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楼主: 巴林

PS3,懂得入~~~

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 楼主| 发表于 2010-5-6 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hyew于2010-05-06 08:44发表的:
有啥用?开发游戏??
帮忙测试bug啊~
测试3D功能而已

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发表于 2010-5-6 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
找到的资料

PLAYSTATION3 debugging station的系统 开发用调试游戏的系统
[SCE CONFIDENTIAL DOCUMENT]
PLAYSTATION(R)3 System Software Update 220.002
              Copyright(C) 2008 Sony Computer Entertainment Inc.
                                  All Rights Reserved.
======================================================================
このパッケージは、PLAYSTATION(R)3 デバッギングステーション用の
アップデートデータが含まれています。

【注意事项】
このアップデートデータを0.95以前のバージョンのデバッギング
ステーションのアップデートに使用しないでください。まず、0.96用の
アップデートデータを使用してアップデートを行い、その后この2.20用
アップデートデータを使用してアップデートを行ってください。
0.96へのアップデートを行わずに、直接2.20へのアップデート行った场合、
デバッギングステーションが操作できない状态になる可能性があります。
その场合は、故障扱いとなりますので、弊社までご返送ください。
リファレンスツールと同様の手顺でアップデートを行ってください。

このリリースでは、以下の记录メディアが使用できます。
- 容量256MB以上のMemory Stick PRO(TM) またはMemory Stick PRO Duo(TM)
- 容量256MB以上のUSBマスストレージ (デバッギングステーションの
  USBコネクタのいずれに挿入しても构いません。)
- 容量256MB以上のCompactFlash(R)
- 容量256MB以上のSDメモリーカードまたはminiSDメモリーカード

ホストコンピュータ上で、以下の操作を行なってください。
- 记录メディアのルートにPS3という名称のディレクトリを作成し、更に
  その中にUPDATEという名称のサブディレクトリを作成する。
- 作成した /PS3/UPDATE/ の中にアップデートデータをコピーする。
- ファイル名の后ろの部分を削除して、PS3UPDAT.PUPというファイル名に
  変更する。

デバッギングステーションを起动后、アップデートデータを书き込んだ
记录メディアを挿入し、GUIメニューの「システムアップデート」を选択
して起动します。「アップデート方法を选択してください。」に対して
「记录メディアからアップデート」を选択します。以后は画面に表示さ
れる指示に従ってください。

----------------------------------------------------------------------
パッケージ构成
----------------------------------------------------------------------
cell/
+---target
     +---updater
        +---debugging_station
            +---PS3UPDAT.PUP.220.002.forDEX.release.20080321
              :アップデートデータ

----------------------------------------------------------------------
220.002 における変更点
----------------------------------------------------------------------
[新规机能]
- システムソフトウェアに以下のメニューを追加しました。
  详细については、「システムソフトウェア概要」、及び
  「Debugging Stationソフトウェアセットアップガイド」ドキュメントを
  参照してください。

  - 「设定」->「Debug Settings」->「Wake On LAN」(On/Off)
    Magic PacketによるWake On LANに対応しました。
   「On」を选択することで利用可能です。

- コアダンプ机能を用いて生成されるコアファイルの出力先として、
  Reference ToolまたはDebugging Stationに挿入されている
  USBマスストレージが加わりました。
  コアファイルをUSBマスストレージシに出力する场合は、システムソフトウェアの
  「设定 -> Debug Settings -> Core Dump」メニューの「On (Save to /dev_usb)」
  を选択して、ご使用ください。

- システムソフトウェアに以下のメニューを追加しました。
  详细については、「システムソフトウェア概要」ドキュメントを参照してください。

  * 设定 -> リモートプレイ设定 -> 音声出力设定
   リモートプレイにおける音声出力先(「PSP(TM)」または「PS3(TM)」)を
   设定します。
  「PS3(TM)」とした场合は、「设定 -> サウンド设定 -> 音声出力设定」
   メニューの设定内容となります。

  * 设定 -> Debug Settings -> Display HDD Free Space
   ハードディスクドライブの空き容量をゲームアプリケーション実行中にも
   表示する机能です。

