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本帖最后由 pHaNtom9276 于 2019-6-2 17:52 编辑
6 V6 h& p% u/ x+ t$ M. @, N8 aps.本帖免战,要战的人请尊重自己,尊重别人。$ R+ p! a. r7 \
ps2.如需转载,请尊重他人的劳动成果,请注明出处https://bbs.luryl.com/,制作人Sanandis% K0 m I; |( R
8 @/ g, y' F k$ y2 ~8 \& k
& J2 U" b' M9 w) g. `) Y9 \* s& e/ `: m a
介紹9 j8 r1 Q1 o8 i
使用秋山在消費時與NPC熟悉后,若在附近發生戰鬥,他們會給予秋山幫助。* R, i: G) H% Q! N0 T! P
6 s7 [( |% G* j5 ~攻略' [, l; _& |0 l/ ]) O) y
1.地點:ポッポ天下一通り店; X( t$ P& P& }5 v
人物:店長
/ M" z. h- C' Y, E# {內容:購物2次
8 r. b6 v! ^+ I1 z. a0 f6 t備註:附近戰鬥開始時出手相助3 m0 c4 U( S. k2 z) O: b t$ b2 x% I
9 E4 z, |$ @( v( K7 |; l0 l) g2.地點:Mストア
2 [" h+ }9 ~' f: @人物:店長/ @2 l7 |0 X9 s2 _* F! ?! n
內容:購物2次
/ T8 B. G$ W( H- F5 G U備註:附近戰鬥開始時出手相助! j' ^' t \- D* K
( E, t) B1 r% N/ {9 N+ s- y
3.地點:西公園前藍色帳篷
3 r. P; h( Z5 u5 y5 [人物:ホームレス(流浪漢)
8 v6 g# W7 I6 l6 U內容:給予其一罐酒: H; {0 N/ _/ @/ O( H% |6 q
備註:附近戰鬥開始時出手相助) g, Y8 r) ~$ g8 G# B& w# M, a
5 [) G9 c" Y N4.地點:神室地下街Cuze BAR
- v# b3 n8 Z5 B. D人物:マスター(店主)
- o: G) \5 m/ l u; r/ a內容:注文2次0 \( K* V4 Y( M
備註:附近戰鬥開始時出手相助; `3 d/ D5 @& v- x" r& D0 n) p
8 z: D' c. \4 m5 e0 S$ j5.地點ホテル街北的的士
: Q5 O+ j4 v8 g' u: F3 J人物:タクシー運転手(的士司機)' x0 L4 V2 v. ?) b9 b* P
內容:乘坐2次後再次對話/ `0 F* Y U' b& N; g
備註:附近戰鬥開始時出手相助
# ]: Z. s+ E2 D' e# J6 N8 U" n* x. {$ L' U3 _+ p
6.地點:エイジア" E3 t+ H: E5 F1 w! R
人物:店員
: G+ d! }, n* i內容:光顧2次0 H a& s: O' @* P! @
備註:可以指名喜歡的ダンサー(Dancer)6 T% c1 s5 [9 _2 }& F# ]
0 h1 y9 }2 K, u) r7 f! ^) k$ U7.地點:亜天使4 [! T' I E9 B% ^
人物:ママ(店主)0 F5 L' j, H& d" t
內容:注文2次
4 ]( U X+ F" q備註:附近戰鬥開始時出手相助& e% q; @/ K7 l7 ]* v- m- @
5 H: @& {* A2 Q5 G/ H5 r
8.地點:クラブセガ(CLUB SEGA)& G: `% S; f' H0 b9 C
人物:店員
$ [' L" p( H* D6 b+ k內容:飛機遊戲ボクセリオス2遊玩3次
1 c& m+ j. s# ~4 r6 G: L備註:劇場前店增加飛機遊戲ボクセリオス
a# W" b9 w+ w) L+ s3 Y9 ?5 X/ c5 L- ^! A7 ~
