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[业界] [业界]   似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏? 是的,在日本的确是这样

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 楼主| 发表于 2010-4-19 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文:http://games.sina.com.cn/t/n/2010-04-14/1059391086.shtml



专访《寂静岭》作曲山岗晃:变革中的游戏音乐


   问:现在你已经离开了公司,我想知道你对最新《寂静岭》如何评价?

  山冈晃:WII版么?我还没有玩过!(笑)我还没有接触它,它怎么样?


  问:似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏?

  山冈晃:是的,在日本的确是这样。

  问:我觉得这是一种耻辱。如果你不玩游戏,也许就无法理解他们。

  山冈晃:是的。不玩游戏的话,你无法理解,你会失去创意上的优势。



——————————————————————————————————————————


刚才看电影的时候,新出的《杀出狂人镇》里边女主角被推进医院那段戏,镜头运用和《寂静岭5归乡》片头一样,顿时有冲动,搜搜寂静岭的新闻了
然后看到这篇访谈,里边有句话,也就是标题写的,让我有点兴趣,复制过来让大家看看啦

既然是 媒体、业内人士说的,我想“日本游戏开发者不怎么玩游戏”这句话,还是很有代表性的吧!

希望有了解日本、美国游戏行业的玩家交流一下吧。.

骑士

萌ぇ~萌ぇ~萌ぇぇぇ~

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发表于 2010-4-19 23:26  ·  上海 | 显示全部楼层
饿第一次坐到A9的沙发..........感动流泪   

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 楼主| 发表于 2010-4-19 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用keaisakura于2010-04-19 23:26发表的:
饿第一次坐到A9的沙发..........感动流泪   

真快嘛。。。哈哈


我个人理解是这样,制作人,设计关卡表现方式,剧情过场分镜,流程走势,等等游戏包含的主要精髓东西。
但,实际制作,也就是用电脑啊,软件那些事情,就由团队其他员工去干了。
可能,制作人,也就说游戏开发者,未必真的是经常玩游戏,甚至我猜想,三上真丝,宫本茂,也许也是动作游戏苦手,

他们脑子里有货。知道怎么是好玩,但未必自己玩。。。自己做的游戏,估计会反复看游戏流程,但不自己玩。。

以上是我的理解···

骑士

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发表于 2010-4-19 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
他们不玩我玩···

征服者

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发表于 2010-4-19 23:27  ·  陕西 | 显示全部楼层

Re:[业界]   似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏? 是的,在日本的确是这

根本就没有时间玩嘛

骑士

萌ぇ~萌ぇ~萌ぇぇぇ~

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发表于 2010-4-19 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
他们不可能不玩~不玩的话怎么去知道玩家真正需要什么呢= =?
就好象说电影导演不看电影一样.

骑士

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发表于 2010-4-19 23:29  ·  四川 | 显示全部楼层
唔···楼主的分析有一定的道理···
看来是认真思考过的···
支持一下···
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

バースロイル

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发表于 2010-4-19 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:[业界]   似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏? 是的,在日本的确

下面是引用陈玉礼于2010-04-19 23:27发表的Re:[业界]  似乎所有的游戏开发者都不怎么玩游戏? 是的,在日本的确是这样。:
根本就没有时间玩嘛
我也感觉是这个缘故

骑士

还我dante叔!!

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发表于 2010-4-19 23:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用keaisakura于2010-04-19 23:28发表的:
他们不可能不玩~不玩的话怎么去知道玩家真正需要什么呢= =?
就好象说电影导演不看电影一样.

支持。。

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发表于 2010-4-19 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似野村玩芒哼。。。。。。
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