流放者(禁止发言)
下面是引用冬眠的star于2010-03-13 11:22发表的: 说到宏大的世界观和设定, .......
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终结者
下面是引用xls00015于2010-03-13 14:54发表的: 光嘴说没用的,日本游戏是有个一新点子,就开始做游戏,然后世界观和背景修修补补来完善。而欧美游戏是先出故事小说,然后再做游戏,日本游戏在世界观和背景这一块先天就不足,没法比的。wow,halo,ME,从网游到单机,都是日韩游戏无法逾越的鸿沟。
屠龙者
现代视觉文化研究会
佣兵
圣骑士
休息一下
下面是引用zctang305于2010-03-13 15:07发表的: 日式里唯一称得上世界观设定宏大的我看只有XENO系列,其他还有吗?我想不出来! 还日式最高,有能力先把上古系列玩一遍,把所有书籍看一遍,再来发表你那些可笑的观点。 日式顶多算得上煽情,论内涵和深度,一边凉快去吧!
公民
下面是引用冬眠的star于2010-03-13 15:10发表的: 对美式RPG谈内涵??还谈深度??! 一边凉快去吧!! .......
下面是引用冬眠的star于2010-03-11 23:53发表的: 画面中的细节完全不能和MGS4相比, MGS4是神作,而且独占,没360的份 而细胞里面却是一堆蜡像人在走路!
下面是引用认证论坛于2010-03-13 15:05发表的: 只是制作理念上的不同,你不能凭此就一竿子打死所有日本游戏,日式游戏当中也不缺世界观完整 背景时间轴宏大的作品,VP,XENO等剧本量也是非常恐怖的,至于韩国游戏,除了泡菜网游我想不到 其他的,无法跟日本游戏一起并称为日韩游戏,话说这贴跑题能再跑远点么
审判者
サンオイル背中に涂って
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