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龙如3 ex难度追人有没有什么捷径?

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 楼主| 发表于 2010-4-18 15:22  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在 EX在 刘家龙 那有个干部 跑的太快 追不上啊 愁死人了。名越设计的这个我真想把手柄砸了。我看别人发的贴说 修炼MARK。但我看 功略得到第九章呢。还有人说去自由模式先学,关键是 上次HAND模式下自由模式 学完了 能在 新的 EX HAND上 用吗?有谁能告诉我下啊  我嗷嗷哭呢~~~.

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黑髪の贵公子

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发表于 2010-4-18 16:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
你完了,和当年的我一样,你只能砍掉重练了。你有HAND通关档的话还有救,用HAND的通关档在自由模式下学完后在让伊达给你做个通关档,在用这个通关档重新开EX难度,只能这样了。当年我是把通关档覆盖了打到这里的,然后没办法只能全部砍掉重练,什么都没有,你要是有HAND的通关档就比我强多了。起码普通难度和HAND难度的钱啊东西都能继承,我是从零开始啊。

征服者

ぎんたま

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发表于 2010-4-18 16:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
多试试 其实追人只要不被东西绊多走还是很简单的 那干部就要注意方向那个小路里我一般都不撞他 等出了大陆再撞 不然好容易迷失方向

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发表于 2010-4-18 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
其实没有在马克那训练过增加气槽仍旧可以在刘家龙之前那场追踪战中胜出,其实说实话 这战的难度比起究极马克来说简直是小巫见大巫 多试几次背出那家伙的路线就可以轻松胜出了前提是你不要去撞路人

审判者

黑髪の贵公子

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发表于 2010-4-18 17:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
关键是在EX难度下不能接关,读档从来前面有N长一段要打,很麻烦,不如砍掉重练的快。

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发表于 2010-4-18 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
追人实在很乏味一点都不好玩,个猪头怎么想的。。。。

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发表于 2010-4-19 02:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
比起这些建议,我觉得大家还是来点实在的吧。

哪位高手肯放弃这种“这个简单,多背路,多记路,少撞人”的这种毫无意义的指点,给出来点有实质性意义的指点不是更好么?

比方说,搞一个地图上来,那个家伙进了小胡同之后,是怎样的一个行走路线。

这不是很实在么?

就我所指有关EX难度下被甩掉的,90%是在那个胡同被甩的。

迄今为止这个版面上能看到的只要是关于小游戏还有跑步这类的问题,全部都是一些玩家无关痛痒的指点。这真的比较遗憾。

我相信楼主心里也清楚“少撞人,多记路,多修行”这些基本功。不然他都不可能玩到这里,且是EX。

他上来发问,必定不是因为“我不知道要少撞人多记路多修行啊”

所以我觉得大家没必要总回人家这些最基本的吧?


我是如龙3 EX这个地方纯粹瞎蒙过去的,而且也没有距离这个地方最近的记录。如果有,再蒙过一次的话,也许可以画个地图出来帮楼主。只能怪自己技不如人,帮不到楼主了。

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发表于 2010-4-19 08:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用和月一字生于2010-04-19 02:57发表的:
比起这些建议,我觉得大家还是来点实在的吧。

哪位高手肯放弃这种“这个简单,多背路,多记路,少撞人”的这种毫无意义的指点,给出来点有实质性意义的指点不是更好么?

比方说,搞一个地图上来,那个家伙进了小胡同之后,是怎样的一个行走路线。
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发表于 2010-4-19 09:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用和月一字生于2010-04-19 02:57发表的:
比起这些建议,我觉得大家还是来点实在的吧。

哪位高手肯放弃这种“这个简单,多背路,多记路,少撞人”的这种毫无意义的指点,给出来点有实质性意义的指点不是更好么?

比方说,搞一个地图上来,那个家伙进了小胡同之后,是怎样的一个行走路线。
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发表于 2010-4-19 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用和月一字生于2010-04-19 02:57发表的:
比起这些建议,我觉得大家还是来点实在的吧。

哪位高手肯放弃这种“这个简单,多背路,多记路,少撞人”的这种毫无意义的指点,给出来点有实质性意义的指点不是更好么?

比方说,搞一个地图上来,那个家伙进了小胡同之后,是怎样的一个行走路线。
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