9.地點:ことぶき薬局
( l) U0 X, u( z% F/ H人物:店員
% {/ h0 _# E: j5 x內容:購物2次
7 {1 G0 e0 E# L備註:附近戰鬥開始時出手相助
3 m/ \% j5 f) k4 A% I; |/ k, O4 x& w8 a9 _- R
10.地點:喫茶アルプス. U/ S' r/ g& Q9 p& h0 Q N
人物:店員
7 _9 M% h* c# ]內容:注文2次
8 o- i! U. X6 D" r. A: N6 x6 {' t- I備註:附近戰鬥開始時出手相助 k- V* k9 `) m$ B/ c. d \
0 }8 x; ?! x$ }' K% Z8 g; ?. U! u11.地點:劇場前広場超大廣告牌下8 w. D# M5 f) [3 J k+ L
人物:ホームレス(流浪漢)0 f. [% x. R) m! f$ n# x
內容:給予其一罐飲品/ O* }0 @5 u G
備註:附近戰鬥開始時出手相助,龍宮城開放
9 ^! ^0 t7 @% g/ {% A+ B5 l9 x9 Z1 i
12.地點:九州一番星6 D4 r) r: h1 m- E) }, c
人物:大将
5 u& x7 g) T5 S+ U0 z8 P9 b內容:注文2次- E9 L4 H$ ~5 n: }: O1 W3 o
備註:附近戰鬥開始時出手相助- R7 U$ O2 B4 i9 s0 ^- b9 A$ q! P
9 P9 i: [4 ~8 t
" P, D V# L0 w2 M K8 L6 W7 v# [
6 g2 X; ~! c8 m1 F
* v# L) P# F) c1 U. N. g8 I/ e7 a* ^介紹, U7 ~. Y: |) Q, \7 q7 ]/ c: c9 @
第一部第三章發生西郷劇情後可到神室町西屋上找西鄉進行修行。$ {+ d; ~: A$ L8 }! J9 o- l6 r
需要注意的是修行中HP扣掉后返回實際操作中HP不會補回來。
) d3 \7 t# ] a9 e" \# S3 u' s; {
6 w& g- q r9 B- B| 名稱 | 報酬(第1次) | 報酬(第2次) | 内容# k H8 ~4 m+ B! }, G
| | 走破訓練 | 「ダッシュキックダブル」習得 | スタミナンXX | 追逐戰
& i0 k* p; D" P3 S7 {3 ] | | 地獄の走破訓練 | 「ダッシュキックトリプル」習得 | スタミナンロイヤル | 逃亡戰
7 y$ `" H" ?9 u | | 射撃訓練 | 「スラッシュキックα」習得 | スタミナンXX | 持 槍 與 7名持槍敵人戰鬥6 H, b, o, B3 @1 S x. c
| | 地獄の射撃訓練 | 「スラッシュキックβ」習得 | スタミナンXX | 存活1分鐘; o: j6 [ P1 K1 A
| | 実技訓練 | EXP3000 | スタミナンXX | 與西郷戰鬥
. }' \9 {$ D+ L4 ?0 J' {; v; X | | 地獄の実技訓練 | 素手状態攻撃力1.2倍 | スタミナンロイヤル | 與西郷以及2名持槍敵人戰鬥 | , z8 i( z9 [7 I' j: V0 s8 S% Y
; _5 ^# j8 G+ J) \( Z: H" L, s攻略法
! A1 z+ ~ V# B/ v. ~7 a9 u1.走破訓練5 n9 P9 X7 V% i' p7 J( u- r
起點附近有恢復體力的道具可以吃(地上藍綠色光),撿取玻璃瓶投擲(地上橙黃色光),追上以後在轉角處切線按□撞擊。: ]& v; y1 o, |6 c6 C
由於西鄉體力不會恢復,基本沒難度。
4 L- B" l) C7 ?2 R( T3 u! o6 _1 y5 Z+ y% H* f
2.地獄の走破訓練$ A* A! h) q* A& C) f7 O
繞劇場前広場5圈逃避西鄉,儘量走內圈拉開距離,距離近了按△使用heataction,按□可以躲避物件。+ {, u3 I" E8 P" f) }/ U ~# s
