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DLC "Kasumi: Stolen Memory"简介(少量剧透)

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骑士

Soulhacker

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 楼主| 发表于 2010-4-7 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
回家吃完饭洗完澡立刻开始新DLC攻略,用的是Insanity难度,30级NG+(就是继承满级的ME2角色重开的游戏)的Vanguard号,花了一个半小时搞定,顺便打了一个支线任务(N7: Lost Operative)来测试新队友Kasumi Goto的能力。估计普遍的游戏时间会在1-2小时,如果尝试Insanity难度,战斗部分并不轻松。

==================微剧透醒目==================

总的来说,这个DLC还是很有意思的。和Zaeed类似,对Kasumi的招募是一笔带过,然后有一个全长度的队友任务,剧情就不大透了,总之前半段是对话和寻找线索,解开简单的谜题之后进入常规的战斗环节(战斗难度不低),最后的战斗不是硬打,有一定的剧情设定和一段过场来展现Kasumi滴风采(汗),一大特色是全程只有Shepard和Kasumi两人——这恐怕是自ME一代开篇很短的那一段之后的唯一一次两人进程,而且这是完整的一个任务,只有这两人打。这也间接说明Kasumi是个多么强悍的队友。

个人认为这个DLC的剧情在队友任务中算中等,有一定内容,但是没有很强的背景,不如Mordin、Grunt、Tali等人任务的代入感强。

==================微剧透醒目==================

这个DLC对整个游戏的影响包括:

1. 一把新的SMG,M-12 Locust,这是一把对远距离高精准度的SMG,DPS稍低于M-9 Tempest,但是对Armor有加成(官网最新说法是全类型防护加25%伤害),是把不错的武器,对所有职业都有价值(选了Revenant的Soldier大概除外)。

2. 一个Tech Damage升级模块,使得最终Tech Damage可以升到+60%,Kasumi自己的技能全是Tech类的,还有常用技能Overload和Incineration都是Tech类,由于可以很早期获得这个升级模块,所以和Firewalker给的Biotic升级模块一样,都是初期必做的任务。

3. 一套新的休闲服装,全黑的礼服。。。男主的穿上太像侍者了,不喜欢;女主的就那啥了

4. 一个15点的成就(Broke, Blind and Bedlam)。

5. 大量钞票(60000G)和一些Platinum(2000),很慷慨。

6. 一个全新的队友Kasumi Goto和一个新的Bonus技能。这个要稍微展开下,因为这个Kasumi虽然长相一般(而且动作酷似Tali,估计偷懒重用了部分模型),但是实力确实超群,两个新技能强到爆。

初始技能:Shadow Strike

这是一个对所有类型防护和HP都一样造成巨大伤害(超过Shepard最强的武器单发伤害,无论是Widow还是Claymore)的的9s CD技能,Kasumi先隐形到目标背后进行一次重击(如果打掉防护则追加击倒效果),然后再次隐形回到初始位置。4级进化包括两个选择,一个是增加伤害和击倒时间,另一个则是如果一击杀死目标则技能CD减少的特效(这个用于连杀)。我选了前者,估计后者也很爽。

这个技能除了本身伤害巨高且通吃所有目标,还有很多妙用,比如:Kasumi血不多了,来一次就基本安全了;一个敌人快要冲到近身附近了,提前用这招,敌人被Kasumi打之后就会回头背对你,然后Kasumi隐形溜掉,这几秒这个敌人就被你随便打。总之带来了很多可能性,是个可玩性很高的技能。

注意这个技能有寻路限制,类似Vanguard的Charge,不能到达的区域的目标不能用,有时候比较复杂的地形下也会有问题。

忠诚技能:Flashbang Grenade

这个要完成忠诚任务之后开启,Shepard可选作自己的队友技能,为了能出满这个技能,在整个忠诚任务中我的Kasumi都空着9点天赋没加(另一个技能是Overload),结果导致我打忠诚任务难度陡增(全是带Shield的家伙)——不过这很值得,这是个非常IMBA的技能。

这个技能9s CD,引爆一颗闪光手雷,对6米范围(升到4级可以选增强为9米范围)内所有目标造成少量伤害,过载它们的武器,对没有防护的敌人直接击倒无法动作,对有防护的敌人则是一个1-2s的停顿动作——看出来了吧,这是个万能群体控制技,Tech版的Singularity,而且范围大的离谱。同样这个技能对于没有防护的Husk也是秒杀,但是9米的范围太逆天了,我都不敢像这个技能去到Derelict Reaper那一关是如何的壮观。。。

因为这两个技能都具有非常高的灵活性,和很多职业相性极佳,能带来很多战术的变化,所以我估计Kasumi将会成为新的热门队友了。.

圣骑士

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发表于 2010-4-8 08:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
昨晚也招募了kasumi,觉的完全不需要overload技能,"insanity"难度下,隐身砸一下护盾没,血还剩一半不到,太强力了,至于忠诚技能没用过,没点了。

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发表于 2010-4-8 23:57  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么我觉得暗影突击伤害没那么高呢,四级选了Rapid分支,为了连杀总要把敌人的盾打掉再打掉一点血才行……
Locust对Armor加成是在哪里查到的呢?

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Soulhacker

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 楼主| 发表于 2010-4-9 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用turtlemark于2010-04-08 23:57发表的:
为什么我觉得暗影突击伤害没那么高呢,四级选了Rapid分支,为了连杀总要把敌人的盾打掉再打掉一点血才行……
Locust对Armor加成是在哪里查到的呢?
Locust那个来自ME的wiki:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Submachine_Guns

我又仔细看了下,似乎并不确认,所以改了顶楼,多谢指出。

暗影突击伤害升到顶是550,比任何***的基础伤害都高,但是射击有爆头,那就没得比了。我只试了Insanity NG+难度(就是30级人物继承Insanity难度,敌人是最强得了),小兵可以打掉几乎全部防护,也就这样了——如果一般的Insanity难度,肯定可以一击见红。

征服者

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发表于 2010-4-9 22:17  ·  北京 | 显示全部楼层
最新的Wiki信息显示Locust对三种防护的加成都是25%。
Kasumi个人任务里面的小兵似乎比其他小兵要弱一点,我只是HC难度,Zaeed个人任务里面的Blue Sun Trooper在甲被打掉的情况下使用Rapid Shadow Strike只能打掉三分之二的血,但Kasumi任务里面的就可以KO了。
试了几个任务,感觉Kasumi没有她个人任务里强,当然也许是三个人的缘故。不过Locust实在是神器,打大型机器人的时候可以远距离枪枪打头,比原来的50响厉害多了!

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 楼主| 发表于 2010-4-15 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用turtlemark于2010-04-09 22:17发表的:
最新的Wiki信息显示Locust对三种防护的加成都是25%。
Kasumi个人任务里面的小兵似乎比其他小兵要弱一点,我只是HC难度,Zaeed个人任务里面的Blue Sun Trooper在甲被打掉的情况下使用Rapid Shadow Strike只能打掉三分之二的血,但Kasumi任务里面的就可以KO了。
试了几个任务,感觉Kasumi没有她个人任务里强,当然也许是三个人的缘故。不过Locust实在是神器,打大型机器人的时候可以远距离枪枪打头,比原来的50响厉害多了!
嗯,我也看到了,其实官网有个Christina Norman亲自维护的帖子,会不定期更新游戏中的一些数据:

http://social.bioware.com/forum/1/topic/128/index/1143264
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