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[业界] [业界]微软2010年度第三季财报:娱乐部门利益黑字|360突破4000万

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发表于 2010-4-23 19:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
老看扭曲,就好像买了人家的股票一样,至于吗?

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2010-4-23 20:13  ·  福建 | 显示全部楼层
进来看看。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-4-24 01:38  ·  北京 | 显示全部楼层
估计也就再买个2年久该结束了

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-4-24 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
4000W总销量:
        2000W三红
        1000W玩D+Ban
        1000W玩正版(三台主机里玩正版游戏最少的主机)
        正版游戏销量偏高
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-24 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是赤字了.-==........

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发表于 2010-4-24 09:30  ·  北京 | 显示全部楼层
转自TGBUS 2009年11月新闻

此次BAN机始发于10月28日,首先从北美地区开始,逐渐波及到亚洲及欧洲地区。此次BAN机微软下手更狠,根据XBOX-SCENE粗略统计,已知的北美地区D-LIVE玩家已有大批阵亡,剩下的玩家因害怕上线即死所以选择自BAN,目前无法估计潜在人数,而且亚洲的BAN机最***还没到。反正最终的数量肯定超过以往三次的总和!根据本人粗略估计,这次BAN机潮过去,全球D-LIVE玩家大概最少有40%难逃黑手。

    11月11日最新消息:

    目前仅北美地区被BAN人数超过60W,而全世界XBOX360销量大概在3200W左右。抛去玩正和不上LIVE的,经常D-LIVE的主机数最少有800W,这次最终BAN掉的应该有200W,40%的预测基本正确。国内玩家被BAN比例会更高,北美玩家估计要到圣诞节以后才会相对安全。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-24 09:33  ·  山东 | 显示全部楼层
恭喜恭喜,我一个人就贡献了6台

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发表于 2010-4-24 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
软件附着率高估计在于一些网战必备软件,光环3,现代战争2,战争机器2,就和CS客户端一样,人手一套

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发表于 2010-4-24 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2010-04-24 08:58发表的:
不是赤字了.-==........
早都不是赤字了

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发表于 2010-4-24 10:31  ·  香港 | 显示全部楼层
Microsoft's Fiscal Year 2009-10
? ? ? ?Q1 ??Q2 ??Q3 ??Q4 ??FY ??LTD
PS2 ? ? 1.9 ? 2.1 ? ? ? ?? ? ?4.0 ? 49.7
360 ? ? 2.1 ? 5.2 ? 1.5 ? ? ? ?8.8 ? 40.2
PS3 ? ? 3.2 ? 6.5 ? ? ? ?? ? ?9.7 ? 33.5
WII ? ? 3.5 ? 11.3 ?? ? ?? ? ?14.8 ?67.4

Worldwide Unit Sales (Unit: million) ? ? Microsoft's Fiscal Year 2009-10 ? ? ? ? ? ? ? ? ?LTD ? ? ? ? Hardware ?Attach Rate ?Software
PS2(*) ??49.7 ? ??12.1 ? ? ?599.8 (PS2數字只由05年開始計)
360 ? ??40.2 ? ??8.8 ? ? ? 353.8
PS3 ? ??33.5 ? ??7.8 ? ? ? 261.2
WII ? ??67.4 ? ??7.6 ? ? ? 509.7


有關軟件附著率, MS這份財赧亦提及

XBOX360 40.2M硬件 353.8M軟件 8.8軟件附著率
PS3 ? ? ? 33.5硬件  261.2M軟件 7.8 軟件附著率 (SONY仍未公布最新一季, 因此比MS小了一季的數字)

兩者在軟件***上相差了92.6M
PS3在上一個財政年度的軟件***是103.7M
可看到兩者軟件***差距不足一個年度的***量
別忘了360比PS3早發售一年
實際上360和PS3在整體軟件***是相若而已
更可看到, 其實本世代所有家用機都大幅度敗於PS2的軟件*** & 軟件附著率
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