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看了这么多帖子,讨论下比赛速度问题

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 楼主| 发表于 2010-4-25 09:52  ·  湖南 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先表明下身份,我是10年实况粉丝,技术还行(武汉前十),我一直是战术意识流,本人最为鄙视的就是实况的盘带流,但是从实况2008开始,盘带越来越强化,加之游戏本身除了画面外在游戏的操控以及拟真度上没有什么大的进步,从去年转为FIFA玩家。

话入正题,很多人在WC2010出来后讨论最多的就是游戏的速度,有人说比FIFA10慢有人说比FIFA10快很多。我只玩了WC2010的demo,没拿到正式盘。

按照我的理解,其实是每个人对于比赛的掌控度不同而产生的不同的感觉。

举个简单的例子,大家应该会有这种感觉,晚上玩比早上玩是不是要快一些??? 相信很多玩家都有这种感觉,为什么呢?(如果你没有这种感觉就当我是在放P)

一场比赛,虽然只有10分钟左右,但是包含的东西很多,从进攻来说,需要传球,需要找跑位的球员,需要看小地图,需要留意对方的防守。从防守来说,需要跑位,需要协防,需要卡位~~~~~需要你的大脑控制着你的手来做出各种按键的组合,而不是一味的进攻按着加速不放,防守只靠电脑协防。如果你能够把上述的所有环节都精心做好,你一定不会感觉到比赛节奏过分的快的。所以,人到了晚上,大脑比较疲惫,很难跟上比赛的快节奏,所以很多出球都是你在潜意识的情形下完成的。因此你就会感觉到比赛节奏快了很多很多。

所以说,游戏的节奏是没有变化的,因为游戏是60帧,比赛的节奏是需要你自己去控制的。

说了这么多,还是一个问题,比赛看的多不多。对真实的比赛的理解有多深,FIFA的足球 现在真的做得很真实。


欢迎大家讨论,拍砖!

    .

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发表于 2010-4-25 09:58  ·  天津 | 显示全部楼层
介才似谮玩家呀,顶,同意

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发表于 2010-4-25 10:01  ·  北京 | 显示全部楼层
速度不是问题 听说难度降得不少
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发表于 2010-4-25 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
难度降低对网战没任何影响,如果为了迎合新玩家也很正常,毕竟世界杯么是个开心的日子,哈哈

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发表于 2010-4-25 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
所以说,游戏的节奏是没有变化的,因为游戏是60帧,比赛的节奏是需要你自己去控制的。
非常赞同 自己后场倒脚 自然节奏就慢了

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 楼主| 发表于 2010-4-25 10:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
看来理解这个的还是不少

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发表于 2010-4-25 11:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
说得有道理,确实累的时候感觉节奏比较快。

不过纠正lz一个错误,六十帧是说每秒绘制六十帧,同样六十帧,节奏可以快也可以慢,很简单,如果一次射门用120帧绘制就是2秒,只用60帧就是一秒,所以帧数只和游戏画面是否流畅有关,和节奏快慢没关系。
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发表于 2010-4-25 11:45  ·  天津 | 显示全部楼层
lz说的不错,速度这个问题确实不能在纳入优缺点范围了,就好比铁拳和kof,有人觉得铁拳太慢了,有人觉得kof太快了,这个肯定是众口难调的,个人的打法决定对速度的理解

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发表于 2010-4-25 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用必胜韩国于2010-04-25 10:01发表的:
速度不是问题 听说难度降得不少
确实,从two button模式的推出来揣测,可能是为了迎合更多喜欢足球但对足球游戏的操作还比较陌生的大龄人群.
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发表于 2010-4-25 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
wc 节奏快体现在 同样力度传球 球速比10快 两张盘换着玩的出的结论。。。。
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