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足球游戏对战的真实性

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 楼主| 发表于 2010-5-4 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么大家觉得和电脑踢球进攻球员惯性小转身容易的特性不明显 和人对战就很实况 原因就是我们对战时候防守大都习惯性的想要紧逼和上抢 而电脑AI采取的防守策略则更加接近真实的足球防守 和进攻球员保持距离 注重卡位和斜防 所以即使球队里有BUG级球员 也不是每次轻而易举就能突破 所以想在对战时避免对方实况足球的打法就需要 我们多观察真实球赛 看看真实足球的防守战术 毕竟这作只是将惯性属性变小了一些 远没有到违反物理常识的地步 玩家主动的改变更新自己的足球理念和打法从而适应游戏特性上的一些改动才是王道  

虽然群里的大多数玩家我相信都看了很多年的球都有了极高的足球素养 但是我自己也不可避免 就是和人对战的时候因为是一个人控制整个球队 所以一心想着最快速制对方死地的方式无论进攻还是防守 都会不自觉的寻找捷径 强调第一时间干掉敌人 而在真实的足球厂上11个球员大家分工明确 前锋不段冲刺对方后防 中场核心有控制节奏的责任 但是玩家只有一个大脑 就造成一个球队可能永远在进攻或者逼抢 所以和人对战往往踢不出节奏 因为你不是场上的球员你不会有身体疲劳或者其他的真实感觉 你操控的球员永远都可以来回冲刺 即使有体力槽 但是玩家本身并不会感觉到需要停下控一控球这样的想法 因此我想我们要踢出最符合真实节奏的比赛 除了游戏制作者提供的游戏优劣 也就是硬件 作为玩家还必须把自己的大脑分割成11个小脑 模拟长上队员的想法 这也要求我们对自己手下球员的熟悉程度 比如用巴塞我们会自觉意识到当球停到哈维脚下时 我们就可以利用虚拟哈维的属性来控一控球降低进攻的节奏找准时机传威胁球 而如果梅西带球就可以想办法多灵活变相带球过人拉出空档或者自己射门 其他球队也是一样 熟悉自己球员的属性 长传好的多传 带球好的多控 否则就像我们在视频上看到的很多对战比赛 往往都感觉一只球队就是一个样 喜欢带球突破的玩家控制每个球员都粘球 喜欢传球的玩家每个球员都一脚出球 要想踢出符合现实的比赛 确实就需要我们在对战时候强行逼迫和改变自己的惯性思维 虽然有时候很痛苦但是一旦踢出真实球队的节奏和风格 对于一个真正热爱足球的玩家来讲 也是非常的享受。

以前我们常常觉得游戏踢不出真实足球的感觉 那是因为那时的足球游戏作的不够全面无论WE还时非法 都没有提供足够的可能性来使玩家玩出真实比赛 甚至在那段时间内误导了一大批的玩家以为球就是这样踢的 但是现在EA确实在不断的向真实性靠拢 也给玩家提供了提出真正足球比赛节奏的可能性 希望所有真实系的玩家都可以在这样的平台上踢出自己偶像球队的风格和特点 虽然是一个人控制但却可以让人感觉是11个不同特性的队员在完美合作踢出一场真实的比赛.
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稲森しほり(稻森SHIORI,)

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发表于 2010-5-4 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
字。。。。。。。。。。太多了
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发表于 2010-5-4 21:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没看完 太累 我就是控球使劲倒脚 最后一击直传

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发表于 2010-5-4 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
我从来没和人玩过,都是和电脑在打

这么多年来玩实况,我都是这种思想,我不是为了赢对手,也不是为了进球,而是为了让游戏过程像电视里的真实球赛,所以我经常会把球倒到人家禁区边上后又慢慢倒脚把球传到后场甚至自己的门将,总之一直以来都是为了让自己的游戏过程更像平时看的球赛,我玩足球游戏就是打给自己看的,让自己觉得是在看一场球,享受的就是这个过程,并不是进球那一刻的快感

今年改玩fifa2010,也还是保持着这种思路

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发表于 2010-5-4 21:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用鬼葬郁金香于2010-05-04 21:15发表的:
我从来没和人玩过,都是和电脑在打

这么多年来玩实况,我都是这种思想,我不是为了赢对手,也不是为了进球,而是为了让游戏过程像电视里的真实球赛,所以我经常会把球倒到人家禁区边上后又慢慢倒脚把球传到后场甚至自己的门将,总之一直以来都是为了让自己的游戏过程更像平时看的球赛,我玩足球游戏就是打给自己看的,让自己觉得是在看一场球,享受的就是这个过程,并不是进球那一刻的快感

今年改玩fifa2010,也还是保持着这种思路


同好同好,我也是,用哪支球队就要尽量模拟哪支球队的打法,每个人的打法,而且对对战毫无兴趣。不过用的最多的还是荷兰。

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发表于 2010-5-4 22:31  ·  山东 | 显示全部楼层
前两天一直觉得wc节奏有点快  想了一下 原来是最近中超看的有点多了。。。。。。。。。。。

圣骑士

Leo Messi

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发表于 2010-5-4 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
我总是喜欢研究阵型和队员跑位,当然很多都是现实球员的摹本

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发表于 2010-5-4 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
用曼联有实力加成光环就是这个道理~
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发表于 2010-5-5 02:49  ·  北京 | 显示全部楼层
以足球的心态来进行游戏才能发现乐趣

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发表于 2010-5-5 04:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ我觉得你说的不对,但你的出发点很有意思。

为什么和电脑打不实况,而和人打却出现了问题是一个很好的来探讨WC的转身问题的出发点。

我觉得是这样的。

和电脑打的时候,电脑很少利用转身优势,而是规规矩矩的在踢战术,打配合。节奏和打法都趋向于真实。所以玩家在防守的时候不会觉得有什么问题。

即使电脑进了不合理的球(昨天我打法国的时候出了个BUG,被进了足球游戏史上都玄幻的排的上名次的球,电脑亨利一脚传中,中路无人接应,但是球在运行到一半突然被-空气-反弹,90度直角转弯进了门内),玩家也会以电脑耍了赖为由,不放在心上。

但是和人打的时候,功利心就会使人趋向于用最功利的踢法去赢得胜利。这点是没办法解决的。哪怕不屑跑跑流的玩家,有时候不自觉的也会跑两下,尤其是在压力之下。(比如我)

这点没办法用玩家的自觉来规劝,只有用系统的平衡来限制。竞技的东西如果自觉有用,那还要裁判作甚?
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