途中也有恢復體力的道具,基本沒難度。
, Q8 `8 s) W1 P9 A/ v; }
) b0 y% o* h9 h7 X; [, d3.射撃訓練9 H5 S1 @% b7 O( h/ l1 m
配備的槍無限子彈,因為敵人不移動,利用擋板可以不被敵人擊中,按△射擊輕鬆過關。
- p/ P! [; V) [6 U" `# p' L6 h, h) ~- a7 d" |. e$ a8 P0 q
4.地獄の射撃訓練
, s W9 ^3 }- X, k' p面對3個持槍敵人的攻擊,運用移動和迴避存活1分鐘時間,不能用防彈的防具。0 {- v# q" {: f8 k* l) F4 F+ a2 n* q. b
最好能學會連續按兩次X迴避才去挑戰,按R1面對敵人,繞著3名敵人所在的地方作圓周移動,配合X迴避,有點難度,建議動作苦手HP多些才去,去之前要補滿HP。' p! P% N" _3 c* v
- j" |# U& c3 s/ G7 e5.実技訓練
' Q, C0 P: r2 i+ z. s/ a; ^2 R$ c, h與配備機槍的西郷戰鬥,學會了迴避中△攻擊可以輕易屈死,按R1移動近距離拉動左搖杆按X橫向迴避馬上按△攻擊。8 N2 T, w* K% O4 P# ]. ?: x* M
; }9 u0 w q0 M" s6.地獄の実技訓練$ x- H$ i' h' h6 T9 y/ t* X/ A
與配備機槍的西郷和2名配備***的敵人戰鬥。4 l8 s( G. ]0 X9 m
開打前先把HP和氣槽吃滿,帶上幾個武器一開始把兩個雜魚解決,學會三角跳的極更好,剩下西鄉就重複実技訓練的打法。
9 y7 ?& d+ u* L# u另外這次可以使用道具,實在不行就***打。) R1 ^2 o. [+ P7 A
: q/ V' ~7 e: T/ j" W
0 \! T3 O5 o1 Q+ d
! {3 R _) P$ d: V; i8 V
; \" b& @0 T2 E
介紹. V w+ q; p, _# n3 K J3 A
秋山篇的第四章尾段,到ミレニアムタワー頂樓與リリ發生劇情后接連接到花和エリーゼ店長的來電,( D9 o. M7 E, L! V# ^
此時開始可以為自己的夜店エリーゼ培養3名No.1的夜店小~姐,初期獲得10萬円的營運資金。此後每完成一個No.1過後不久會收到店長電話,可以繼續培養另外一個。
) r# K3 Z( x5 ^0 c3 p" h) Q
- [ U9 W7 l9 l5 G( z3名小~姐的初期資料以及攻略
/ u2 z' ~1 ?# _& Y1.名字:ヒヨリ,地點:ミレニアムタワー前庭電話亭附近,能力:容姿D知性D話術C
3 ~3 ]) d7 r7 k: Y: o% N2.名字:ナナミ,地點:神室地下街的Cuez BAR內,能力:容姿D知性D話術D" I3 M% c$ g1 b, W2 x4 P+ v
3.名字:キョウコ,地點:ミレニアムタワー東面的バンタム內,能力:容姿D知性D話術D- ^% D% v& a* Y3 n. d( l6 d
+ V& f4 ~5 ?; F% i8 t上面的順序也是我個人的培養順序,因為ヒヨリ的初期能力稍稍高些,而且個人覺得能力上升較快,所以先從她開始。
$ |# m4 A" P- T! A2 b9 x' ~' |& }. M9 i
1.ヒヨリ
* w* E7 e* {* Z& Aミレニアムタワー前庭電話亭附近看到一男一女對話; U; e5 N4 V u# ?. x1 {1 O
→上前調查過後女子離開
8 G8 T! W* b5 u/ I→移動到西面十字路口發現女子
8 {0 C6 n! G, A& a8 c→與其對話過後可以開始培養
/ N% f# p( X2 \' _+ {→培養過程直到中段,完成了mission5次被指名超過5次,大概No.15左右) B" v. d/ v* C
→ヒヨリ離店5 s2 J- n8 f/ s$ ]4 ?6 s
→在ミレニアムタワー前庭電話亭附近找到她. H# h. t7 _, X- D8 p( }& Z7 R
