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[SE]做动作游戏竟然有进步了

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 楼主| 发表于 2010-4-23 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚玩了序,非常流畅,攻击中翻滚,翻滚中攻击,完全没有硬直,必最近的北斗无双节奏感还要快,看来SE摆脱一向以来的RPG僵硬动作,开始对FF13V和FF14OL可以期待了,唯一不满就是搞个怪大叔做主角,希望SE不要改掉全角色美型的作风,是我唯一支持它到现在的原因,真是接受不了肌肉大叔,好评如战神我都不玩,FF10的阿隆和如龙系大叔就最好.

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发表于 2010-4-23 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
还没玩~~等蹦值~~~~~~~~~`最近se的游戏蹦得太快了~不敢入首发~

求败者

缺圣杯的全职五星MASTER

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发表于 2010-4-23 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这又不算SE的,再说SE的KH不是一直做的挺好的么

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发表于 2010-4-23 00:36  ·  上海 | 显示全部楼层
……只有野村爸爸能救lz了

挂版VIP

それは違うぞ!!!

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发表于 2010-4-23 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
动作要素无所谓........意思意思我就满足了

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发表于 2010-4-23 02:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用朱月绯想の蝶于2010-04-23 00:30发表的:
这又不算SE的,再说SE的KH不是一直做的挺好的么
龙背组一直是SE的吧?

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发表于 2010-4-23 02:07  ·  香港 | 显示全部楼层
DOD和NieR都是cavia開發的
一直都不是SE
SE只是發行商

终结者

╂╁╀╁╂╀┼╀

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发表于 2010-4-23 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
其实说Arpg最先想到是无尽的隐秘。。我很喜欢~。。可这作怎么又没震动=。=

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2010-4-23 03:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层
NIER不是SE做得...........

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发表于 2010-4-23 05:11  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用88738496于2010-04-23 02:07发表的:
其实说Arpg最先想到是无尽的隐秘。。我很喜欢~。。可这作怎么又没震动=。=

的確 有震动的話就太好了...
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