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楼主: 恋妖壶

[NDS]暌违四年!超大作震撼公布!《口袋妖怪 #FFFFFF/#000000》正式发表!

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征服者

Y_A_Y

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发表于 2010-4-9 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
珍珠钻石黑金还没玩过呢...
dos

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发表于 2010-4-9 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
那就从这一作开始玩吧 初心者和老玩家都能找到乐趣也是PM的魅力之一
该用户已被禁言

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发表于 2010-4-9 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
最骗人的来了,等着上当吧……

骑士

傲娇老师

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发表于 2010-4-9 21:21  ·  上海 | 显示全部楼层
PM入Z需要理由吗?敢喷PM的人绝对没怎么深入玩过PM,设计出的PM能力、属性、招数上能到达如此完美的游戏平衡。。。是没有一款其他游戏能做到的。。。其PM数量之多,以小博大、以属性优势战胜对方、以本身特性发挥对战时的有利战术;可以以强攻力战对方、可以以先读来回避预测的可知威胁换下PM或反先读让有利招数痛击对方让对方来一个措手不及,可以以优秀的种族和属性优势加上强化招数使自己的PM毅力战场独领风骚。。。如此变化莫测的心理战只有亲身对战过的人才会体会。。。我们玩PM的人 享受着每次对战给我们带来的不同乐趣。。。对战只是PM的许多经典设定中的一点而已。收集、培养、对战虽然是很多收集类游戏最基本的设定,但能发挥出如此平衡性的只有PM一家。。。起码我玩到现在还没有见过在如此众多的宠物数量,没有东方不败和独孤求败的这样的神一般存在不可动摇的最强角色。。即使是神兽也可以用自己的智慧战胜它。。。所谓成就感不懂的玩家可以理解为通过自己精心培养出来的PM是可以战胜任何角色的。。。不管他是谁?不管什么动画片或游戏中的最强角色或神进入口袋世界观里,他们都可以用自己的PM战胜它。。。这就是神奇宝贝。。这就是宠物小精灵。。。游戏已经如此。。。何况是动画版呢?。。。小智是神,眼泪汪汪谁都能战胜。。。剧场版更别提了,只要是神兽都认识小智的。。。。

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2010-4-9 21:34  ·  上海 | 显示全部楼层
小智和雅典娜一样是可以征服世界的最终boss,噗噗。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-4-9 21:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个年代童年有掌机的。。。很少。。很幸福

圣骑士

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发表于 2010-4-9 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
PM的动画告诉我们一个简单而无奈的道理:出门靠路子。
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发表于 2010-4-9 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
我一阵对身边的朋友说没玩PM的童年是残缺的,可是这么多年以后我已经拾不起它了,即使是完美汉化,即使画面变彩色了,即使不用偷偷摸摸的玩,现在想起有点落寞··········

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发表于 2010-4-9 22:21  ·  天津 | 显示全部楼层
希望是——会卡通渲染3D化+精灵经典角色部分保留+新品种精灵+语音
rdp

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发表于 2010-4-9 22:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用328928249于2010-04-09 21:37发表的:
这个年代童年有掌机的。。。很少。。很幸福
掌机相对杂牌FC是比较贵,不过比SFC,MD,SS,N64,DC,GC,XB什么的普遍吧,感觉除了各种FC就属GB系掌机,DS,PSP最普遍了另外PS系家用机,WII,XO也比较普遍
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