀 | 予州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 攻撃++ | 神速 |
| 高昇 | 荊州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | --- | 防御++ | 神速 |
| 高定 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 |
| 陳式 | 益州 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 山地先導 | 体力++ | 神速 |
| 董荼那 | 南中 | 刀剣 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 毒沼耐性 | 戦闘象 | 奮戦 |
| 鄧茂 | 幽州 | 長柄 | 5 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | --- | 献身 |
| 郭汜 | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 |
| 韓猛 | 冀州 | 刀剣 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 |
| 董旻 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | B | C | C | 正規兵 | 晴男 | 騎? | 奮戦 |
| 馬遵 | 涼州 | 長柄 | 4 | C | C | C | C | 正規兵 | --- | 騎? | 突撃++ |
| 李カク | 涼州 | 刀剣 | 4 | C | B | C | D | 正規兵 | 修練 | 騎? | 奮戦 |
| 呂翔 | 冀州 | 長柄 | 4 | D | B | C | C | 正規兵 | --- | 治癒 | 鼓舞 |
| 何進 | 荊州 | 長柄 | 3 | D | C | D | B | 投爆大隊 | --- | 防御+ | 鼓舞 |
| 牛輔 | 涼州 | 刀剣 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 修練 | 騎? | 奮戦 |
| 傅士仁 | 幽州 | 長柄 | 3 | D | B | C | D | 正規兵 | 晴男 | 闘気 | 神速 |
| 孟優 | 南中 | 特殊 | 3 | D | B | D | C | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 体力+ | 突撃 |
| 厳政 | 予州 | 特殊 | 2 | C | C | C | D | 正規兵 | --- | 攻撃+ | 神速 |
| 劉禅 | 益州 | 刀剣 | 2 | D | D | D | B | 投爆大隊 | 修練 | 体力++ | --- |
| 夏侯楙 | 予州 | 刀剣 | 1 | D | D | D | D | 投爆大隊 | 毒沼耐性 | 攻撃++ | --- |
引用: 下面是引用iamai于2004-12-26 19:47发表的:
海棠 老大好像早就入手psp了吧!?
怎么现在才放出这个啊?