→與其對話過後回店繼續培養* b7 d6 r, T2 O9 y
→培養直到No.1完成,得到10g面值的金幣
M+ u/ ]: U4 U- [8 Q; c6 {4 r& f' D4 x8 h/ w8 E" t) n
2.ナナミ" b5 G1 q8 `. d0 K" K9 v
神室地下街的Cuez BAR吧台前坐著一女子3 K" h1 h* D6 L% T& J8 Y0 N" Q+ l) E* v
→與其對話過後可以開始培養
) Q1 U9 ?8 `' \7 |. \; ^9 a2 S→培養過程直到中段,完成了mission cosplay day被指名10次,大概No.15左右
, X. q& b. {3 F) O/ {4 i7 s; d→ナナミ離店
3 e, m5 c Y5 K* `. b' Z→在神室地下街的Cuez BAR找到她
B# J* ^4 t( C9 R→與其對話過後回店繼續培養9 p* ]) v7 {; u& g5 e! n7 a
→培養直到No.1完成,得到100g面值的金幣
( L/ ^5 }* O) I7 g/ Q* b* C0 q* ?7 B# x+ c- W5 w
3.キョウコ
3 K( a# F; Z' f* {# t- ~( ?ミレニアムタワー東面的バンタム吧台前坐著幾個人% h+ @6 M- R( R
→上前對話過後剩下京子
& W; K1 f0 f) C: @- Q6 x% G' ^* }) ]→與京子對話後可以開始培養
. G' ~# ^4 K+ q# W→培養過程直到中段,大概No.15左右
2 ^. n8 b0 k1 c- ^: A1 W! Z' q$ Z→京子離店
5 Q3 v* B. S9 _" F1 k" h→在バンタム找到她
4 v0 @8 C8 n8 F→與其對話過後回店繼續培養
2 i- F4 k* d2 e( X# M0 l* t→培養直到No.1完成,得到1000g面值的金幣
) K7 L8 ]: t0 ~: A! I" N9 _: R" Y* R% e: X- g% }: U# W
' P3 x4 W# H4 @% M攻略要點(比較公式化)
9 C; j9 J- p" m- E$ v" \. Y1.一般來說每次開始以及每一輪之後都需要在店裏面走一圈看看顧客有什麽需求,一般需求都帶有打扮系列以及對能力要求的字眼,要注意觀察。
# a) Y; O8 W4 ], c: W/ c2.回到房間里選擇“ドレスアップ”為小~姐更換裝扮,打扮都可以通過樣式登錄每次實現快速換裝。" p( B2 v) ~' J+ x" x
3.選擇“トレーニング”提升小~姐能力。! B3 y1 e R6 e( f* {: Z2 v* ^) M
4.完畢過後選擇“店内見回り”開始下一輪巡店。, l$ o4 w( |6 l4 E3 _
※需要注意的是小~姐的勞累值(紅色的那條),如果全滿了則下次進店時缺勤,需要再次進店才會出勤。
( u! ]! |# ~0 ~/ M1 X5 U※第一人培訓ヒヨリ的話先根據客人需求提升相應能力,基本上一兩次下來就會出現“說教”的選項,然後每次3輪按説教→自由→リラクゼーション來操作。
2 I% c# \' C3 B$ s2 N
, i) j4 [' _+ M7 h* ~: _; k- n0 Y; J
c: @- G$ `/ \) o/ b9 v關於能力. p0 \1 R. H2 @3 I: Z
其實就培養第一人的時候需要看看需求,其實不看也不重要,只要滿足裝扮的需求也會有人指名,' J( q3 b/ ~5 r/ X6 O: l
只要一兩次下來追加了“說得”的指令,後面提升能力的時候都是3個能力一齊加的,
: M* O. v- M3 Z4 b要成為No.1必須的條件是容姿、知性、話術3種能力均為S。
; F3 x( Q* j# O' L- V. s6 @# p5 T. @
/ {# g- \' P8 R$ Q5 w4 _" A
關於裝扮
' U4 Z( j0 h8 {' C" p8 G$ {快速換裝我準備4套,但其中ゴージャス系和ギャル系比較接近,初期此兩系可以先共用一套裝扮,/ ?) J+ t5 O" a" k; x, P+ C