  * 设定 -> Debug Settings -> Fake Free Space
   ハードディスクドライブの空き容量を拟似的に変更する机能です。

  * 设定 -> Debug Settings -> Fake Limit Size
   Fake Free Space机能にて使われる机能です。

  * 设定 -> Debug Settings -> Video Upload Debug
   ビデオアップロードユーティリティのデバッグ机能を
   设定する项目を追加しました。
   On に设定するとアップロードした动画が强制的に非公开に
   设定されます。详しくは「ビデオアップロードユーティリティ 概要」
   ドキュメントを参照してください。

- ゲームコンテンツユーティリティの新规追加に伴い、システムソフトウェアに
  以下のメニューを追加しました。

  * 设定 -> Debug Settings -> Game Type(Debugger)
   ゲームコンテンツユーティリティの起动情报取得机能にて取得する情报を
   设定できます。
   また、ディスクイジェクト时のゲーム终了动作が以下のように変化します。
      Disc Boot Game:ディスクイジェクトによるゲーム终了イベントを発行する
      HDD Boot Game: ディスクイジェクトによるゲーム终了イベントを発行しない
      Patch:      ディスクイジェクトによるゲーム终了イベントを発行する

  * 设定 -> Debug Settings -> GameContentUtil Boot Path (Debugger)
  * 设定 -> Debug Settings -> GameContentUtil dirName (Debugger)
  * 设定 -> Debug Settings -> GameContentUtil Boot Path (/app_home/PS3_GAME/)
   ゲームコンテンツユーティリティの起动情报取得机能にて取得する情报を
   设定できます。

- ゲーム列のCheckメニューにおいて、以下のコンテンツに対しては
  USRDIRディレクトリに含まれるすべてのファイルをチェックするように
  なりました。
  - ディスク起动ゲーム
  - HDD起动ゲーム
  - ゲームデータ

- システムソフトウェアの「设定 -> ネットワーク设定 ->
  インターネット接続テスト」のメニューにおいて行うテストに、IPフラグメント
  パケットに対応したルータを使用しているか否かのテストを行うようにしました。
  このテストに失败した场合、以下の文言が表示されます。
  「お使いのルーターはIPフラグメントパケットに対応していない可能性があり、
   一部のゲームの通信机能が制限されます。详しくはルーターメーカーに
   お问い合わせください。」

[既知の不具合/制限事项]
- ゲーム列のCheckメニューで行なうチェックでは、メディアの検证、
  ファイルシステム自体を検证することはできません。

  マスターディスクを纳品する际には、Disc Image Generator for PLAYSTATION(R)3
  またはDisc Image Checker for PLAYSTATION(R)3を用いてマスターディスクの検证を
  行い、エラーが无いことを必ず确认してください。

----------------------------------------------------------------------
注意事项
----------------------------------------------------------------------
- デバッギングステーションのシステムソフトウェアを2.20へダウングレード
  可能になっています。
  例えばシステムソフトウェアのバージョンが2.X0といった、2.20よりも
  新しい状态であってもこのアップデートデータを用いる事によって2.20へ
  ダウングレードする事も出来ます。

  注意:
  Flash Memory のダウングレードにつきましては「Reference Tool ソフトウェア
  セットアップガイド」の「5 Flash Memoryの更新->Flash Memory のダウングレード」
  を参照してください。

----------------------------------------------------------------------
使用许诺?制限
----------------------------------------------------------------------
このソフトウェアの使用许诺、使用制限は贵社と当社(株式会社ソニー?
コンピュータエンタテインメント)との间に缔结されている契约に准じます。

----------------------------------------------------------------------
商标に関する注意书き
----------------------------------------------------------------------
"PLAYSTATION"および"PlayStation"は、
株式会社ソニー?コンピュータエンタテインメントの登录商标です。

"Memory Stick"は、ソニー株式会社の商标です。

记载されている会社名、制品名は一般に各社の商标または登录商标です。
なお、本文中に(R)、(TM)マークは明记していない场合があります。
nds

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发表于 2010-5-6 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
我不懂..这是什么
.......

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发表于 2010-5-6 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
好像是调试状态,我们公司好多装置要烧程序需要进入DEBUG状态
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