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楼主: ershzheng

请教一下关于ps3版ssf4一些手柄推荐

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发表于 2010-4-16 12:28  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用bourn于2010-04-16 01:17发表的:


这个手柄我一开始也想买一个,但是一看那个十字键就傻了,任何人都知道玩格斗方向键要圆盘,HORI不知道为什么会这样设计,否则我早就买这个手柄了。我劝LZ不要买这个,有这点钱买个街霸4专用手柄,手感没问题,很好,比土星的肯定好。但是就怕接受器出问题


本人最喜欢的是方档analog,可能口味比较奇怪。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2010-4-16 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用蓝蝇于2010-04-16 12:16发表的:


很简单的。

步骤如下:
.......
大致了解,谢谢这位了
看看tb是否有卖去.......

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-4-16 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用largo1234567于2010-04-16 12:28发表的:



本人最喜欢的是方档analog,可能口味比较奇怪。
本人见识浅薄,未曾见过有Analog是方档的~

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发表于 2010-4-16 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2010-04-16 10:27发表的:


我才喷了,4方向方面,圆盘式设计的下面都有十字支架,精准度没问题,45度的话十字键从来就没有圆盘式的精准,最简单的道理,同样按45度500次,不论是手的疲劳度和精准度十字键都没有优势。如果是老苏这种要大范围转圈圈的角色十字键更是噩梦...
圆盘式由于受力面过广,按水平和垂直方向都有可能因为小小的误差按到斜方向上去。四十五度同理。十字键在按四十五度的时候只要两个方向末端都按到即可,有两个受力点控制无比精确。
至于你说的疲劳度,实践出真知,我用DC手柄屮CVS2屮了两年,从来就没出现过拇指不适的情况。
再说大范围转圈,如果你真的用圆圈键顺着方向转,那说明你还没掌握十字键的使用方法。实际上十字键转圈拇指根本不需要动,只要改变拇指的受力方向就可以了。

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发表于 2010-4-16 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bourn于2010-04-16 03:08发表的:



等你的手指肿的象胡萝卜就知道了
参见上贴第二段。

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2010-4-16 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用aironline于2010-04-16 23:45发表的:

圆盘式由于受力面过广,按水平和垂直方向都有可能因为小小的误差按到斜方向上去。四十五度同理。十字键在按四十五度的时候只要两个方向末端都按到即可,有两个受力点控制无比精确。
至于你说的疲劳度,实践出真知,我用DC手柄屮CVS2屮了两年,从来就没出现过拇指不适的情况。
再说大范围转圈,如果你真的用圆圈键顺着方向转,那说明你还没掌握十字键的使用方法。实际上十字键转圈拇指根本不需要动,只要改变拇指的受力方向就可以了。
没错,十字键的用法就是按中间,微动~

HORI的十字键之所以杯具,就是做得太大,中间的托又不够高,按住末端都能变斜方向~

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发表于 2010-4-17 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用aironline于2010-04-16 23:45发表的:

圆盘式由于受力面过广,按水平和垂直方向都有可能因为小小的误差按到斜方向上去。四十五度同理。十字键在按四十五度的时候只要两个方向末端都按到即可,有两个受力点控制无比精确。
至于你说的疲劳度,实践出真知,我用DC手柄屮CVS2屮了两年,从来就没出现过拇指不适的情况。
再说大范围转圈,如果你真的用圆圈键顺着方向转,那说明你还没掌握十字键的使用方法。实际上十字键转圈拇指根本不需要动,只要改变拇指的受力方向就可以了。

参见我说的,真正好的圆盘式方向键下方都有正十字的支架防止这个问题,原装柄的精确度没有问题,而正是由于使用了正确的操作方法,手指与方向键之间只有静摩擦,使得圆盘式操作不是省力一点点,因为接触面大,静摩擦力就大,手指需要释放的压力就小,理论加实践,这很容易理解。45度方面,特别是9的位置,十字键的话手指是嵌在两个方向之间的,手感可想而知了。

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发表于 2010-4-17 00:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用热水袋于2010-04-16 09:23发表的:
玩pc用ps3手柄绝对是最理想的!带璞的就算了,虽然SS还不错。。。

算了吧,从驱动到实现无线到游戏自动对应没有一个不是山寨方案,360的手柄都是自动识别自动加载官方驱动自动按键对应,GFWL的标配外设。

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发表于 2010-4-17 01:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2010-04-17 00:09发表的:


参见我说的,真正好的圆盘式方向键下方都有正十字的支架防止这个问题,原装柄的精确度没有问题,而正是由于使用了正确的操作方法,手指与方向键之间只有静摩擦,使得圆盘式操作不是省力一点点,因为接触面大,静摩擦力就大,手指需要释放的压力就小,理论加实践,这很容易理解。45度方面,特别是9的位置,十字键的话手指是嵌在两个方向之间的,手感可想而知了。
随便什么原盘方向键下面都是四个触点,你有没有正十字支架都解决不了受力的问题,因为受力点不在支架上在手和原盘的接触面上。
正确的操作方法是我之前说的,不用你和我说。接触面大静摩擦力就大这个扯淡,根本不需要摩擦力,只要压力就行了。你除非拇指乱动否则没什么接触面大的。而且接触面大了更糟糕。
9的位置手指是在两个方向之间,但不是嵌,而是两边正好压住两个方向,绝对精准。
十字键好用我有DC作为实际依据,跟你说理论你不信,也罢,你来说说你那个真正好的圆盘式方向键是什么手柄的。

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发表于 2010-4-17 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用takeshira于2010-04-17 00:28发表的:


算了吧,从驱动到实现无线到游戏自动对应没有一个不是山寨方案,360的手柄都是自动识别自动加载官方驱动自动按键对应,GFWL的标配外设。
人玩手柄玩的是手感,你玩手柄玩的是驱动么?
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