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楼主: 你不懂的

[花边趣闻] [祝][PS3]日本国内PS3累计贩卖数500万突破!!!(FF13、MGS4、如龙4贡献大)

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发表于 2010-4-13 22:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟ps2比,慢了不是一点点,不过现在格局不同了
wilson1988h 该用户已被删除
发表于 2010-4-13 22:21  ·  英国 | 显示全部楼层
继续加油吧 ps3~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

骑士

Heat

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发表于 2010-4-13 22:21  ·  北京 | 显示全部楼层
今天我同事还买了一台 呵呵

骑士

老婆規定要用距D圖嚟做頭像

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发表于 2010-4-13 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-04-13 22:07发表的:
明白啥叫质的区别嘛?质的区别就是质变,从PS到PS2到PS3都是画面在量变,一直局限在3D的范围内,根本没有质变。啥叫质变?SFC到PS才叫质变,因为画面从2D进化到了3D。如果未来PS4的画面能做到虚拟的4D,那针对PS3才是质变!

PS3上的无双系列和实况系列的画面相较PS2有啥质的区别!?

MGS3和MGS4有什么区别??
DMC3和DMC4有什么区别??
BIO4和BIO5呢??
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发表于 2010-4-13 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
最后一贴,PS3为什么现在在日本才卖到500W,原因很多,但最重要的原因是SONY这次押错了方向,在3D画面发展到几乎瓶颈时还往里面钻,结果被老任的体感嘣的一下砸晕,然后SONY发现游戏的本质不是好看而是好玩,所以PS3也搞体感了。

骑士

卡碧尼马克兔我的嫁!

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发表于 2010-4-13 22:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
继续支持索尼和PS系列.加油吧!

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发表于 2010-4-13 22:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-04-13 22:22发表的:
最后一贴,PS3为什么现在在日本才卖到500W,原因很多,但最重要的原因是SE这次押错了方向,在3D画面发展到几乎瓶颈时还往里面钻,结果被老任的体感嘣的一下砸晕,结果SE发现游戏的本质不是好看而是好玩,所以PS3也搞体感了。
连SE都出来了.....您就省省吧......

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发表于 2010-4-13 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
其实8楼是钓鱼的……

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发表于 2010-4-13 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fliesxi于2010-04-13 22:07发表的:
明白啥叫质的区别嘛?质的区别就是质变,从PS到PS2到PS3都是画面在量变,一直局限在3D的范围内,根本没有质变。啥叫质变?SFC到PS才叫质变,因为画面从2D进化到了3D。如果未来PS4的画面能做到虚拟的4D,那针对PS3才是质变!

PS3上的无双系列和实况系列的画面相较PS2有啥质的区别!?
我倒,什么叫4d画面
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发表于 2010-4-13 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wcf520530x于2010-04-13 22:24发表的:

连SE都出来了.....您就省省吧......
手滑了这种低级错误很正常,总之PS3已经败了,500W突破没啥重大意义,游戏的创意方面SONY真的无法和老任比。
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