圣骑士
举报
战士
佣兵
下面是引用***winter于2010-05-14 03:59发表的: 为什么不改suspension呢, 漂移的话,camber是很重要的 我是玩autocross走grid路线的,但是我朋友玩漂移的很多,其中很重要的事就是买一套好的suspension然后花多一点的钱去口碑好的老板那里做四轮定位alignment. 一般来说, rear camber 0~1.5 .......
下面是引用zacwang于2010-05-14 15:03发表的: 恩…… 悬挂没改主要是想维持原车的外观不变…… 让车辆转向过度应该是调大后倾角 调小前倾角吧 如果后倾角小 前倾角大那是属于走线型跑法吧…… 束角增大可以造成转型过度 不过我觉得还要跟马力结合来看 如果车过弯时扭矩太大 前束角调的太大 车反而在路上转圈了 不过在试过不同马力的车之后 我感觉前束角调的大主要影响在临近出弯的那个阶段 就是给油之后 扭矩上升那里 适当的增加前束角的确会更有利于转向过度 有利于漂移 太大反而让车不听控制了 补充一下 以下是我总结的有助于转向过度的倾束角调法: .......
下面是引用***winter于2010-05-14 19:07发表的: 简单的说就是前轮camber是正八字,后轮少量的正八字 (front negative -3.5~-5, rear negative 0~-1.5) .......
流放者(禁止发言)
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2025-6-26 19:04 , Processed in 0.187020 second(s), 15 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)