流放者(禁止发言)
下面是引用skeles于2010-05-07 14:57发表的: 没见过的别乱喷,玩就玩一发,你以为连发的aa12和stiker机会就多吗,网速慢,两发间隔足够敌人轻松送你上路了,
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圣骑士
下面是引用dooquee123于2010-05-08 01:09发表的: 网速差的,是要靠连发喷子。估计快要遇到敌人了,只要准星有移动或者屏幕一闪就开始喷,基本上第二第三下就能看到人,然后往左或者右移动,接着三联喷。如果敌人看你也是一卡一卡的,有80%的生存机会。不过要是按开枪键到真正开枪还有延时的话,基本上只能依靠UAV了。推荐striker,AA12射速太快,刚打中人子弹也就没了。不过striker也有缺点,怕近身碰到painkill,距离,位置掌握不好的话,喷4-5枪都不死,曾经碰到一梭子striker没喷死人的情况。
征服者
『Angel • FIX』
下面是引用kevinci888于2010-05-05 17:25发表的: 看你对榴弹的评价就是不会用榴弹的,自己用用再来评价榴弹吧。 不需要完整的瞄准。。。简单的榴弹。。。? .......
等待验证会员
公民
下面是引用enderff于2010-05-08 11:26发表的: 嘛嘛 不过8楼描述的榴弹造成的效果确实这样的
下面是引用skeles于2010-05-08 12:24发表的: spas12 玩的就是一击必杀的威力和bt的射程,如果要和网速好的近距离对喷那是绝对找死,新手喜欢的aa12和striker距离比spas12差一截,距离掌握好,只见对面狂喷,你毫发无伤的举起枪一枪毙命,所谓细微的操作在网速面前是毫无操作可言的,试想下,你在敌人射程内开2枪的数据包传送时间等于对手开了4-5枪, 那肯定是什么操作也无法弥补的
下面是引用kevinci888于2010-05-08 12:47发表的: 真的确实是这样的吗? 在路上,双方都没准备的情况下遇见(背后无墙),用枪和榴弹对打,最多也就是个1:1,除非是榴弹有准备先瞄准好的。用枪的直接点人就是了,榴弹呢,要算距离啊,毕竟是抛物线,而且太近不爆,太远时间长,榴弹落地炸死别人前自己早死枪下了。 .......
终结者
王元姬我的嫁!!!
下面是引用enderff于2010-05-08 13:39发表的: 抛开技术问题 你看我哪里说榴弹没有技术了 榴弹对于战局 对战的实际效果就如8楼所说
战士
神様のメモ帐
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