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1. 三連擊距離和速度有輕微的調整. 重三連擊第一下貌似短了一點點, 中版第二下的硬直貌似短了一點點.
2. EX三連擊在SSF4中距離變短了, 但是破綻也小了. 在SF4中EX版的距離和硬直和重版相同的.
3. 特殊技6HK兩hit之間的間隔變短了, 是好事. 這樣可以更好的破SA了. 最明顯是當第一下KO對手後, 第二下在對手浮空的時候會追加到, SF4中第二下是經常miss的.
4. 升龍421K>SA>4269K的時機有變化. 在SF4的時候421K取消之後要立刻輸入4269K. SSF4的話412K取消後要稍微等一下, 4269K才能全中, 需要適應一下. 但是這個變化是有好處的, 當在版邊的時候, 4269K就不會miss了. SF4中版邊這套經常會連不到.
5. SC變快了. 表現在近身5MP打中後, 不取消的情況下也可以連得上. 當然只是測試, 在實戰中還是5MP>2MP>SC比較實際. 僅僅是為了體現SC比以前快了.
6. 指令投624K讓對手的硬直多了一點點, 這樣飛龍可以更好的連招.
7. 飛龍的第三套服裝太帥了, 大大增強了飛龍使的爽度!
8. 暫時覺得UC2沒什麼用.
總結: 各方面都強化了一點點, 但是沒有質的變化. 仍然只對有愛之人有吸引力的角色.
說的不對的地方請積極討論~
附上飛龍第三套服裝, 歐版預訂送的小禮. (X360的玩家應該早見過了呵呵)
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