征服者
I am back
下面是引用地震真好于2010-04-01 10:35发表的: 魔女就是粑粑游戏!肾骨硬书这家伙纯属骗人!战神3剧情一流,在PS3上也找不到什么可以成为神作的游戏,矬子里拔大个,也还就战神3和神海2能算PS3上的扛鼎之作!
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圣骑士
卍老濕
战士
游民
下面是引用torrey于2010-04-01 10:16发表的: 技术流玩家表示act游戏当然要看游戏动作设计程度~~~ 就像是一道大餐,主打是肉,菜做得再花哨也是辅料,不能喧宾夺主。 所以说关卡设计的那位同学~~~只能说你是act游戏的素人~~~ 我说的这个又涉及core gamer跟causal gamer的喜好不同了
流放者(禁止发言)
公民
下面是引用ruu于2010-04-01 10:41发表的: 论好玩和耐玩都是魔女~~~~~
月还贷5400,缩减Z版
下面是引用克雷托斯于2010-04-01 11:26发表的: 对于“技术流”来说只有动作设计是主打,但对于其他玩家来说恰恰相反,只能说每个人喜欢的风格不同,可战神系列的综合素质是在所有ACT中做的最好的,没有之一! 说到关卡设计,当年的马里奥能成为经典中的经典不就是靠着风格迥异的关卡设计,难道是靠游戏动作设计程度吗???还有PS上的洛克人X系列,南梦宫的3D吃豆豆(忘了名字是怎么叫的),PS3小小大等等这些游戏的动作设计可不比某些技术流的游戏差,只不过它们技术重点在于跳跃和躲避,技术流在于华丽的连击。不过现在游戏好的创意是越来越少,所以越来越多的制作人只能通更加过华丽的连击来唬住那些所谓的“技术流”
漂泊的人。。没有家。
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