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[蛋疼]其实最喜欢的还是童话里的那块里脊肉

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 楼主| 发表于 2010-4-28 21:32  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
从初中时候第一次抱着砖头机玩dqm,神音乐,神系统,简单可爱的剧情

那是一盘d商汉化卡,那时候的logo上还只有enix

童话般的故事,发生在不停生长的大树上的国家。为追回姐姐而进入到异世界的少年(其实就是米雷优和特里嘛),不断地收服着怪物

星降之夜,打败拥有彩虹孔雀的姐姐,一起回到现实世界

以为是个梦,却突然发现口袋里的一块里脊肉,如此的熟悉

fin

不知道版里的筒子是否有同样的这份经历,至少我当年看到那块肉的时候,绝对是鼻子一酸,菊花一紧

dqm2,dqm3,dqmj,dqmj2

dqm系列不断地发展着,剧情也从童话风转由现实风

引入上限,引入特技组,3D化,不可否认dqmj两作有着极其犀利的特点与可玩性

不过这不是我心目中的dqm,从那片头logo曲开始,dqmj甚至已经脱离了dq

希望下一个dqm,是dqm4而不是dqmj3

希望回归原始的温馨可爱剧情风格

因为,那才是DQ.

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发表于 2010-4-28 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么说呢,销量放在那,想变回去很难.
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 楼主| 发表于 2010-4-28 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chmsm于2010-04-28 21:34发表的:
怎么说呢,销量放在那,想变回去很难.
系统保留,剧情回归
完美

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发表于 2010-4-28 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
当年一代玩日版很累,后来玩中文版后才搞定怪兽爷爷和主角他姐

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发表于 2010-4-28 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
很多好的系统没保留下来,比如带着3个怪物在身后,如果是大怪物,带进城那太帅了

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发表于 2010-4-28 22:16  ·  广西 | 显示全部楼层
感觉现在的游戏剧情大都是为了地图场景而弄的.流水账式的剧情,一点天马行空的感觉都没有.
要不也不会有那么多作品磨了许久都没能打通关. 这应该也是烂尾的因素之一吧...

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发表于 2010-4-28 22:19  ·  澳门 | 显示全部楼层
其实船的人被弹飞到这麼远还能生还技工被食了还能奇蹟没事也几童话式的.....
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 楼主| 发表于 2010-4-28 22:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chmsm于2010-04-28 22:04发表的:
很多好的系统没保留下来,比如带着3个怪物在身后,如果是大怪物,带进城那太帅了
这个我觉得可能ds机能不够。。。
等3ds吧

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发表于 2010-4-28 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用meteorever于2010-04-28 22:35发表的:

这个我觉得可能ds机能不够。。。
等3ds吧
扯,128MB的容量和机能不够没关系.DQMJ场景如此的简单身后带3个怪绰绰有余

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发表于 2010-4-29 08:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
dqm1是很好玩,当时打的不亦乐乎
等我第四遍打的时候已经能在28小时左右配齐全部215只怪了..............
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