如果下列表格中ゴージャス系推薦的遊戲裏面還沒有的話就用ギャル系推薦的,反之亦然。( b! F% z; a. C. C. i6 ?4 E4 R
如果下列表格中的裝飾品還沒有的可以先不用。
' O; K2 X- z S! g7 [. P而cosplay day(コスプレデー)當天全天屬於アイドル系裝扮。/ p B* \3 e1 b- b: f5 p
後期衝擊No.1的時候最好根據需求適時切換不同系的裝扮,因為座標達到紅色的話對衝擊No.1比較容易。( ^5 t/ \+ u) a1 {9 z
打扮參考過wiki的方案,僅供參考,個人而言覺得夠用了。
+ K, W5 I, Q! H- j% R; c( I+ u9 ]' N9 ^2 n: ^' Y
| 系列 | 清楚系 | アイドル系 | ゴージャス系 | ギャル系/ w' `9 E/ u2 {
| | 衣装 | チャームベアトップ | ミニスカートドレス(初期)、ラブリーワンピ(後期) | マーメイドドレス | ギャルスーツ
1 l. F5 [2 \, ]2 J* V) w' ?4 r! O; ] | | 髪型 | 標準(初期)、ミディアム(後期) | ポニーテール(初期)、ミディアム(後期) | あげ巻き(初期)、もっこり姫盛り(後期) | あげ巻き(初期)、内巻きコロネ(後期)
7 u, ]& E! ^2 p! q& ` | | 髪型顏色 | 第1行第1個 | 第1行第1個 | 第1行第5個 | 第1行第5個$ a0 r5 O. t/ ^/ v6 ~. v
| | 眉毛 | 1 | 1 | 3 | 3/ ?* s- L- R+ t+ I2 c; i0 [9 k
| | 眉毛顏色 | 第1行第1個 | 第1行第1個 | 第1行第3個 | 第1行第3個5 n& u. |* t, j4 F- q' d
| | まつ毛 | なし | 2 | 2 | 20 [$ k! Q1 U5 K" a! e
| | まつ毛顏色 | - | 第1行第1個 | 2 | 第1行第4個
# g" \1 G4 ^( k. \7 b/ g) s | | アイライン | なし | 1 | 1 | 1; ?; V3 L2 _& l5 X3 ?; D& O1 k
| | アイライン顏色 | - | 第1行第2個 | 第1行第4個 | 第1行第4個
5 D' P6 J; c& H7 j | | アイシャドウ | なし | あり | あり | あり
: g. a# K" X$ D7 w" l$ z: r6 w5 @# e | | アイシャドウ顏色 | - | 第4行第3個 | 第3行第4個 | 第3行第4個
$ q0 c2 `3 l2 i: v) c0 ] | | アイシャドウ・ラメ | なし | あり | あり | あり2 G7 q5 R* o3 P' n+ B0 r" c; ]+ @$ O
| | カラーコンタクト | なし | あり | あり | あり
9 H+ Z# O Q* i5 I( f3 ^! z | | カラーコンタクト顏色 | - | 第1行第4個 | 第1行第4個 | 第1行第4個
9 Z* v1 t+ k, M& k/ o | | チーク | なし | あり | あり | あり
, {6 T; R% ?, i4 ?; D( E' l | | チーク顏色 | - | 隨意 | 隨意 | 隨意0 _9 S ^/ V! K" @4 n7 f5 @
| | チーク・ラメ | なし | あり | あり | あり& C5 w* [ D! g9 h+ \
| | リップ | 1 | 2 | 2 | 2
8 L6 W1 @4 E; z R7 ^$ S$ [5 z | | リップ顏色 | 第1行第1個 | 第1行第2個 | 第1行第2個 | 第1行第2個$ b; l% u* |( p/ S
| | ヘアアクセサリー | カチューシャ | 2連カチューシャ(平日)、猫耳(cos)、ヘッドドレス(cos) | ティアラ | 2連カチューシャ( p. q8 I8 h& R# [1 R
