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[原创][PS2]04年12月29日. 宿命传说2 Namco

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 楼主| 发表于 2004-12-29 20:48  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:宿命传说2
英文名称:Tales of Destiny 2
制作公司:Namco
游戏类型:RPG
游戏载体:1 DVD
游戏语言:日文/中文
游戏人数:1~4人
记忆容量:61KB
发售日期:2002年11月28日
官方网站:http://namco-ch.net/talesofdestiny2/index.php


本作是Namco王牌RPG“《传说》系列”正传的第4作,也是除外传性质作品以外第一部名副其实的续作。故事的舞台是前作18年以后的世界,玩家将和前作《宿命传说》男女主角的儿子凯伊路一同肩负起拯救世界的重任。

剧情(9):本作的世界观是以透镜(Lens)为能源的世界,男主人公在寻求巨大透镜的冒险时与女主角邂逅,从而踏上了寻找英雄之旅。随着冒险的不断深入,人物间的故事将“英雄”这个词进行了深刻的剖析。在时空交错的世界中,主角逐渐懂得了什么是英雄,如何成为英雄,并最终成长为真正的男子汉。游戏中感人的场景无处不在,凯伊路的父亲离他而去,裘达斯的痛苦回忆,娜娜莉与弟弟的离别,哈洛路特眼看哥哥的死亡却无法阻止的矛盾,以及每个人对幸福的认识和感触,都称得上是游戏的亮点,让玩家在体会剧情的同时也学到了许多哲理。


音乐(9.5):主题歌是玩家玩游戏时最先感受到的东西,即使眼睛还没来得及盯住电视,但歌声却早已传入耳中。所以一首出色的主题曲是游戏成功一大因素。本作的主题曲堪称经典,不说演唱者的极高人气,光看这首歌与主题的***一致就可以断定这是一首好歌。游戏中的各种音乐也恰到好处。如果你仔细听了通关以后出现的音乐鉴赏,意识到游戏中丰富的插曲和音效,你会发现这些音乐是多么符合意境。


画面(9):城市和迷宫的画面沿袭了历代的传统,有着令人赏心悦目的2D场景。借助PS2的机能,图像更加细致美观。以3D画面表现的野外场景,还有云雾等效果的表现都堪称上佳,使玩家有着极大的临场感。战斗画面的提升更是有目共睹,人物、背景的效果非常出色。战斗的时候根据人员位置不同,摄影机的镜头也在不断变化,以最佳的距离使玩家更清楚地掌握战场的情况。








系统(8.5):本作继承了传说系列最著名的实时战斗系统,玩家可以灵活运用人物的技巧实现高水平的战斗,而这些华丽招式的输入非常简单,很容易上手。另外,一些新的要素也有所增加,最重要的就是影响着命中率和回避率的SP和最大值只有100的TP了。SP在攻击时减少,防御或不行动时恢复;TP在使用特技魔法时减少,使用物理攻击时会增加。以往依靠一个角色猛冲猛打的局面将不会存在,而需要团队的合作以及有效的防御,也使战斗变得更加有战略性,攻守更加平衡。也许刚上手的时候觉得有所限制,不过熟悉以后就可以体会到战斗的极大爽快感了。





其他(本人加权+0.2)
战斗(0.1):其实绝大部分传说饭都是因为游戏的战斗别具一格而与传说结缘的,而战斗的精髓在于连击。以爽快地连续技一气呵成地消灭敌人,这种成就感是无法表达的。





声优(0.1):豪华的声优是系列一贯风格,他们将纸上的平面角色演绎得活灵活现,仿佛出现在玩家身边,通过剧情以外的银幕聊天,更加丰富了人物的性格,是主角和配角同样让人印象深刻。





总评:9.2,推荐!啥都不说了,玩了就知道~~.

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发表于 2004-12-29 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
除了怀念还是怀念
评价的不错,除了图片剪切的打小还有些小问题
日后期待domoya的表现^ ^

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 楼主| 发表于 2004-12-29 21:03  ·  天津 | 显示全部楼层
没想到这么快就有斑竹光临了,还以为这里是无人区呢~~

看了看图片是有点别扭,稍微改了下

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发表于 2004-12-29 21:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
无人区。。。?
这里可是个好地方。。。。
图片大小不一样,改一下大小就可以拉

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发表于 2004-12-29 21:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
穿了3遍…………真神到手…………绝对的好游戏…………唯一的遗憾…………遇敌率…………太高了…………太高了啊………………

求败者

剑·梦·想-过去·现在·未来

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发表于 2004-12-29 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏已经通了2遍了~然后记录没了~

我玩的中文版的~不过也没有怎么留意剧情~

审判者

王者之风

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发表于 2004-12-29 21:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持!希望楼主不负众望!

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2004-12-29 21:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
绝对神作,
当时***文版都通了一遍~~

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 楼主| 发表于 2004-12-29 22:03  ·  天津 | 显示全部楼层
感谢各位斑竹捧场

PS:这个游戏我的通关次数已经是2位数了,能研究的要素也都研究了,所有要素都收集完毕,各种BT的挑战也都成功了,所以感情比较深,才决定写它了

骑士

^换种心情,放松自己^

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发表于 2004-12-30 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,看了连接来这里的,写的真的很8错的说,支持一下

NAMCO真不厚道,害的偶日文中文都通了三遍.......
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