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楼主: andy6396

隆已死,有事烧纸~~~~~~~

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发表于 2010-4-22 08:56  ·  福建 | 显示全部楼层
以前基本上有UC就能用,因为ryu用的机会太多了:相杀、SA取消、版边……

这下平衡点,就不要埋怨了吧,很多角色打个几十局,revenge槽都是满的。

重升龙稍微削弱本来就是好事

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FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2010-4-22 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用athrun89于2010-04-22 02:02发表的:
隆的基本打法就是靠2mk和波动立回迫使对方跳入升龙打击对方的,升龙不能安定对空的话,隆基本已死,比较赞同LZ观点
这样原本没什么问题,但SF4里面敌人一旦跳起又被龙读到的话就很大机会要中UC了,小升龙击中直接UC,重升龙相杀又中。这样的招数一点难度都没有,大多数龙都是晃来晃去全神贯注等你跳,升龙判断太强,这下基本是0风险高回报,这样的设定本来就非常不合理。

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发表于 2010-4-22 09:07  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,我就希望这样改......

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发表于 2010-4-22 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:

大快人心啊!!!电狼拳王快死吧![Replied by WAP]

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发表于 2010-4-22 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实这样是增加平衡性,也不错啦...
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发表于 2010-4-22 09:35  ·  上海 | 显示全部楼层
隆本来就不强,就一个梅园,FUDO

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发表于 2010-4-22 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
老夫很安慰!!!!!!!11

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发表于 2010-4-22 09:38  ·  江西 | 显示全部楼层
刚拳老爷子出来后,制作人表示徒弟的升龙还差得太远。
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发表于 2010-4-22 09:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ashmoon于2010-04-22 09:01发表的:

这样原本没什么问题,但SF4里面敌人一旦跳起又被龙读到的话就很大机会要中UC了,小升龙击中直接UC,重升龙相杀又中。这样的招数一点难度都没有,大多数龙都是晃来晃去全神贯注等你跳,升龙判断太强,这下基本是0风险高回报,这样的设定本来就非常不合理。

广州某飞机.就是传统波龟,等升.uc代入..你根本连跳都不敢跳...两边蹭波玩...因为升龙***定了..代入太民工了....这样改.明显是正确的...至于吐槽ryu弱的...拜托去玩玩新人makoto...倒数里面必有她..
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发表于 2010-4-22 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
大快人心事
揪出***~
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