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战神3的QTE提示设计

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 楼主| 发表于 2010-4-19 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有人觉得QTE提示的设计比较失败,像1和2那样多好啊,现在出了QTE压根不能好好看表演,满屏幕找QTE提示....

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发表于 2010-4-19 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
不挡着屏幕才好吧,凭感觉按好了

圣骑士

グローランサー

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发表于 2010-4-19 01:06  ·  天津 | 显示全部楼层
左右上下对应方块,圆圈,三角。X
用余光就能看到该按什么了。还不影响看屏幕。
明明是不错的设计嘛。
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-19 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上正解。3代好多了~~1.2代经常为了看清楚奎爷表演而按错~~~3代连我表哥这个键位盲都能轻松过关~~~

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发表于 2010-4-19 06:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用苍武于2010-04-19 01:06发表的:
左右上下对应方块,圆圈,三角。X
用余光就能看到该按什么了。还不影响看屏幕。
明明是不错的设计嘛。


这个还真不知道,学习了!

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发表于 2010-4-19 07:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3代的QTE设计的最好了,不遮挡演出,每个方位对应一个按键,用余光就可以了。
唯一的缺点就是O的按键和连击数靠的较近,有时候不注意会漏掉!

圣骑士

莫非这就是那行字?

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发表于 2010-4-19 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
比较无语...明明是最简单且能最大化让玩家欣赏画面的设计......莫非LZ也跟4楼一样没发现QTE的四个键分别对应屏幕的四个方向?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-4-19 10:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
不会吧..很好看吧........

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发表于 2010-4-19 10:07  ·  四川 | 显示全部楼层
晕死,明明3代就是为了让玩家看清表演才如此设计的,lz竟然认为。。。。。

骑士

灰烬の苍鬼

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发表于 2010-4-19 10:40  ·  河北 | 显示全部楼层
不当着画面才是对的!用余光扫下提示按键才用几毫秒啊!
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