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楼主: wangjiex1

[视频] [XBOX360]《ALAN WAKE》进厂压盘,最新震撼预告放出!

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发表于 2010-4-8 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩..作为一个RF...现在要低调..低调...
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发表于 2010-4-8 14:40  ·  四川 | 显示全部楼层

噬魂者

我是个变态

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发表于 2010-4-8 14:55  ·  北京 | 显示全部楼层
很期待  千万不要雷

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发表于 2010-4-8 15:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
喜欢supernatural的美剧迷不能错过,游戏画面好像被捧得超好啊。。。。。到时候一定要入一张看看

终结者

还是软饭!

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发表于 2010-4-8 15:12  ·  荷兰 | 显示全部楼层
在欧洲买不到中文版, 又要从国内寄了, 郁闷. 对ALAN WAKE的销量还是不感到乐观, 这种游戏的受众面太小了. (PS3暴雨的销量就挺让我失望的)
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流放者(禁止发言)

Cult Of Personality

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发表于 2010-4-8 15:23  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2010-04-08 15:12发表的:
在欧洲买不到中文版, 又要从国内寄了, 郁闷. 对ALAN WAKE的销量还是不感到乐观, 这种游戏的受众面太小了. (PS3暴雨的销量就挺让我失望的)
我去一些外國forum看討論,他們一致認為全球破一百萬就已經成功
不知MS怎麼想,不過我覺得MS不介意這遊戲虧不虧吧,有名(評分高)就行
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发表于 2010-4-8 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
这个游戏动作性感觉还可以,所以应该不会像暴雨那样,口碑大于销量
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发表于 2010-4-8 15:31  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏没有联网只有单机模式,销量应该不是很高.

另外更正一下前面所说的,已经确认大部分过场是预渲染的动画少部分是即时演算的,游戏没有单独的读盘时间,画面本身就很不错,所以这个问题以后就不要再争论了.

"The actual cinematics are all separate pre-rendered video files. We do have some sequences where we do what I guess could be called real-time cutscenes (like the "reveal camera" moments, for example), but percentagewise, those are definitely in the minority.

All of the cinematics have been rendered by our game engine, though. It's just that we use more high-resolution models because the camera tends to be a lot closer to the characters than during gameplay, and we throw in a bunch of post-processing to make things look very pretty.

I'm sure we've mentioned this before, but it's also worth pointing out that we do almost all of the major loading in the game during the cinematics -- I believe the only instances you will see a loading screen is when you die, and when you come back to the game after turning it off. (Unless I forgot something, but I'm pretty sure that's it.) "

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发表于 2010-4-8 15:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用zhaoxin于2010-04-08 15:12发表的:
在欧洲买不到中文版, 又要从国内寄了, 郁闷. 对ALAN WAKE的销量还是不感到乐观, 这种游戏的受众面太小了. (PS3暴雨的销量就挺让我失望的)
ALAN WAKE的日版 美版 欧版肯定附带中文

第一方游戏销量从来都是XO的比PS3多!

骑士

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发表于 2010-4-8 15:33  ·  河北 | 显示全部楼层
5月18...快了...快了..
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