| | メガネ | なし | フレームあり | なし | なし: b0 I9 B B: U. \4 D8 ?: [
| | イヤリング | プチタイプ | ハート | ゴージャス | 派手リング( \+ n5 B8 J$ }8 v; T( d
| | ネックレス | エレガント(初期)、三連ネックレス(後期) | エレガント(初期)、三連ネックレス(後期) | エレガント | チェーン
& N, Y/ _& m& ] | | ネイル | なし | デコネイル | ゴージャスネイル | ゴージャスネイル
! Q; i2 f3 }1 {$ n3 Y7 p& j | | 指輪 | ハートリング | ハートリング | ハートリング | ハートリング
+ A' f' T; x) @) @$ u7 n2 |/ v" N2 N | | 時計 | シンプル時計 | シンプル時計 | ブランド時計 | ブランド時計
* n+ ?) S& E6 M4 ?! p V1 v( y* B | | ブレスレット | パールブレス | ジュエルブレス | ゴールドブレス | ゴールドブレス | ) J/ m1 A5 O# s
j: V9 G' L2 I0 T) D6 [# C4 M
關於獎盃(Mr.ドレスアップ)+ Z$ R* Z4 V9 d; v/ ]$ I, Q3 J; r
培養夜店小~姐過程***現過的所有種類的衣裝都購買一件,同款不同顏色的只需要買一個顏色就可以了,# @6 y2 g& p& [( ^- h: D
需要注意的是劇情リリ做夜店小~姐的時候購入的衣裝是不算的,也就是說リリ買過的衣裝需要另外購買一件其他顏色的。
; V$ C- r- H! }# B% }; \只要出現新衣服就盡可能第一時間購買,不用擔心影響裝扮效果,就算衣服不適合裝扮的系列也不至於會影響很大,
6 m" w0 u. i1 k) ^, v h J而且新衣服出現的時候一般不是衝擊No.1的時候,放心買就可以了,
v6 F T. v1 d7 g8 v/ M, y' O- x另外培養第2人的時候首次出現cosplay day(コスプレデー)時3輪把3個類別的衣服買下即可。
; b: Q# Z5 i# E5 A" a( c% a+ c; X; @* a/ n9 o0 B
衣服出現的時間5 F& T6 {: l2 T6 `) B1 F
1.第1人開始:チャームベアトップ(白色)、ホルターネック(紅色)、ロングホルター(紅色)、マーメイドドレス(紅色)、ミニスカートドレス(粉紅)、レイヤードワンピ(紫色)6 t; W2 d" I2 }' ~
2.第1人mission(ミッション)完成:ホルターネック(其他色)、レディースーツ(黑色、藍色)4 i# T9 o! V1 T- `6 R' w
3.第2人開始:マーメイドドレス(紫色、藍色)、バルーンワンピ、ギャルスーツ(格子)7 z- X0 b6 \$ a# Z$ g+ E
4.第2人首次cosplay day(コスプレデー):チャイナドレス、メイド服、ベスト付き制服
d0 V; M' {, J' q5 E5.第2人尾段:ワンショルダー、チャームベアトップ(其他色)、ベアトップドレス、ロングホルター(其他色)、マーメイドドレス(綠色、茶色)、ツーピースドレス、ミニスカートドレス(其他色)、レイヤードワンピ(其他色)、レディースーツ(其他色)
+ ]9 F5 ~" t! F9 x. R8 r$ G6.第3人開始:ベルトベアトップ、ギャザードレス
+ c$ B7 t. o; p4 y% w* u) l7.第3人中段:セクシードレス、ショートホルター、ラブリーワンピ、ギャルスーツ(其他)
% y' e- ?4 Q/ E1 B8.第3人尾段:ロングツーピース、キャミドレス、カシュクール1 F; a9 |3 K3 p% d" S8 a' p
+ D6 [3 r- o" [4 h; A, P
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