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楼主: majs

铁面的改动和强化

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发表于 2010-4-26 12:04  ·  四川 | 显示全部楼层
顶叉子终于有出头之日了
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-26 13:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
身为一个叉子使。。。此刻我泪流满面啊

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发表于 2010-4-26 13:57  ·  广东 | 显示全部楼层
顶巴洛克。。。。。我的最爱。

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发表于 2010-4-26 14:00  ·  北京 | 显示全部楼层
非常希望看到选角的多样化。。。。但愿将来真的是“大乱斗”。。。

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发表于 2010-4-26 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
铁面的UC2很黄很***

圣骑士

懒惰的性情中人

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发表于 2010-4-26 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
对了,我一直不明白面具和叉子掉了之后有啥不同?除了攻击距离

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2010-4-26 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
近身HP--2MP-28KK现在全角色都能打中了

光是这一点就已经很有诚意了,感动中,可以继续叉子之路了

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发表于 2010-4-26 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
改的不错啊  4代叉子确实太弱了

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发表于 2010-4-26 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
从刚接触街霸4到现在一直在用叉子,感觉SF4时代的叉子真的很弱 被***型人物压制后经常一跪不起(也许是我的技术太差了)。。。希望曾经的四大天王能在SSF里一鸣惊人~

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发表于 2010-4-26 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
还有很关键的一点变动,本作只要2mp击中,28kk必连上,上作2mp远距离击中,28kk就接不上了,现在叉尖摸到也能安定的连上28kk,对于远距离确反太好了,以前只能摸一下,现在必定让对手升天,摔下来后的择也很霸道
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